Некродансер возвращается в новой ритмической игре! Попав в странный мир, Каденс сражается в музыкальных битвах с монстрами из Разлома! Играйте захватывающие партии Разлома, где каждый такт — это битва, и наслаждайтесь оригинальным саундтреком от Дэнни Барановски и его друзей.
Некродансер возвращается в совершенно новой ритмической игре! Попав в странный новый мир, Каденс сражается в музыкальных битвах с монстрами, прорывающимися через Разлом! Каждый монстр ведет себя по-разному: например, получив удар, летучая мышь сдвинется в другой ряд, а более сильного врага придется ударить несколько раз. Изучайте поведение каждого нового врага, чтобы музыка не прекращалась!
Потрясающая музыка. Новый саундтрек включает более 30 дорожек от Дэнни Барановски, Джулса Конроя, Алекса Мукалы, Джози Бречнер, Сэма Вебстера и Ника Наусбаума. И это еще не все!
Сложность, которая растет вместе с вами. Четыре уровня интенсивности для каждой партии: ЛЕГКО, СРЕДНЕ, СЛОЖНО и НЕВОЗМОЖНО.
Гонка к вершине. Поднимитесь на вершину мировых таблиц лидеров!
Своя музыка. Создавайте собственные битмэпы с помощью инструментов наших дизайнеров!
Бесконечная реиграбельность. После прохождения наших созданных вручную уровней испытайте свои навыки чтения с листа в режиме «Ремикс».
Режим «Ремикс» предлагает новый битмэп при каждом прохождении, сохраняя оригинальный ритмический дизайн уровня.
Режим «Ремикс» также предлагает ИСПЫТАНИЯ ДНЯ, меняя условия для каждой песни. Новый день — новые случайные условия для всех игроков. Узнайте, какое место в мировой таблице лидеров займете вы!
Сразитесь лицом к лицу с пятью грозными врагами в ритмичных поединках!
Окунитесь в современность вместе с Каденс и ее друзьями, сыграв в пять мини-игр в стиле «жизненные зарисовки». Примите участие в беспокойном уроке йоги, помогите другу с подработкой и многое другое!
Я не очень хорош в ритм играх, но мне нравится и прошлая игра и эта. Один минус, тому кто придумал гарпий нужно дать по сраке, ненавижу гарпий, особенно красных, сбивают весь ритм.
[h1]Rift of the NecroDancer: Ритм, который меня соблазнил[/h1] Не секрет, что я не фанат такого жанра как Ритм-игры. Да, у меня найдётся в библиотеке BPM: Bullet Per Minute, Metal: Hellsinger и кое-что ещё... И этим "кое-что ещё" является Crypt of the NecroDancer. В те времена (почти 10 лет назад) я только-только познавал жанр рогаликов, и НекроДенсер был одним из первых. Это была приятная игра, в которую из-за ритм механик я не мог играть, и, буду честен, которую я до сих пор ни разу не прошёл. Когда на одном из фестивалей Демоверсий Steam мне попалась Rift of the NecroDancer, я сразу узнал старого друга. Смена жанра с пошагового рогалика на классический ритм-геймплей мне показалась странной и необычной, но предчувствуя хорошую музыку, я всё же решился скачать Демо. И чёрт возьми, какая же это кайфовая игра. У неё приятный стиль с анимацией, добротная музыка; она достаточно гибкая, чтобы в неё играли как матёрые Ритмисты, так и ньюфаги. Это максимально дружелюбная, лайтовая, расслабляющая и привлекательная игра. Тут есть и базовые треки для прохождения и заучивания, и режим истории, и испытания, мини-игры, ежедневные челенджи, и... мать её редактор уровней с мастерской Steam. В игре итак достаточно много жанров, от джаза и оперной музыки, до тяжёлого рока и техно, но редактор обогащает разнообразие игры, придавая ей гибкость какого-нибудь Beat Saber или OSU. Это одна из тех игр, которую можно советовать как незнакомым с жанром игрокам, так и заядлым Ритмистам.
Крайне интересная и разнообразная ритм игра. Очень понравилась идея с различными патернами монстров, каждый из которых отлично сочетается с другими. Порадовали миниигры в стиле нинтендовской Ритм хевен. Крайне советую, очень годная игра
Мечта для фаната ритм-игр. Тут и гитар хиро с разными типами врагов и темпами и сложностями, и мини-игры в стиле ритм-хевен, хоть их маловато, и ещё босс-файты с дополнительными челенджами! Более того, ИГРОКИ МОГУТ ДЕЛАТЬ СВОИ УРОВНИ ЧЕРЕЗ ВОРКШОП! Невероятно рекомендую, а также рекомендую скачать себе всю музыку из этой игры ведь она просто феноменально приятная!
Вот бы посадить, того кто придумал ввести следующие достижения в игре, за компьютер и чтобы он их проходил, чтобы рядом с ним стоял приглашенный косплеер "Каденс" и так же рядом тестировщик из компании разукрашенный фиолетовым баллончиком под стиль "Коды" и под ритм качались при его игре. При каждой неудачи они хватались бы за голову. <Комбо в кубе> Завершите партии с полным комбо на сложности «Невозможно»: 32 <Шопинг до упаду> Пройдите испытания торговца: 32 <Полная жесть, да?> Завершите партию в режиме ремикса на сложности «Невозможно» с модификатором «КОДА»