TOXIKK - динамичный онлайн шутер в духе Unreal Tournament. Игра TOXIKK весьма динамична и невероятно красива.
TOXIKK - игра которая предложит геймплей в стиле старой школы шутеров конца 90х - начала 2000х годов. Игра впитала в себя все лучшее из игр серии Unreal Tournament и Quake, но предложит игрокам также свежие идеи и современные технологии, созданные сообществом энтузиастов Арена-шутеров.
Вас ждут быстрое и точное передвижение по карте, двойные прыжки, уклонения в прыжке, бустеры которые можно подобрать в определенных точках карты и девять видов оружия, которые уже стали иконами в жанре FPS. И это не все: режимы с управляемым транспортом, альтернативный огонь для всего оружия, платформы для прыжков, оптимальный набор мутаторов.
Игре можно спокойно дать награду "Самый недооцененый штуер". Геймплей прекрасен, стрельба сложна, физика шикарна. Ровно то что нужно для хорошего шутера. Но, к сожалению, хардкорной аудиории почти не осталось. Сейчас модно "водить в кино мам на Человека Паука", и меряться у кого скин дороже. Онлайн по сути мертв, но с учетом того, что игра находится в Early access, то вполне возможно, что взлетит. Дай бог здоровья разработчику. 10 ракетаметов из 10
Хороший... Плохой... Главное - у кого Рокетлаунчер! (ну или дробовик, он тоже имба)
Драйв, экшн, непрерывная пальба!1! в общем все то, что обещают нам трейлеры, а может и больше.
Игра - мастхев! Тем кто любит Анриал турниры и анриал турниры с машинками! Только игроков нет на серваках:( Надеюсь это из-за раннего доступа, потому-что проект очень достойный и бодрый
Летел на глайдере с одной стороны моста, чувак - с другой стороны моста. "Поцеловались" посередине пропасти, рухнули вниз, и убили друг дружку - он меня с базуки, я его с пистолета. Весело, чо. А вообще, это определенно лучшее, что случалось с жанром со времен эдак Unreal Tournament 2004. Карт бы побольше - и вообще шикарно будет. Ну и режимов тоже - сейчас только DM, TDM и CF, которые на двух картах (одна под DM и TDM, вторая под флаги). Четыре вида техники, куча оружия, стрейфы, распрыжки, кратковременная невидимость и отсутствие необходимости перезаряжаться после каждого убитого противника. Короче, всем ностальгирующим по "тому самому UT" - смело рекомендую.