TOXIKK - динамичный онлайн шутер в духе Unreal Tournament. Игра TOXIKK весьма динамична и невероятно красива.
TOXIKK - игра которая предложит геймплей в стиле старой школы шутеров конца 90х - начала 2000х годов. Игра впитала в себя все лучшее из игр серии Unreal Tournament и Quake, но предложит игрокам также свежие идеи и современные технологии, созданные сообществом энтузиастов Арена-шутеров.
Вас ждут быстрое и точное передвижение по карте, двойные прыжки, уклонения в прыжке, бустеры которые можно подобрать в определенных точках карты и девять видов оружия, которые уже стали иконами в жанре FPS. И это не все: режимы с управляемым транспортом, альтернативный огонь для всего оружия, платформы для прыжков, оптимальный набор мутаторов.
Драйв, экшн, непрерывная пальба!1! в общем все то, что обещают нам трейлеры, а может и больше.
Та игра ,которая придерживается всем правилам всем частям unreal tourament,но с более приятной графикой и более расширеными возможностями.Игра достойна покупки ,но всякие баянам и школярам не покупать,не поймут ту атмосферу и сложность(точность при всей этой беготне + скорость реакции).Хоть и ранний доступ ,но уже возможностей достаточно.
Привет народ! Что можно сказать о Toxikk? Игра не расстраивает и не обламывает. Мы получаем именно тот суровый задонадирательный экшен, который ожидаем увидеть в подобном проекте. Вся суть игры, на данном этапе, сводится к ураганному отмешиванию негодных солдат противника из всех видов футуристичных орудий убийства, до которых додумался коллективный разум разработчиков. Прыгни в сторону, уклонись от вражеской ракеты и наруш структурную целостность его седалища своей реактивной болванкой, можно окатывать супостатов животворящей плазмой или же, по старинке, всадить им в каски over 9000 грамм свинца. Все как мы любим :) Однако, я бы посоветовал вам, ребята, повременить с покупкой игрушки, на данном этапе в распоряжение игроков предоставлена всего одна карта, лишь 2 режима (сам за себя и командный) боя и ни намека на технику. Думаю, стоит дать разрабам побольше времени на доработку этого шутера, и уже потом приобрести полноценную стрелялку со всемы мыслимыми ништяками преферансом и куртизанками. Потенциал у проекта, безусловно, есть :) http://www.youtube.com/watch?v=-ecN-UlmXOg
Если вас хоть сколько-нибудь привлекают арена шутеры - я советую попробовать TOXIKK, скорее всего вам понравится. Он играется ровно так, как можно ожидать, пойдет на вашем железе, стоит не дорого и даже в бесплатной версии предлагает достаточно контента, чтобы за игрой можно было провести долгое время (в моем случае это 10+ часов). Теперь чуть подробнее. Собственно, игра дает то, что обещает. Геймплей очень схожий со старыми добрыми шутерами, вроде квейка, дума и анриал торнеймента, в который я не играл. Схватывается мгновенно. При этом все что можно было сделать хорошо - сделали хорошо. Автосмена оружия, например, ждет, пока вы не перестанете стрелять из текущего плюс небольшой таумаут сверху, а все спорные решения по части предпочтений вынесены в настройки. Карты есть разные - большие и маленькие. Для разнообразия на некоторых представлена техника: автомибили, мехи, летающие корабли. Все углы облеплены клип брашами, как и можно ожидать, чтобы в пылу боя не зацепиться ни за что, хотя распрыга здесь нет. Всего карт, не считая туториала, в платной версии 12 на текущий момент, но есть редактор карт и Steam Workshop. А еще можно поаутировать, на скорость проходя туториал. За него дадут ачивку, плюс есть лидербоарды по стиму, которые в этом самом стиме запрятаны так далеко, что о ваших успехах скорее всего никто не узнает. Ну а главное, что на скорость пройдя туториал можно отлично освоить технику продвинутого передвижение. Очень круто сделали, что эту часть сделали опциональной, хотя спрятали на виду. Судя по ачивкам — заморочились лишь 25% прошедших туториал. Настроек много. Дают подкрутить HUD под себя, хитмаркер, звуки хитмаркера, прицел и приоритет оружия. В настройках видео и управления так же много опций, хотя дефолтные почему-то включают в себя включенный vsync, акселеррацию мыши и прыжок-уклонение(dash) по двойному тапу на WASD. Уф.. К счастью, всё отключается прямо там же в настройках. FOV поднимается до 120 с сотней(!) по дефолту. Игра хорошо оптимизирована и прекрасно работает на железе не первой свежести (под капотом проверенный временем Unreal Engine 3). Если сравнивать с квейком - приятно порадовало то, что некоторые непопулярные виды оружий здесь вроде как присутствуют, но они объединены в одно с чем-то более полезным. Скажем, альтернативный огонь автомата стреляет гранатами с таймером. Огнемет можно чарджить, чтобы клуб огня летел быстрее и сильнее дамажил. Аналог плазмагана может быстро пальнуть лучем, а дефолтный пистолет имеет полезный в ближнем бою бёрст файр (но вредит аккуратности), так что с него тоже можно убивать. Насколько бы вам не нравилось то или иное оружие и какой стиль игры вам не был бы больше по нраву - любое подобранное оружие будет юзабельно. Еще можно прикидываться трупами или кратковременно стать невидимым и испариться, скрывшись за поворотом, вууу~. Ф2П игроки на это ведутся, но с опытными срабатывает редко. А еще есть боты и они норм. Не думаю, что меня в этой игре разочаровало хоть что-то. Очень хорошо.
Toxikk, как и показал рекламный ролик, является идейным продолжателем серии Unreal Tournament, именно таким хотелось бы видеть новый UT (но, наверное, в еще более навороченной конфете). Да, еще рано судить Toxikk, т.к. это всего лишь "Ранний доступ", но уже сейчас можно многое сказать об этой игре. Игра приветствует нас приятно быстрой и хорошо оформленной менюшкой, где я в первую очередь забежал в настройки графики и выбрал пресет ULTRA. Далее выбирая игру с ботами или мультиплеер, я выбрал игру с ботами, т.к. сражаться с онлайн-задротами не хотелось, по некоторым причинам - не так много играю в FPS-Arena, большой пинг, криворукий игрок в целом, незнакомая еще игра в которой нужно освоиться. На данный момент есть два режима игры - DeathMatch и Team DeathMatch. Описание, уверен, не требуется. Итак, нам на выбор дали аж целую пачку карт в количестве 1 шт. Очень странно, ведь в рекламном ролике нам уже показали и боевую технику и кучу пейзажей... ну, на данный момент, только футуристический Гонг Конг. Из оружия на этой карте доступно следующее: стандартный пистолет, дробовик, автомат с подствольником, огнемет, лазерная винтовка, ракетница и снайперская винтовка. Стандартный набор джентльмена. Графика выполнена весьма недурно, при хорошей оптимизации - никаких фризов и проседаний. Игра летает чисто и без запинки. Впрочем, всё это самое обычное описание серии Unreal Tournament или Quake Arena. Никакой регенерации здоровья, никаких кувырков и укрытий, только треш и угар на безумной скорости. Как и в UT в Toxikk есть много этапов сложности для ботов (компьютерных оппонентов), постепенно увеличивая их и наращивая свой опыт в игре, можно добиться высоких результатов. Помню как дуэлился 1 на 1 на ультрасложном в UT2004, это было вполне интересно. Я тогда победил