Доктор Морбилли предлагает необычные услуги - полное избавление от демонов и бесов. Вы хотите узнать об этом больше? Тогда приступайте к игре! Найдите все предметы по списку и решите массу занимательных задачек.
Наш герой попал в ужасную историю. Не помня ничего из того, что случилось накануне, он проснулся в странном месте, отдаленно напоминающем больничную палату... Но только очень мрачную: вокруг валяется грязное тряпье, пол и стены залиты кровью, окна заколочены. Рядом с постелью лежат использованные шприцы - похоже, его пичкали какими-то препаратами... Но зачем? Давайте во всем разберемся.
Для начала помогите бедняге выбраться из этой отвратительной комнаты. Дверь заперта - нужно найти способ ее открыть. Причем ключ, похоже, торчит с обратной стороны. Оглядитесь вокруг, возможно, что-нибудь в этой комнате окажется полезным. На стене висит прелюбопытный плакат: он рекламирует услуги доктора Морбилли по избавлению от бесов. Весьма кстати! Возьмите лист и просуньте его под дверь: если удастся выбить ключ из замочной скважины, его легко будет достать, протащив плакат внутрь через щель под дверью. Осталось найти тонкий предмет, который пройдет в замок, - и дело сделано!
Переступив порог больничной клетки, вы оказались в длинном коридоре - месте еще более жутком, чем "палата". Повсюду кровь, обрывки старинных манускриптов, религиозные артефакты. Может быть, здесь орудует какая-то секта? Другое объяснение пока не приходит на ум. Найдите все предметы по списку, возможно, они прольют свет на происходящее и помогут побыстрее унести ноги из этого проклятого места!
Ключ также можно активировать через браузер.
Довольно качественный квест. Местами немного притянуто, но чаще всего назначение предметов вполне логично. Жаль, что нельзя перемещаться по карте, только с одного экрана на другой.
Прошла игру на одном дыхание. Рекомендую только тем кто влюблен в подобный жанр игр!) Интересная история, хоть и не полностью расскрытая - на мой взгляд. Есть один минус игры, нету карты перемещения, хотя локации все рядышком, всетаки пришлось побегать, но для меня лично это не особо испортило прохождение :) + карточки + хорошие загадки + понятно что делать с вещами и куда идти :) _______ С часами у меня была заминка, не поняла какое время нужно подбирать, прохождение не помогло, сделала на угад.
Очень добротная бродилка-собиралка. Игра коротенькая. Прошел ее очень не торопясь за 5.5 часов. Но получил массу удовольствия от игры. После прохождения основного сюжета, открывается дополнительный, бонусный. Приятный музон и ламповая прорисовка вещей. Меня затянуло, не успокоился пока не прошел. Единственный минус - это отсутствие ачивок, а их есть за что получить. При скидке в 80% - игра однозначно стоит своих денег. Очень надеюсь, что разработчики добавят ачивы и в будущем запилят продолжение игры. Личная оценка: 9:10 [img]http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/321251624522848284/05319905A29AD56650BD253EAB0C1A7E416D4B40/[/img]
[h1]Ночь с Анжеликой.[/h1] До безобразия продолжительная и неплохо исполненная игра в жанре [b]Поиск предметов[/b] от легендарной студии [url=http://store.steampowered.com/search/?developer=Alawar%20Entertainment]Alawar Entertainment[/url]. На этот раз игроку предстоит сорвать зловещий замысел инфернальных созданий, грозящихся провести [u][url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1257265847]ритуал[/url][/u] на месте священного алтаря. Данные демоны являются ни кем иными, как телесными воплощениями семи смертных грехов - гнева, гордыни, жадности, зависти, лени, обжорства и похоти. В процессе игры Вы не раз столкнетесь с этими бесчинствующими озорниками и даже успеете надавать им по рогам. В [b]Sacra Terra: Angelic Night[/b] имеются два существенных [b]минуса,[/b] способных оттолкнуть Вас от покупки - некачественно проработанные трехмерные модели с расплывчатой светотенью, а также зашкаливающее количество рутинных и изнуряющих мини-игр по типу поиска предметов и прочих побочных объектов. Необходимость бродить по кругу из-за того, что на одном и том же месте поочередно запускаются неотличимые друг от друга события, может и впрямь довести до одного из вышеупомянутых смертных грехов. Но больше всего раздражает тот факт, что разработчики не удосужились изготовить адекватную навигационную карту с возможностью безболезненного перемещения по обширным локациям. Вкупе с продолжительной перезарядкой кнопки подсказки и невозможностью пропуска сцен мини-игр мы получаем 2-3 часа бесцельных и утомительных блужданий по коридорам. Также в [b]Sacra Terra: Angelic Night[/b] имеется бонусный уровень, открывающийся по завершении основного сюжета и добавляющий дополнительный час к игровому хронометражу. События данного уровня являются приквелом к сюжету и повествуют о левом крыле больничного коридора, в котором двумя днями ранее пробудилось вселенское зло - не без помощи таинственного [u][url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1258798300]монетного циферблата[/url][/u]. Вдовесок ко всему вышесказанному стоит отметить атмосферное [b]музыкальное сопровождение,[/b] филигранно оформленное главное меню, приятный курсор и наличие русскоязычной локализации. [b]Вердикт:[/b] Несмотря на существенные недочеты и промахи, игра [b]Sacra Terra: Angelic Night[/b] пришлась мне по вкусу. Если играть в нее размеренно и со смаком, можно получить неподдельное удовольствие. Любителям детективов уж точно стоит обратить на эту игру самое пристальное внимание, а маленьким деткам до 13 лет - воздержаться, поскольку в [b]Sacra Terra: Angelic Night[/b] имеются кровь, дьявольщина, насилие и куча престрашненьких сцен. [i][url=http://steamcommunity.com/id/alina_nomie/recommended/8980]➤ Ссылочка на предыдущий обзор ❣[/url] А ежели Вам понравились данные обзоры, то смело подписывайтесь на мое курирование игр на соответствующей [url=http://store.steampowered.com/curator/30845640]странице[/url] в Steam Store. Также вступайте в [url=http://steamcommunity.com/groups/nomie]группу ♥ Nomie Games ♥[/url], полностью посвященную моим игровым обзорам.[/i]
Неплохая игра для того, чтобы провести приятный вечер, но некоторые моменты просто выводили из себя. С одной стороны нам раскрывают всю историю прошлого больницы, где мы просыпаемся, но при этом о персонаже, за которого мы играем, информации ноль. Сюда же его реакция на происходящее. Ладно, что он проникнулся всем происходящем и захотел помочь. Какого черта он сразу принялся помогать, при том, что место ужасное, всё заброщенно, а мысли сбежать у героя даже не появилось. А-ля я всех спасу сразу режим включился. Поиск предметов порадовал тем, что иногда сидишь и действительно ищешь, куда же запрятали предмет. Но вот то, что повторяющийся поиск в одной и той же локации возникает спонтанно, все-таки минус. К тому же,(чисто моё мнение), если уж поиск идет несколько раз в одном месте, то лучше, чтобы найденные раньше предметы уже больше не отображались и их повторно искать не нужно было. Дневник героя. Если ты не успел найти и поднять бумагу, то дневнику пофиг. История и комментарии героя начинают появляться ещё до того, как вы прочитаете саму бумажку. Бонусная глава. Испортила всё впечатление. К чему попытались приделать ещё одну левую историю, вообще непонятно. Но не смотря на все минусы, на один раз сойдет, просто какого-то особого восторга не вызовет. Просто сделано добротно игра.