Mighty No. 9 — это японский двухмерный сайд-скроллер с лучшими элементами из 8- и 16-разрядных классических игр, которые вы знаете и так любите, преобразованными с помощью современных технологий, новых технических решений и пожеланий поклонников в нечто совершенно новое и потрясающее!
Классический японский сайд-скроллер! Полная трансформация!
Mighty No. 9 — это японский двухмерный сайд-скроллер с лучшими элементами из 8- и 16-разрядных классических игр, которые вы знаете и так любите, преобразованными с помощью современных технологий, новых технических решений и пожеланий поклонников в нечто совершенно новое и потрясающее!
Вы играете за Бека, девятую модель в серии мощных роботов и единственного, кто не заражен таинственным компьютерным вирусом, из-за которого все механические существа в мире впали в безумие. Бегайте, прыгайте, взрывайте и преобразуйте все вокруг, чтобы пройти первые девять этапов в любой очередности и открыть три дополнительных этапа. Используйте оружие и способности, украденные у врагов, чтобы победить других роботов серии Mighty и в конечном итоге сразиться со злейшим врагом, который угрожает планете!
Все стадии игры Mighty No. 9 — художественное оформление, дизайн уровней, музыка, программирование и т.д. — созданы лучшими японскими разработчиками с огромным опытом в этом жанре, среди которых Кэйдзи Инафунэ и его команда.
Ключ также можно активировать через браузер.
Даже не знаю, с чего начать... Для начала о системных требованиях. Игре не нужно минимум 4 гига оперативки(играю на двух) :D Геймплей хорош, в лучших традициях Мегамена. Те, кто играл в классического или Зеро быстро поймут, что к чему. Правда, игра иногда излишне мягка к игрокам. Я говорю о роботах-заплатках. Они просто так дают здоровье и бусты потому, что ты в прошлый раз умер на этом моменте. Благо, это отключается. Графика? Да когда на нее смотреть? В меню? Глаза не вытекают и мне этого вполне достаточно. Музыка в игре отличная. Небольшое ощущение, чт из-за него игру переносили кучу раз. В настройках можно включить 8-мибитный саундтрек. Я люблю подобные треки, но в Силаче под номером Девять он звучит как-то пустовато. К оригиналу никаких вопросов нет. А теперь главный вопрос - стоит ли брать? Так ли она плоха, как говорят в куче отзывов? Или же ее не любят просто так? Прочитав несколько отзывов я так и не понял, почему люди берут эту игру из-за графики и потом жалуются, что у них 59.99 фпс вместо 60. Мне кажется многие игроки просто были неготовы к немного повышенной сложности данной игры. Так что, несомненно брать. P.S. КОЛЛ РОБОТ БЕЗ ДУШИ >:(
Всё в этой игре просто замечательно. Не смотря на какой хардкорный геймплэй у неё, по моему мнению она прекрасна так же как и сам Megaman.
Mighty No. 9...своего рода, это такой отголосок Мегамена, младший брат если угодно, те же боссы, те же украденные способности, но все же разработчики смогли внести свою изюминку в данный проект. Честно, друзья, очень порадовал тот момент, что дизайнеры уровней постарались на славу. Каждый уровень, каждый босс - это что-то новенькое, то, что заставит мыслить несколько по иному. Выглядит всё очень красиво, интересно и привлекательно, это однозачно плюс. Врагов в данной игре приоритет не уничтожать, а...поглощать. Конечно, ломать всех направо и налево вам никто не запрещает, но за поглощение вам дают дополнительные очки , а они лишними никогда не бывают. Каждый босс - это индивидуальность, своя собственная личность со своими способностями, естественно, но и со своим характером. Серьезным, озорным, веселым, агрессивным...за каждым персонажем наблюдать одно удовольствие, вот правда. Сложность игры, без знания механики и определенных приёмов может доставить неприятности, и раскалить вашу пятую точку до состояния комфорки электрической плиты, которая работает на максимум, но потом, когда все станет более-менее очевидно, играется уже спокойнее. О минусах...графика. Навреное, самое больное , что есть в этой игре. Не смотря на прекрасный дизайн уровней, отсталая графика, тем более для 2016 года, сильно бросается и режет глаза просто ничего не жалея. Управление тоже может доставить головной боли. Дело всё в том, что в самый нужный момент вы просто перестаете чувствовать персонажа и будете умирать раз за разом, когда только по воле случая вам не удастся пройти этот проклятый момент...а потом вы дойдете до босса, благополучно погибните и будете начинать всё сначала. Если вы любитель платформеров, японских игр и Мегамена, однозначно рекомендую данную игру. Для остальных людей данный продукт не рекомендуется из-за своей специфики, сложности и ряда неудобств. Если вы все же решитесь поиграть, то двигайтесь вперед, без страха и спасите мир от загадочного злодея...
Хорошая игра
Для проекта, получившего на кикстатере четыре миллиона долларов и разрабатывавшегося три года, это разумеется провал. Плохая оптимизация с фризами даже на околотоповой конфигурации, графика позапрошлого поколения с катсценами уровня позапозапрошлого поколения и корявым дизайном персонажей. Однако с точки зрения геймплея всё не так уж плохо - есть много сходств с разными мегаменами, но есть и ключевое отличие в том, что врагов надо сначала поразить оружием, а затем пройтись рядом с ними дэшем, чтобы уничтожить их. Поглощённые враги дают различные бонусы, усиливающие Бека, главного героя этой игры. Есть классический выбор восьми уровней с различными тематиками, будь-то огненный, ледяной или воздушный, есть спецоружия, есть изменения на уровнях в зависимости от порядка их прохождения, что напоминает первую часть Megaman X. Играется всё это вполне бодро и интересно, сложность хорошо сбалансирована тем, что нельзя накопить очень много лечилок (Е-танков), чтобы завалить боссов напролом, к каждому в любом случае придётся искать какую-то тактику. Управление хорошее, разве что выбор спецоружия сделан крайне неудобно. Очень жаль, что техническое исполнение сильно подкачало, но это определённо не ноль из десяти - если вы любите динамичные платформеры, эту игру стоит попробовать.
Ее нет у поставщиков, к сожалению.