You are on a bleak, cold, windy island. And you seem to be alone... but fires and candles still burn. As you explore, a story of guilt, loneliness, and faith begins to take shape. And it becomes increasingly obvious that something is hunting you...
You are on a bleak, cold, windy island. And you seem to be alone... but fires and candles still burn. As you explore, a story of guilt, loneliness, and faith begins to take shape. And it becomes increasingly obvious that something is hunting you...
Ключ также можно активировать через браузер.
Пыльный берег, слепое небо, тяжелое море и безликие жилые блоки. Здесь вас ждет мягкий свет и не менее мягкая глубокая тьма. Симулятор ходьбы, в котором вам надо потратить последние часы перед закатом на то, чтобы понять, куда делись остальные люди с этого небольшого аванпоста. Немного ходим, много читаем. В целом, игра (если ее можно так назвать) очень атмосферная. Основной минус - она ОЧЕНЬ короткая. Финал очевиден, но при этом всё равно заставляет вздрогнуть разок. Тссс, слышишь, что-то всегда рядом? Оно скрывается там, во тьме.
Так атмосферно...
За неказистым художественным оформлением, ограниченным движком Unity, скрывается весьма любопытный микромир, размером с крошечную планету Экзюпери из "Маленького принца". Это даже не игра, а по сути - интерактивная новелла, где интерактивность заключается в том, в каком порядке вы прочтёте её отрывки. The Moon Sliver пошла путём Dear Esther, однако менее амбициозным путём. Имея приоритет, здешний мир - это "первая скрипка", и именно поэтому художественное оформление и звук работают на его атмосферу. Если вы большой любитель художественной литературы, или же прошли, скажем, To The Moon, то у этой игры мало шансов произвести на вас впечатление. Однако, учитывая её цену, не стоит на это и рассчитывать. Если вы истосковались по атмосферным интерактивным сюжетам, данная игра может заполнить эту пустоту, а возможно и откроет для вас неизведанные грани атмосферы одиночества и отстранённости. При условии, что вы хорошо владеете английским языком. В иных случаях, можно просто карточки пофармить. Только они дешёвые, а значки, смайлы и фоны - эстетически отвратительны. Благодарю за внимание.
Moon SLIVER, wider than a mile, I'm crossing you in style some day. Old dream maker, you heartbreaker, wherever you're going I'm going your way. Two drifters off to see the world. There's such a lot of world to see. We're after the same rainbow's end-- waiting 'round the bend, my huckleberry friend, Moon SLIVER and me.
10\10 за атмосферу пустынного острова с несколькими домишками и вечно воющими ветрами. Игра вначале очень напомнила Мор: Утопия по окружению и бледно-желтым цветам. Свою денюшку игра отбивает с лихвой, если вам нравится исследовать пустынные мрачные места где непонятночтослучилось. Знание английского желательно для понимания предыстории, однако не обязательно, так как побродить интересно будет и просто так.