TOXIKK - динамичный онлайн шутер в духе Unreal Tournament. Игра TOXIKK весьма динамична и невероятно красива.
TOXIKK - игра которая предложит геймплей в стиле старой школы шутеров конца 90х - начала 2000х годов. Игра впитала в себя все лучшее из игр серии Unreal Tournament и Quake, но предложит игрокам также свежие идеи и современные технологии, созданные сообществом энтузиастов Арена-шутеров.
Вас ждут быстрое и точное передвижение по карте, двойные прыжки, уклонения в прыжке, бустеры которые можно подобрать в определенных точках карты и девять видов оружия, которые уже стали иконами в жанре FPS. И это не все: режимы с управляемым транспортом, альтернативный огонь для всего оружия, платформы для прыжков, оптимальный набор мутаторов.
go f2p !online dead !
Пожалуй, один из лучших наследников жанра Arena FPS, можно даже сказать, что на данный момент это вообще лучшее, что можно получить из современных игр в жанре: новый Unreal Tournament ещё на слишком ранней стадии, Reflex также не очень-то близок к релизу, Warsow умер, Xonotic в каком-то неопределённом состоянии, а Quake Live просто уже всем успел изрядно надоесть. Toxikk берёт за основу формулу успешного Unreal Tournament, но не пытается её сохранять и быть клоном UT. В игре свой набор пушек, свой баланс (впрочем, аналогии легко прослеживаются), механика доджей осталась на месте, а также добавился двойной прыжок из UT2004. Также у игры есть свой визуальный стиль, который не похож ни на UT, ни на игры жанра (самое близкое - коммерческий Nexuiz, который нельзя даже толком назвать арена-шутером), который при этом выглядит отлично. Единственный минус, который можно отметить - внешний вид пушек: они просто скучные и однообразные. Если сравнить с теми же UT, Quake или Xonotic, можно заметить, что в них у каждой пушки был уникальный и узнаваемый дизайн, в то время, как в Toxikk запоминается больше их функциональная часть, но далеко не внешний вид. В игре толком нет лора, что нельзя считать большим минусом, однако это всё же немного огорчает. Баланс в игре выдался намного лучше, чем во множестве других арена-шутеров, за что команде разработчиков можно вообще поставить памятник. Музыка прекрасная. Единственным ощутимым минусом можно назвать, думаю, разве что HUD, который выглядит несколько странно для игры такого жанра (мне лично первое время резал глаз, потом я просто начал его игнорировать). Мне очень нравится эта игра. Из минусов могу выделить лишь две вещи: слабая кастомизация (это относится ко всему, но относится в первую очередь к настройке модельки персонажа; впрочем, это достаточно минорная вещь, игре никак не мешает) и малая база игроков. Относительно недавно Toxikk стало возможным играть без покупки с рядом ограничений, что заметно пошло игре на пользу, но даже при этом проблема с игроками встаёт довольно часто: можно либо играть только на доступных в F2P версии картах, но с людьми (и то не всегда), либо большую часть времени бегать с ботами по картам, которые действительно нравятся, и надеяться, что кто-нибудь зайдёт. 9/10
[h1] TOXIKK- Почти как UT, только то же самое [/h1] Игра с отличной подачей и идеей. Старый, проверенный геймплей, в новой оболочке. Присутствуют классический режимы игры, внятное обучение, тренировочные игры с ботами. Настройка внешности персонажа, отсутствие доната от слова "совсем", да и хорошая графика на старом-добром Unreal Engine 3. Но что же здесь плохо? Игра известна по факту лишь в узких кругах. Несмотря на хорошие задумки, онлайна здесь почти нет. Это очень печально, ибо в игре есть все, чтобы весело проводить время. Разрабы свое творение фактически нигде не продвигали, и не собираются. Просто посмотрите на статистику играющих, и станет все понятно. http://steamcharts.com/app/324810 Мне TOXIKK очень нравится сама по себе. Я тут даже залипал одно время. Но играть просто не с кем, а боты надоедают быстро. Игру могу порекомендовать для покупки, ну или хотя бы попробовать. Но смотрите сами. Я бы предложил развивать Quake Champions ибо на сегодняшний день это самый популярный Arena-FPS. Оценка для TOXIKK скорее нейтральная.
Хороший... Плохой... Главное - у кого Рокетлаунчер! (ну или дробовик, он тоже имба)
Отличный и, к сожалению, пока незамеченный широкими массами шутер. Вдохновение разработчики явно черпают в Unreal Tournament 99 года. Стилистика, музыка, оружие и арены - все навевает воспоминания об UT99. Игра базируется на Unreal Engine 3.5 и выглядит превосходно. Карты отлично детализированы. Футуристический дизайн соседствует с замками и пирамидами ацтеков. Также присутствует римейк карты Deck 17 из UT. На данный момент в игре реализовано несколько режимов игры (с живыми игроками или с ботами): BloodLust (Deathmatch), Squad Assault (Team Deathmatch), Area Domination (Захват точек) и Cell Capture (местный Захват флага). Основная проблема в том, что на серверах абсолютно нет игроков. Заходил в разное время - ситуация одна и таже - пустые сервера. Также к минусам можно отнести пока что небольшое количество арен. Тем не менее с удовольствием гоняю время от времени с ботами и надеюсь, что игроки все же обратят внимание на эту достойно сделанную игру.