Mighty No. 9 — это японский двухмерный сайд-скроллер с лучшими элементами из 8- и 16-разрядных классических игр, которые вы знаете и так любите, преобразованными с помощью современных технологий, новых технических решений и пожеланий поклонников в нечто совершенно новое и потрясающее!
Классический японский сайд-скроллер! Полная трансформация!
Mighty No. 9 — это японский двухмерный сайд-скроллер с лучшими элементами из 8- и 16-разрядных классических игр, которые вы знаете и так любите, преобразованными с помощью современных технологий, новых технических решений и пожеланий поклонников в нечто совершенно новое и потрясающее!
Вы играете за Бека, девятую модель в серии мощных роботов и единственного, кто не заражен таинственным компьютерным вирусом, из-за которого все механические существа в мире впали в безумие. Бегайте, прыгайте, взрывайте и преобразуйте все вокруг, чтобы пройти первые девять этапов в любой очередности и открыть три дополнительных этапа. Используйте оружие и способности, украденные у врагов, чтобы победить других роботов серии Mighty и в конечном итоге сразиться со злейшим врагом, который угрожает планете!
Все стадии игры Mighty No. 9 — художественное оформление, дизайн уровней, музыка, программирование и т.д. — созданы лучшими японскими разработчиками с огромным опытом в этом жанре, среди которых Кэйдзи Инафунэ и его команда.
Ключ также можно активировать через браузер.
Чего ждал, то и получил.
Наконец то добрался до Mighty No,9, удивила оценка, но игра оказалась не плохая) На один раз пройти уж точно стоит! Рекомендую только для поклонников жанра.
Mighty No. 9 для многих оказалась разочарованием но не для меня. Я слышал много критики в сторону данной игры но поиграв в неё сам я понял что это одна из тех игр которую захейтили не за что.Ладно оставим это и перейдём к более детальному разбору + и - + Геймплей - да это не мегамен но геймплей от этого не страдает куча новых фишек уникальный геймплей за силу каждого силача.Не как в мегамене тупо новая атака а реально разительно отличающие способности друг от друга. Уровни - охуенные блять.Бэкраунды сочные каждый уровень обучает вас какому-то новому приёму вашего Силача.И впринципе как и в мегамене пока не проссышь как проходить то или иное место умирать будешь как сука. Персонажи - их характеры просто шикарно поработаны ты им веришь.Чувствуется вторичность но от этого они хуже не становятся. Музыка - она шикарна просто пиздец. Мегамен отдыхает.После прохождение добавлю множество классной музыки в свой плейлист.Респект. Цена - со скидкой 50 р за такую игру просто шик.На самом деле она 400 р как по мне стоит. Боссы - лучше мегаменовских и их атаки и патерны не дадут вам заскучать. Графика и стилистика - очень приятно для глаз. Япошки как всегда не подкачали. - Озвучка - это просто пиздец что оригинальная что английская (особенно английская)отвратительны.Вечные переигрывания диалоги на уровне тюза.(но о дибильности диалогов чуть позже)просто ужас. Диалоги - ой блять если вы думаете что это локи виноваты в этом бреде .То нет это диалоги такие а локи ещё молодцы хоть что то выправили.Диалоги явно писали дети разработчиков иначе я понять не могу откуда такая хуета. Сюжет - и снова дети разрабов.Сука наняли бы нормального сценариста.Все твисты предсказуемы сюжет не вызывает чего то прям такого.Говнисто в общем то. Вывод:Игра хороша геймплей вышка музыка топ а сюжет говно но за 50 р покатит.
Даже не знаю, с чего начать... Для начала о системных требованиях. Игре не нужно минимум 4 гига оперативки(играю на двух) :D Геймплей хорош, в лучших традициях Мегамена. Те, кто играл в классического или Зеро быстро поймут, что к чему. Правда, игра иногда излишне мягка к игрокам. Я говорю о роботах-заплатках. Они просто так дают здоровье и бусты потому, что ты в прошлый раз умер на этом моменте. Благо, это отключается. Графика? Да когда на нее смотреть? В меню? Глаза не вытекают и мне этого вполне достаточно. Музыка в игре отличная. Небольшое ощущение, чт из-за него игру переносили кучу раз. В настройках можно включить 8-мибитный саундтрек. Я люблю подобные треки, но в Силаче под номером Девять он звучит как-то пустовато. К оригиналу никаких вопросов нет. А теперь главный вопрос - стоит ли брать? Так ли она плоха, как говорят в куче отзывов? Или же ее не любят просто так? Прочитав несколько отзывов я так и не понял, почему люди берут эту игру из-за графики и потом жалуются, что у них 59.99 фпс вместо 60. Мне кажется многие игроки просто были неготовы к немного повышенной сложности данной игры. Так что, несомненно брать. P.S. КОЛЛ РОБОТ БЕЗ ДУШИ >:(
Не понимаю почему заминусовали этот проект. Мне очень даже понравилась эта игра. На ютубе в обзоре от стопгейм жалуется человек, что его ведут за ручку по уровням. Ну я бы так не сказал. Да есть кнопки "Совет" и "Подсказка", но нажимать их никто не заставляет, играть можно в любой последовательности. Я пока только двух боссов одолел Армейца и Вертолётик (в такой последовательности). Интересно, что несмотря на то, что я люблю игры такого жанра (вид сбоку, бродилка) сложность (самая низкая сложность причём), заставляет переигрывать уровень по 3-4 раза. Это приятно, что есть элемент испытания. Также очень нравится, что пока самая высокая оценка за прохождение С (а так бы хотелось на S пройти). Да уровни можно перпроходить сколько угодно раз улучшая свои результаты. Я рад, что в нашу эпоху популязации всего и вся, эпоху "Press key to win" ещё не перестали делать такие игры, в которые можно играть и получать удовольствие от самого процесса. Какой для меня выглядит это игра? Быстрая аркада с приятной глазу графикой, которая тем не менее иногда говорит тебе: "Постой, не торопись) По сторонам посмотри. Ой, ты сдох :)"
Ее нет у поставщиков, к сожалению.