TOXIKK - динамичный онлайн шутер в духе Unreal Tournament. Игра TOXIKK весьма динамична и невероятно красива.
TOXIKK - игра которая предложит геймплей в стиле старой школы шутеров конца 90х - начала 2000х годов. Игра впитала в себя все лучшее из игр серии Unreal Tournament и Quake, но предложит игрокам также свежие идеи и современные технологии, созданные сообществом энтузиастов Арена-шутеров.
Вас ждут быстрое и точное передвижение по карте, двойные прыжки, уклонения в прыжке, бустеры которые можно подобрать в определенных точках карты и девять видов оружия, которые уже стали иконами в жанре FPS. И это не все: режимы с управляемым транспортом, альтернативный огонь для всего оружия, платформы для прыжков, оптимальный набор мутаторов.
Знаете, чего не хватает этой игре? Людей. Покупайте ее и давайте фрагить как в 1999. Об этой игре можно сказать только одно слово: классная. Больше ничего не надо. Просто купите ее. Она того стоит.
[h1] TOXIKK- Почти как UT, только то же самое [/h1] Игра с отличной подачей и идеей. Старый, проверенный геймплей, в новой оболочке. Присутствуют классический режимы игры, внятное обучение, тренировочные игры с ботами. Настройка внешности персонажа, отсутствие доната от слова "совсем", да и хорошая графика на старом-добром Unreal Engine 3. Но что же здесь плохо? Игра известна по факту лишь в узких кругах. Несмотря на хорошие задумки, онлайна здесь почти нет. Это очень печально, ибо в игре есть все, чтобы весело проводить время. Разрабы свое творение фактически нигде не продвигали, и не собираются. Просто посмотрите на статистику играющих, и станет все понятно. http://steamcharts.com/app/324810 Мне TOXIKK очень нравится сама по себе. Я тут даже залипал одно время. Но играть просто не с кем, а боты надоедают быстро. Игру могу порекомендовать для покупки, ну или хотя бы попробовать. Но смотрите сами. Я бы предложил развивать Quake Champions ибо на сегодняшний день это самый популярный Arena-FPS. Оценка для TOXIKK скорее нейтральная.
Эта игра настолько олдскульна, что вам придётся играть с ботами вместо игроков. Как будто вы действительно в 99 году и ни у кого нет интернета, для игры по сети.
Летел на глайдере с одной стороны моста, чувак - с другой стороны моста. "Поцеловались" посередине пропасти, рухнули вниз, и убили друг дружку - он меня с базуки, я его с пистолета. Весело, чо. А вообще, это определенно лучшее, что случалось с жанром со времен эдак Unreal Tournament 2004. Карт бы побольше - и вообще шикарно будет. Ну и режимов тоже - сейчас только DM, TDM и CF, которые на двух картах (одна под DM и TDM, вторая под флаги). Четыре вида техники, куча оружия, стрейфы, распрыжки, кратковременная невидимость и отсутствие необходимости перезаряжаться после каждого убитого противника. Короче, всем ностальгирующим по "тому самому UT" - смело рекомендую.
Toxikk, как и показал рекламный ролик, является идейным продолжателем серии Unreal Tournament, именно таким хотелось бы видеть новый UT (но, наверное, в еще более навороченной конфете). Да, еще рано судить Toxikk, т.к. это всего лишь "Ранний доступ", но уже сейчас можно многое сказать об этой игре. Игра приветствует нас приятно быстрой и хорошо оформленной менюшкой, где я в первую очередь забежал в настройки графики и выбрал пресет ULTRA. Далее выбирая игру с ботами или мультиплеер, я выбрал игру с ботами, т.к. сражаться с онлайн-задротами не хотелось, по некоторым причинам - не так много играю в FPS-Arena, большой пинг, криворукий игрок в целом, незнакомая еще игра в которой нужно освоиться. На данный момент есть два режима игры - DeathMatch и Team DeathMatch. Описание, уверен, не требуется. Итак, нам на выбор дали аж целую пачку карт в количестве 1 шт. Очень странно, ведь в рекламном ролике нам уже показали и боевую технику и кучу пейзажей... ну, на данный момент, только футуристический Гонг Конг. Из оружия на этой карте доступно следующее: стандартный пистолет, дробовик, автомат с подствольником, огнемет, лазерная винтовка, ракетница и снайперская винтовка. Стандартный набор джентльмена. Графика выполнена весьма недурно, при хорошей оптимизации - никаких фризов и проседаний. Игра летает чисто и без запинки. Впрочем, всё это самое обычное описание серии Unreal Tournament или Quake Arena. Никакой регенерации здоровья, никаких кувырков и укрытий, только треш и угар на безумной скорости. Как и в UT в Toxikk есть много этапов сложности для ботов (компьютерных оппонентов), постепенно увеличивая их и наращивая свой опыт в игре, можно добиться высоких результатов. Помню как дуэлился 1 на 1 на ультрасложном в UT2004, это было вполне интересно. Я тогда победил