0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 43387 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить The Book of Unwritten Tales Digital Deluxe Edition

Оценки игроков: Очень положительные
Купить The Book of Unwritten Tales Digital Deluxe Edition
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Английский (Русификатор)
Наличие:
Закончилось

In a world torn by war, the aged gremlin archaeologist Mortimer MacGuffin harbors the dark secret of a powerful artifact.

Подробнее

93 р
экономия
-73%
349 р
Активация:
Steam
Ожидается поступление
  • Данный товар закончился, но мы нашли для вас похожие товары
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
43.387+
игр в наличии
Состав издания:
The Book of Unwritten Tales
In a world torn by war, the aged gremlin archaeologist Mortimer MacGuffin harbors the dark secret of a powerful artifact.
The Book of Unwritten Tales Digital Extras
Цифровые бонусы включают в себя:Буклет о создании игрыВидео о создании персонажаСаундтрек (записан в mp3):OvertureThe Artefact of DestinyWilbur's ThemeIvo's Action ThemeThe EvilUndeadsOrcsMage TowerSeastoneSong of DeathMummyMain TitleSunken TempleThe Hall of the Mountain DwarfsTrailerLove_ThemeEerie BackgroundSeastone SadShamanEscapeCanno
Купив этот комплект, вы сэкономите:
256 р
Описание

В этом фентезийном проекте вы станете частью уникального игрового мира, наполненного юмором и иронией. Приобретя ключ The Book of Unwritten Tales Digital Deluxe Edition, перед вами предстанет возможность познакомиться с достаточно нетривиальным сюжетом, который вращается вокруг странной книги. В этом старом книжном переплете содержатся упоминания и мощном артефакте, чья сила способна в корни изменить судьбы человечества. По стечению обстоятельств или же по воле судьбы, эта книга оказалась у гремлина Макгаффина, чье небрежное отношение привело к тому, что книгу прочитали представители темных сил. И теперь над нашим миром нависла угроза, ведь если Злые силы обретут власть над артефактом, то все мы погрузимся в бездну страданий. Благо не исчезли в нашем мире герои. Четверо смельчаков готовы отправиться на поиски артефакта, и вы обязаны им помочь.

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить The Book of Unwritten Tales Digital Deluxe Edition).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру The Book of Unwritten Tales Digital Deluxe Edition.

Ключ также можно активировать через браузер.

Минимальные системные требования
  • Windows
  • Mac
Система:
Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8
Процессор:
2.4 ГГц
Память:
2 ГБ
Графика:
с объемом видеопамяти не менее 128 МБ
DirectX®:
9.0c
Размер:
6 ГБ свободного места
Система:
Mac OS 10.6 или лучше
Процессор:
ГГц
Память:
1.7 ГБ
Графика:
с объемом видеопамяти не менее 64 МБ
DirectX®:
9.0c
Размер:
6 ГБ свободного места
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
31 июля 2012
Издатель:
Количество игроков:
Комментарии и отзывы (1)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
04 апр 2018
Отзыв к покупке
Оплатил, получил, активировал.
Куплен:
Обзоры в Steam
HorIzeN
Рекомендую
Опубликовано: 23 янв в 12:38

Очень добротный квест, немцы вообще столица поинт&клик игр. + много юмора + много, очень много пасхалок на игры, фильмы, сериалы, книги, что для знающего человека вдвое увеличивает веселье от прохождения + отличная рисовка - иногда анимация ужасна Для любителей жанра обязательна к прохождению

Kirsten
Рекомендую
Опубликовано: 06 июл в 00:29

За что мы все любим квесты? За логику заданий, за интересную вселенную и искрометный юмор. В этой игре присутствует все вышеперечисленное: - Прохождение не простое, но и не слишком трудное - есл немного пораскинуть мозгами -ответ придет сам собой. Мне прохождение не потребовалось. - Казалось бы чем может удивить стандартный фентези мир с гномами, орками, эльфами, драконами и магами? Однако разработчики постарались на славу и не было ни секунды чтобы мне показалось что мир мне наскучил или приелся. - Юмор на высоте, не помню чтобы игра меня так веселила со времен Monkey Island Да и вообще игра ОЧЕНЬ напомнила мне Monkey island неожиданными поворотами сюжета и юмором, разве что проходится эта игра попроще. Рекоммендую всем! 10/10

{Č¥β€Ř}_DRUNK NARRATƟR
Рекомендую
Опубликовано: 14 мар в 10:31

У «Книги ненаписанных историй» было сразу несколько дат выхода. В 2009-м игра вышла в родной Германии. В 2010-м вышла в Англии, в 2011-м в США, в 2012-м наконец-то посетила и нашу страну. Стоило ли так долго ждать вообще эту игру? Да, и ещё как! По сути BoUT – это приключенческий квест, повествующий весьма занятную историю о извечной борьбе бобра с ослом, добавляющий сюда ядерную порцию иронии и пародии на всевозможные фентези, игровые стереотипы, море прекрасных шуток и, безусловно, отличных персонажей, каждый из которых за словом в карман не полезет. Сюжет повествует о приключениях сразу нескольких героев. Эльфиечка Иви, полурослик Вильбур и харизматичный Нэйт – эти ребята не дадут вам заскучать ни на секунду. Да и прочие персонажи обладают весьма запоминающимися характерами и привычками. Например, товарищ по имени «Смерть», который сетует на то, что остался без работы, ведь «в этой игре нельзя умереть!» Или же двухголовый огр, одна голова которого – типичный такой огр, которому лишь бы пожрать, а другая – местная вариация Хокинга, который разве что о чёрных дырах и сингулярности не повествует. А всего персонажей в игре около пятидесяти. И да, каждый из них интереснее другого. Естественно, никаких серьёзностей от сюжета ждать не приходится. Главная его задача – высмеять сложившиеся клише и стереотипы как игр, так и фентези в целом. Сценаристы успешно с этим справляются на протяжении всего немаленького хронометража. Конечно, такой объёмный сюжет, растягивающийся даже не на один десяток часов, нужно поддержать хорошими головоломками. Тут есть две стороны медали. Первая состоит в том, что головоломки всегда разнообразны. Ни одна из них не решается самым простым способом – иногда кажется, что вся задача состоит в том, чтобы перенести один предмет в другую локацию. Но даже такие, казалось бы, простенькие и бессмысленные квесты могут растянуться на полглавы и предстать перед игроком, как захватывающее приключение. Честь и хвала создателям за богатую фантазию. С другой стороны, головоломки эти до безобразия простые. Вряд ли вам во время прохождения хоть разок захочется заглянуть в поисковик и узнать, как же пройти тот или иной момент. Да, простота головоломок даёт весьма ровный темп игрового процесса, что для продолжительных квестов всегда критично, однако нет смысла что-то обдумывать. Короче говоря, со сложностью авторы несколько ошиблись. Хотя, возможно, облегчение задачек решили сделать ради наслаждения самой игрой. Благо кроме потрясающих шуток, харизматичных персонажей и ироничного сюжета тут полно визуальных красот. Кстати говоря, в этом квесте гораздо лучше проработана анимация, чем, скажем в проектах Daedalic. Анимирование в «Книге ненаписанных историй» делает ставку на комичность происходящего и выполнено на весьма достойном даже для оригинального 2009-го года выпуска уровне. Художники же постарались нарисовать чудесные локации во всех главах. Хотя, думается, что самые красивые места были во второй главе: там уж очень аутентично изображался людской город. Музыка, кстати, тоже не отстаёт от общего качества игры и настраивает игрока на нужный лад в каждой сцене. Естественно, что ни о какой «тяжести» в местной музыке речи не идёт, а вот её лёгкость только на пользу проекту. И напоследок стоит упомянуть русификатор. Наши локализаторы подошли к делу с фантазией и не переводили диалоги просто по бумажке. В тексте русскоязычных персонажей встречаются выражения, которые хорошо характеризуют героев, ведь в нашем языке нет такого разнообразия акцентов, как в английском. Однако оригинальная озвучка кажется более гармоничной, так как движения губ персонажей были записаны под оригинал. Слышать русскоязычного персонажа и наблюдать жуткую десинхронизацию губ несколько неприятно. Так что есть смысл поставить английскую озвучку, но русские субтитры, чтобы оценить и мастерство английских актёров, которые постарались придать своим персонажам очень живые характеры, и посмотреть, как справились наши переводчики в попытке передать всю подноготную акцентов через разные стили речи. Такие дела. В общем, игра рекомендуется к обязательному ознакомлению поклонникам жанра, а всем, у кого аллергия на квестовые головоломки, тем более – приобщиться к юморным играм, которые не только для взрослых, никогда не поздно! [url=http://store.steampowered.com/curator/7144698/]Подписывайтесь[/url]

ecian
Рекомендую
Опубликовано: 17 мар в 15:08

Бла... бла... Одна из лучших Point and Click игр, в которые я только играл. Бла... бла... Потрясающие и очень харизматичные персонажи. Бла... бла... Очень порадовала логичность в действиях и загадках. Бла... бла... Лёгкий добрый юмор и забавные ситуации. Бла... бла... От игры остались только положительные эмоции. Бла... Бла... Спасибо всем, кто приложил руку к созданию этой сказки. Wuzaaa!

Sl@yer
Рекомендую
Опубликовано: 28 июн в 19:04

[h1][b] Adventure game about D&D, fantasy RPGs & CCG [/b][/h1] [b]Разработчик:[/b] [url=https://kingart-games.com/]KING Art Games[/url] (Германия) [b]Дата выхода в Steam:[/b] 12 июля 2012 года [b]Название в России:[/b] Книга ненаписанных историй [b]Статус:[/b] Выдающийся квест с передовой системой решения загадок Немецкий игропром частенько может порадовать неожиданно хорошими играми. [b]"The Book of Unwritten Tales"[/b] (далее по тексту "Книга") - одна из главных жемчужин своего жанра. Юмористическое приключение трио героев, от успеха которого зависит, какая из сторон победит в затянувшемся конфликте Альянса и Тёмной армии. Несколько слов о героях. [list] [*] [b][i]Вильбур[/i][/b] - совершенно нетипичный гном (gnome). Да не тот, о ком вы могли подумать. (Не путать с дворфами!) В локализации - полурослик. В этой вселенной полурослики - самый подкованный народец в области науки и техники. Только вот наш герой мечтает стать великим боевым магом. "Полурослик-маг" в этой вселенной звучит как ересь. А ещё у Вилбура [i]дед_ваивал[/i]. [*] [b][i]Иви[/i][/b] - лесная эльфийка, иногда сопровождаемая ручной птицей по кличке Твиттер. Как того требует обстановка, в откровенном наряде и с весьма примечательной [i]dat_a$$[/i]! Кстати, в этой вселенной эльфы не являются магическими существами. [*] [b][i]Нейт[/i][/b]. Или капитан Бонетт. Пример типичного приключенца-пройдохи-контрабандиста и далее по списку. Безуспешно пытается подкатить к Иви. Эльфийка же, видя сущность капитана, презирает его и считает, что тот всё только испортит. [/list] [u][b]__Графика__[/b][/u] Два слова: трёхмерное окружение. Даже в 2018 году это по-прежнему редкое явление. Картинка сочная, персонажи живые и здорово анимированы, нет и намёка на бюджетность, давно ставшей отличительной чертой жанра. И такой графоний вряд ли устареет. В общем, отличная работа. [u][b]__Продолжительность__[/b][/u] Этот показатель совсем непривычен для поклонников квестов. Игра займёт минимум часов 11. А неспешное прохождение в своё удовольствие все 15. И желания поругать "Книгу" за медлительность не возникает. Из показателей графики и продолжительности можно заключить, что перед нами уже не совсем point'n'click игра. А полновесное приключение чуть меньше масштабом, чем что-нибудь из серии "Шерлок Холмс". [u][b]__Система решения загадок__[/b][/u] Один из основных козырей "Книги". Это самая удобная на свете система взаимодействия с предметами. Во-первых, посмотрев на какой-либо не важный для сюжета предмет единожды, курсор больше не станет изменяться при наведении на него. Во-вторых, курсор в виде гаечного ключа означает, что с предметом придётся взаимодействовать. В-третьих, когда мы хватаем предмет из инвентаря и подносим его к предназначенному для взаимодействия объекту, подпись становится словосочетанием. Например, зажечь очаг при помощи огнива. Это самая логичная система в игростроении. Всем учиться! [u][b]__Юмор__[/b][/u] Главная сила этого пункта в том, что он абсолютно уместен и сбалансирован. Это именно что подшучивание. Тут почти нет перегибов, чем зачастую грешат игры "Daedalic". Есть место многочисленным отсылкам, но их не кидают в лицо игроку, а показывают между делом. Вот один из примеров стёба. В трактире Наскалья два горожанина, торговец и маг, играют в ролевую игру на диковинном автомате. И тут самое ржачное, в этой ролевой игре надо ходить по инстанциям, получать справки и всё в таком духе. Уж кому-кому, а немцам над этим шутить сам Б-г велел. Ещё раз :) Персы, живущие в мире драконов, магии и монстров, выполняют одни и те же действия в игре и кайфуют. И называется она "Бюрокрафт". Вот жеж отличный камушек в огород MMORPG-zадротов. При этом от подсевших на игру постоянно слышны реплики в духе: "Да я в любой момент могу прекратить играть". Затем "Книга" плавно переходит к высмеиванию MtG-культуры и коллекционных карточных игр. Что символично, на найденной суперкарте изображён унитаз. Это я ещё молчу про паладина-метросексуала, флегматичную драконицу, читающую "Самоучитель для чайников" о том, как стать ужасным монстром и др. А шутка о том, как маги чтут и любят овец во всех смыслах? Одним словом, юмор прекрасен, клянусь бубенцами! :D [u][b]__Локализация__[/b][/u] Так как "Книга" официально выходила у нас 27 апреля 2012 года, существует полная локализация от "1С-СофтКлаб". Как её установить на Steam-версию игры, найдёте в Руководствах. Несколько слов о её качестве и сравнение с другими языками. Как это часто бывает с играми в жанре "квест", созданными в стране пива и баварских колбасок, английская озвучка сосёт. Тут у разных стран отличаются подходы. Российская локализация отличная по многим параметрам. Всегда есть несколько НО: - Основные персонажи озвучены на 5 баллов. Но вот парочка встреченных персов озвучены максимально отвратным образом. К примеру, Щитонос - стражник Наскалья. Его интонации и манера речи явно относятся к хулиганско-гопарскому штилю. В общем, ощущение такое, что запустил Русский КвестЪ. Второй неприятно отметившийся перс - предсказатель Вупперманн. Его голос настолько мерзотный, блеющий и скрипучий, аж пробирает. Вот два самых вопиющих случая. Будет ещё орчика, говорящая так будто ей срочно охота по-большому. Зачем так измываться над голосами? Хоть это и юмористическая игра, но балаган выкручивать не стоило. - Техническая сторона. Если вы совсем уж педантично относитесь к исполнению и чистоте локализации, вот ещё один повод задуматься. Несколько раз за игру было такое, что фраза зачитывалась два раз подряд. В одном месте актёр озвучки кашлянул точно между фразами. Я так до конца и не понял - баг это был или фича. Если включить субтитры, можно обнаружить, что речь и текст имеют разную очерёдность реплик. На конечном результате, правда, это никак не скажется. Суть такая. Английская (стоящая по умолчанию) озвучка самая блеклая. Немецкая (оригинальная) - самая ровная. Российская лучше английской и на уровне немецкой за исключением пары персов. Решайте сами, какой подход вам ближе. [u][b]__Несколько оговорок__[/b][/u] Не смотря ни на что "Книга" в технологическом плане намнооого лучше того, что вытворяют соотечественники [b]"KING Art Games"[/b]. Говорю я, естественно, про незаслуженно популярных "Daedalic". Самые заметные шероховатости начинают происходить, когда нам дают под управление всю троицу. Некоторые моменты и вовсе так сомнительно реализованы, поневоле начинаешь переживать, что схватил багулину. Вот вам пример. В затопленном храме очевидно используемый в дальнейшем механизм перестаёт активироваться. То есть курсор попросту не реагирует на этот объект. Но через некоторое время герои всё равно вернутся к нему и будут его использовать. При этом во всех остальных случаях в игре до этого, если с предмета исчезает метка, то все манипуляции с ним проделаны. Второй момент. Дважды за игру разработчики используют хитрость, которая позволила немного удешевить производство. Один из примеров: Вильбур спускается в какую-то зловонную дыру и начинает выполнять одно действие за другим, но игрок этого не видит! Всё это время Вильбур находится как бы под землёй, и только надписи внизу экрана и реплики полурослика дают понять, что происходит. Появляются надписи "Сыграй мелодию задом наперёд на органе из черепов", "Брось камень на качели" и т.д. А затем Вильбурка вылетает оттуда с несколькими новыми предметами в инвентаре. [u][b]__Заключение__[/b][/u] Вот и подошло к концу это приключение. Перечисленные недостатки не занимают и 5% от общих впечатлений. Нет, это не величайшая игра всех времён. Пожалуй, даже не 10/10. Просто очень качественный продукт в категории пародийных игр. Технически это одна из самых совершенных игр в своём жанре. Реализующая свою функцию на все 100%. Избегающая абсурдных решений. Всё здесь на своих местах и работает с немецкой пунктуальностью. __________________________________ [b][i] * Примечание. [/i][/b] CCG (Collectible card game) - Коллекционная карточная игра (ККИ). MtG (Magic the Gathering) - в народе "Мотыга".