TOXIKK - динамичный онлайн шутер в духе Unreal Tournament. Игра TOXIKK весьма динамична и невероятно красива.
TOXIKK - игра которая предложит геймплей в стиле старой школы шутеров конца 90х - начала 2000х годов. Игра впитала в себя все лучшее из игр серии Unreal Tournament и Quake, но предложит игрокам также свежие идеи и современные технологии, созданные сообществом энтузиастов Арена-шутеров.
Вас ждут быстрое и точное передвижение по карте, двойные прыжки, уклонения в прыжке, бустеры которые можно подобрать в определенных точках карты и девять видов оружия, которые уже стали иконами в жанре FPS. И это не все: режимы с управляемым транспортом, альтернативный огонь для всего оружия, платформы для прыжков, оптимальный набор мутаторов.
Игре можно спокойно дать награду "Самый недооцененый штуер". Геймплей прекрасен, стрельба сложна, физика шикарна. Ровно то что нужно для хорошего шутера. Но, к сожалению, хардкорной аудиории почти не осталось. Сейчас модно "водить в кино мам на Человека Паука", и меряться у кого скин дороже. Онлайн по сути мертв, но с учетом того, что игра находится в Early access, то вполне возможно, что взлетит. Дай бог здоровья разработчику. 10 ракетаметов из 10
Пока получается вполне себе старый-добрый Анриал турнамент с аккуратной с симпатичной и аккуратной графикой. Всем кто бегал в анрил - маст хэв!
Игра - мастхев! Тем кто любит Анриал турниры и анриал турниры с машинками! Только игроков нет на серваках:( Надеюсь это из-за раннего доступа, потому-что проект очень достойный и бодрый
Странная помесь Unreal Tournament 3 и Unreal Tournament 2004. Но дискомфорта не доставляет. Что порадовало - достаточно гибкие настройки графики. Видно, что движок староват, но для мультиплеерного FPS самое оно. И надеюсь, что остальные карты будут светлее и добавят брайтскины. Ждём сервера, надо пробовать против живых противников.
Если вас хоть сколько-нибудь привлекают арена шутеры - я советую попробовать TOXIKK, скорее всего вам понравится. Он играется ровно так, как можно ожидать, пойдет на вашем железе, стоит не дорого и даже в бесплатной версии предлагает достаточно контента, чтобы за игрой можно было провести долгое время (в моем случае это 10+ часов). Теперь чуть подробнее. Собственно, игра дает то, что обещает. Геймплей очень схожий со старыми добрыми шутерами, вроде квейка, дума и анриал торнеймента, в который я не играл. Схватывается мгновенно. При этом все что можно было сделать хорошо - сделали хорошо. Автосмена оружия, например, ждет, пока вы не перестанете стрелять из текущего плюс небольшой таумаут сверху, а все спорные решения по части предпочтений вынесены в настройки. Карты есть разные - большие и маленькие. Для разнообразия на некоторых представлена техника: автомибили, мехи, летающие корабли. Все углы облеплены клип брашами, как и можно ожидать, чтобы в пылу боя не зацепиться ни за что, хотя распрыга здесь нет. Всего карт, не считая туториала, в платной версии 12 на текущий момент, но есть редактор карт и Steam Workshop. А еще можно поаутировать, на скорость проходя туториал. За него дадут ачивку, плюс есть лидербоарды по стиму, которые в этом самом стиме запрятаны так далеко, что о ваших успехах скорее всего никто не узнает. Ну а главное, что на скорость пройдя туториал можно отлично освоить технику продвинутого передвижение. Очень круто сделали, что эту часть сделали опциональной, хотя спрятали на виду. Судя по ачивкам — заморочились лишь 25% прошедших туториал. Настроек много. Дают подкрутить HUD под себя, хитмаркер, звуки хитмаркера, прицел и приоритет оружия. В настройках видео и управления так же много опций, хотя дефолтные почему-то включают в себя включенный vsync, акселеррацию мыши и прыжок-уклонение(dash) по двойному тапу на WASD. Уф.. К счастью, всё отключается прямо там же в настройках. FOV поднимается до 120 с сотней(!) по дефолту. Игра хорошо оптимизирована и прекрасно работает на железе не первой свежести (под капотом проверенный временем Unreal Engine 3). Если сравнивать с квейком - приятно порадовало то, что некоторые непопулярные виды оружий здесь вроде как присутствуют, но они объединены в одно с чем-то более полезным. Скажем, альтернативный огонь автомата стреляет гранатами с таймером. Огнемет можно чарджить, чтобы клуб огня летел быстрее и сильнее дамажил. Аналог плазмагана может быстро пальнуть лучем, а дефолтный пистолет имеет полезный в ближнем бою бёрст файр (но вредит аккуратности), так что с него тоже можно убивать. Насколько бы вам не нравилось то или иное оружие и какой стиль игры вам не был бы больше по нраву - любое подобранное оружие будет юзабельно. Еще можно прикидываться трупами или кратковременно стать невидимым и испариться, скрывшись за поворотом, вууу~. Ф2П игроки на это ведутся, но с опытными срабатывает редко. А еще есть боты и они норм. Не думаю, что меня в этой игре разочаровало хоть что-то. Очень хорошо.