0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 20000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Mighty No. 9

Оценки игроков: Смешанные
Купить Mighty No. 9
Регион:
Global (Любой регион)
Язык:
Русский (Интерфейс)
Наличие:
Много

Mighty No. 9 — это японский двухмерный сайд-скроллер с лучшими элементами из 8- и 16-разрядных классических игр, которые вы знаете и так любите, преобразованными с помощью современных технологий, новых технических решений и пожеланий поклонников в нечто совершенно новое и потрясающее!

Подробнее

149 р
экономия
-88%
1199 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
20.000+
игр в наличии
Описание
Region Free / Global
This product has no regional restrictions / Этот продукт не имеет региональных ограничений

Классический японский сайд-скроллер! Полная трансформация!

Mighty No. 9 — это японский двухмерный сайд-скроллер с лучшими элементами из 8- и 16-разрядных классических игр, которые вы знаете и так любите, преобразованными с помощью современных технологий, новых технических решений и пожеланий поклонников в нечто совершенно новое и потрясающее!

Вы играете за Бека, девятую модель в серии мощных роботов и единственного, кто не заражен таинственным компьютерным вирусом, из-за которого все механические существа в мире впали в безумие. Бегайте, прыгайте, взрывайте и преобразуйте все вокруг, чтобы пройти первые девять этапов в любой очередности и открыть три дополнительных этапа. Используйте оружие и способности, украденные у врагов, чтобы победить других роботов серии Mighty и в конечном итоге сразиться со злейшим врагом, который угрожает планете!

Все стадии игры Mighty No. 9 — художественное оформление, дизайн уровней, музыка, программирование и т.д. — созданы лучшими японскими разработчиками с огромным опытом в этом жанре, среди которых Кэйдзи Инафунэ и его команда.

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Mighty No. 9).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Mighty No. 9.

Ключ также можно активировать через браузер.

Минимальные системные требования
  • Windows
  • Mac
  • SteamOS + Linux
Система:
Windows 7 (64-Bit)
Процессор:
2.8 ГГц
Память:
4 ГБ
Графика:
с объемом видеопамяти не менее 1024 МБ
Размер:
2 ГБ свободного места
Система:
Mac OS 10.9+ или лучше
Процессор:
2.5 ГГц
Память:
4 ГБ
Размер:
2 ГБ свободного места
Система:
Ubuntu 15.04 +, Linux Mint 17.1, SteamOS Brewmaster, Ubuntu 14.04.3 (x64)
Процессор:
2.8 ГГц
Оперативная Пам.ять:
4 ГБ
Размер:
2 ГБ свободного места
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
24 июня 2016
Издатель:
Достижения Steam:
70
Комментарии и отзывы (6)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
13 апр 2023
всё настолько плохо с игрой Инафуны что её тут не продают?
13 апр 2023
Администратор
09071998dima
Здравствуйте!

Ее нет у поставщиков, к сожалению.
20 мар 2022
Отзыв к покупке
Всё отлично)
Куплен:
22 июл 2020
Отзыв к покупке
Все хорошо ^_^
Куплен:
11 июл 2019
Можно вопрос а на 32 битную Windows 8.1 пойдёт ?
11 июл 2019
Администратор
К сожалению, нет. Поддерживается только 64-битная система.
Обзоры в Steam
Dr. Krasenstein
Рекомендую
Опубликовано: 21 дек в 16:08

Mighty No. 9...своего рода, это такой отголосок Мегамена, младший брат если угодно, те же боссы, те же украденные способности, но все же разработчики смогли внести свою изюминку в данный проект. Честно, друзья, очень порадовал тот момент, что дизайнеры уровней постарались на славу. Каждый уровень, каждый босс - это что-то новенькое, то, что заставит мыслить несколько по иному. Выглядит всё очень красиво, интересно и привлекательно, это однозачно плюс. Врагов в данной игре приоритет не уничтожать, а...поглощать. Конечно, ломать всех направо и налево вам никто не запрещает, но за поглощение вам дают дополнительные очки , а они лишними никогда не бывают. Каждый босс - это индивидуальность, своя собственная личность со своими способностями, естественно, но и со своим характером. Серьезным, озорным, веселым, агрессивным...за каждым персонажем наблюдать одно удовольствие, вот правда. Сложность игры, без знания механики и определенных приёмов может доставить неприятности, и раскалить вашу пятую точку до состояния комфорки электрической плиты, которая работает на максимум, но потом, когда все станет более-менее очевидно, играется уже спокойнее. О минусах...графика. Навреное, самое больное , что есть в этой игре. Не смотря на прекрасный дизайн уровней, отсталая графика, тем более для 2016 года, сильно бросается и режет глаза просто ничего не жалея. Управление тоже может доставить головной боли. Дело всё в том, что в самый нужный момент вы просто перестаете чувствовать персонажа и будете умирать раз за разом, когда только по воле случая вам не удастся пройти этот проклятый момент...а потом вы дойдете до босса, благополучно погибните и будете начинать всё сначала. Если вы любитель платформеров, японских игр и Мегамена, однозначно рекомендую данную игру. Для остальных людей данный продукт не рекомендуется из-за своей специфики, сложности и ряда неудобств. Если вы все же решитесь поиграть, то двигайтесь вперед, без страха и спасите мир от загадочного злодея...

Aleks Rave
Рекомендую
Опубликовано: 04 июл в 21:10

Не знаю почему, не знаю из-за чего, но все отрицательные отзовы могу назвать лишь каким то бредом. Поиграв в Mighty No. 9 пару часов у меня конечно сложилось почти такое же впечетление об игре, однако после этих пары часов было ясно что игра и впрямь является хорошим ребутом Megaman X. Каждая стадия и босс по своему орегинальны, сказать честно я не ожидал что будет нечто подобное 0о, к каждому из босов как и в Megaman X нужен свой собственный подходит, пытаться убить его простыми выстрелами в определенный момент тоже дел не простое. Но по началу меня это жесть как выводило из себя, но в конце к этому привыкаешь, игра сама по себе довольно таки приятная на глаз, не из-за какой то графики или чего то такого, простые текстуры нет какого либо поста на графу. Все легко и просто воспринимается, любител подобных игр могут спокойно играть и даже не пожалеют о потраченых деньгах. Лично я был рад приобретению подобной игры, в дальнейшем хочу приобрести длс на эту игру, надеюсь что в будущем она продолжит выпуск каких либо доп. стадий или продолжать свою историю под второй частью) P.S: Лично ждал эту игру еще с того момент как услышал что появился очередной копир на Мегамена, оценив шутку я подумал что очередная игра на какую нибудь корманую бню...но нет. Версия годная для игры, едиснтвенное что могу предупредуть сразу, по началу я не уверен что те кто не играли в подобные игры смогут пройти ее на одном дыханий, ате кто уже привык к подобным лишний раз насладяться приятной игрой в стиле платформера) Всем приятной игры =) P.S.S: Прошел игру, хоть не в доль и поперек, но вновь вернулся к ней и с доп контентантам начну проходть ее до самого конца)

SandroImpDecepticon
Рекомендую
Опубликовано: 21 июл в 18:16

Mighty No. 9 считается, по мнению разработчиков, наследником серии Mega Man выходившей с 1987- наши дни. До этого момента серией Мега Мен я не интересовался, так как мне не импонировала идея играть за мальчика робота, борющегося с обезумевшими собратьям. Для составления полного мнения о игре я решил пройти Mega Man X, Mega Man 1 и Mega Man Maverick Hunter X(PSP ремейк Mega Man X). Если от оригинального Мега Мена меня тошнило, то игра за Икса мне доставила дикое удовольствие. Мне настолько понравилось, что я собрал все секреты и даже нашёл Хадокен из серии Street Fighter. К сожалению в Mighty. No. 9 с точки зрения Геймплея практически ничего нет от Mega Man X. Главный Герой Бек не может ни копить энергозаряд для стрельбы, ни скользить по стенам. Единственное что он может в этом плане это стрелять из своей руки и делать Дэш, на чём кстати и построен весь игровой процесс. Что бы добить еле живого врага Бек Должен пройти мимо его Дешем, что по мне не самое удачное решение. При этом Бэк будет получать способности(к примеру снаряды героя будут проходить сквозь череду врагов). Как и в классических играх Мега Мен, побеждая босса Бек получает его способности, к примеру пушку стреляющая замораживающими шариками или сам Бек становится самовоспламеняющимся. Способность одного убитого босса позволяют наносить колосальный урон другим боссу, но не превращают битву во что-то простое. Способности не бесконечны и восстанавливаются они добиванием врага через Деш. Битвы с боссом проходят по стандартной для таких игр схеме с введением Дэша. Наносите четверть урона и чтобы босс себя не залечил делайте Дэш. После потери половины здоровья босс меняет тактику, либо появляется новая атака, либо старая получает дополнительное действие, либо враг движется быстрее. Дизайн уровней скажем так приемлем, в отличии от оригинальной игры, где мм в лево вы мертвы, мм вправо вы мертвы. Сюжет тут довольно прост, как и лор. Кто то заразил большинство роботов вирусом, из-за которого началось восстание машин. Бек единственный робот, которого не затронул вирус( Ещё есть робо девочка Call, но её активировали после начала восстания машин). Наш герой должен вылечить 8 других роботов своей серии и спасти родной город. Дальше говорить не стоит. Вердикт: В какой то степени игра является идейным наследником Мега Мена. Но видимо фанаты считают, что в ней чего то не хватает. В титрах кстати указано сколько человек задонатило на игру. И видимо многие из них разочарованы. А так после долгого текста я поставлю галочку рекомендую. Всё таки эта игра классный платформер. Также советую под скидку взять DLC про Рей, про геймплей которой я напишу на её странице(хотя ради неё игру и брал).

Azag
Рекомендую
Опубликовано: 23 авг в 11:58

Не понимаю почему заминусовали этот проект. Мне очень даже понравилась эта игра. На ютубе в обзоре от стопгейм жалуется человек, что его ведут за ручку по уровням. Ну я бы так не сказал. Да есть кнопки "Совет" и "Подсказка", но нажимать их никто не заставляет, играть можно в любой последовательности. Я пока только двух боссов одолел Армейца и Вертолётик (в такой последовательности). Интересно, что несмотря на то, что я люблю игры такого жанра (вид сбоку, бродилка) сложность (самая низкая сложность причём), заставляет переигрывать уровень по 3-4 раза. Это приятно, что есть элемент испытания. Также очень нравится, что пока самая высокая оценка за прохождение С (а так бы хотелось на S пройти). Да уровни можно перпроходить сколько угодно раз улучшая свои результаты. Я рад, что в нашу эпоху популязации всего и вся, эпоху "Press key to win" ещё не перестали делать такие игры, в которые можно играть и получать удовольствие от самого процесса. Какой для меня выглядит это игра? Быстрая аркада с приятной глазу графикой, которая тем не менее иногда говорит тебе: "Постой, не торопись) По сторонам посмотри. Ой, ты сдох :)"

Fortmont
Рекомендую
Опубликовано: 24 июн в 16:27

[h1]Дождались! Идейный наследник Rockman наконец-то вышел![/h1] На данный момент наиграно 94 минуты и убито 4 босса, так что настало время рассказать русскоговорящим игрокам об Mighty №9, так как среди нас любителей подобных игр мало. Олдскульный динамичный платформер как в бородатые 90ые. Здесь каждый уровень и босс испытает вас на прочность и ловкость рук. Вы ведь пришли за этим? И сразу в лоб: стоит ли брать? - да, если вас устроят следующие пункты: -Малая продолжительность. Как у почти любого похожего сайдскроллера. -Высокая сложность. Ваша задница будет полыхать даже на норме. Соизмеримо с самым первым Megaman (1987). -Внешний вид конца прошлого десятилетия. Не ищите здесь графона, игре достаточно выглядеть опрятно. -Несколько иная механика. Ветераны блю бомбера освоются достаточно быстро, но старые трюки тут не всегда прокатывают, что может вызвать лютый баттхёрт. Всё ок? Тогда берите и не слушайте всяких хейтеров и боже упаси, не лезьте на Metacritic! На этом обзор можно было бы закончить, но я всё же хочу излить душу поэтому... [b]ВНИМАНИЕ! ВЫСОКОКОНЦЕНТРИРОВАННАЯ НЕНАВИСТЬ![/b] СУКА! 3 раза! ТРИ грёбаных раза игру откладывали. Уже за это её просто не хотелось брать, опасаясь кривого куска кода вместо игры, но этого было мало! Поехавшая PR-менеджер Дина подлила масла в огонь разосравшись с сообществом, ну и да - знаменитый трейлер с "плачущими анимешниками на выпускном балу" просто уничтожил весь интерес потенциальной публики игры. Вопреки всему, что-то всё равно сподвигло меня предзаказать сиё творение. Ещё эти ортодоксальные фанаты мегамена орущие что это не та игра которую они ждали...Господа, вы ВООБЩЕ в бету играли?! В механике с беты не изменилось ровным счётом НИ-ЧЕ-ГО. Игра выглядит и играется как тогда, так что полноценным клоном синего человечка игра никак не могла быть (да и CAPCOM бы нашли к чему придраться). Тем ни менее в игре угадываются некоторые прошлые нароботки Инафуне. Beck & Call (Rock & Roll), 8 боссов на выбор, эта красная хрень на ножках, что выдавала нам ништяки (здесь таких несколько) и Raychel (женский гибрид Protoman и Zero) Отсюда и вопиюще низкие оценки. Фанаты хотели клон, а у игрожуров разбомбило их казуальную срaку из-за высокой сложности. Мне же, бородатому олдфагу прошедшему все классические Megaman, X (даже до придурковатого X7 руки дотянулись), Zero и ZX (и Advent) игра доставила. Я не хотел клона или подражателя. Клоны делают фанаты (Unlimited, например). Я хотел [u]идейного[/u] наследника, новую, но знакомую механику и получил то что хотел, да ещё и за достаточно низкую цену.