You are on a bleak, cold, windy island. And you seem to be alone... but fires and candles still burn. As you explore, a story of guilt, loneliness, and faith begins to take shape. And it becomes increasingly obvious that something is hunting you...
You are on a bleak, cold, windy island. And you seem to be alone... but fires and candles still burn. As you explore, a story of guilt, loneliness, and faith begins to take shape. And it becomes increasingly obvious that something is hunting you...
Ключ также можно активировать через браузер.
Как говорит моя Бабуля "Шоб я так жил" На самом деле "The Moon Sliver" создает атмосферу , психоделического преследования , что очень нагнитает обстановку.Вы становитесь человеком который застрял на острове и отрезан от всего мира водой.Чувствуется , что разроботчики делали наклон не на графику а именно на чувства игрока .Иногда атмосфера так нагнитается , что от любого шороха или звука сразу нажимаешь на паузу :D. Конечно в игре есть недачёты и дефекты но сама игра своих денег стоит и хоть она и на один раз в неё приятно поиграть ! "P.S. Хоррор из ней если честно не очень :3 7/10 "
6.5 из 10
[Review: Triggered Fan Edition] Краткий вердикт: игра не заслуживает столь пренебрежительного отношения, а у меня печёт с чужих обзоров. Печёт так, что даже отопление не нужно. Любите навороченную графику с минимумом текста и максимумом экшена? Ни слова не понимаете в английском и не любите вникать в сюжет? Закрывайте вкладку магазина с The Moon Sliver и не порочьте тайтл поверхностными недо-обзорами или комментариями «ничего не понял, игра говно». Неказистая графика и отсутствие профессионального саундтрека (тот, что есть, вполне съедобен и вписывается в игру) с лихвой компенсируются атмосферой одиночества и покинутости, возможностью пройти игру на одном дыхании и своим сюжетом. Если не углубляться в него и не размышлять, бездумно читая отрывки мыслей и диалогов персонажей, то он, естественно, покажется банальным и глупым. А весь шарм сюжета, на самом деле, кроется в возможности вольной его интерпретации. Разработчик дал нам в руки кусок глины, из которого можно слепить всё, что угодно. [spoiler]Игрок может винить во всём главного героя/всех четырёх персонажей сразу/пророка/монстра/остров/etc или встать на сторону любого жителя острова — [/spoiler]гибкость повествования позволяет существовать любой точке зрения. На данный момент игра была пройдена мною около 3 раз (последний был в оффлайн-режиме, так что на общем количестве времени в игре не отразился).
Пройдя эту игру у меня остались не однозначные эмоции... С одной стороны игра скучновата, хоррором тут и не пахнет и игру можно пройти за 5-10 минут, однако в игре не плохая атмосфера и музыкальный трек иногда щекочит нервы. В целом об игре сказать особо не чего. Каких-то особых эмоций после прохождения не осталось, но и хуже я себя не почувствал. Избегу давать оценки, всё таки эту игру не целая фирма, а один человек создавал.
10\10 за атмосферу пустынного острова с несколькими домишками и вечно воющими ветрами. Игра вначале очень напомнила Мор: Утопия по окружению и бледно-желтым цветам. Свою денюшку игра отбивает с лихвой, если вам нравится исследовать пустынные мрачные места где непонятночтослучилось. Знание английского желательно для понимания предыстории, однако не обязательно, так как побродить интересно будет и просто так.