Создавайте шикарные больницы, лечите диковинные болезни и разбирайтесь с ненадёжными сотрудниками, расширяя охват своего медицинского учреждения в округе Две Вершины.
Спроектируйте и постройте больницу!
Постройте больницу с нуля и сделайте её самой привлекательной — и самой эффективно работающей — во всём округе Две Вершины.
Оптимизируйте устройство больницы, размещая коридоры, кабинеты и зоны ожидания так, чтобы увеличить приток пациентов (и средств). Расширяйтесь, стройте новые корпуса, чтобы принять как можно больше больных.
Размещайте функциональные и декоративные предметы обстановки, которые разгоняют скуку и поднимают настроение пациентов — а также престиж больницы, необходимый для получения наград.
Лечите от необычных болезней
Думаете, жители Двух Вершин потянутся к вам с насморком и гриппом? О нет! Вы столкнётесь с самыми причудливыми недугами — от злокачественного просветита до кубизма — для лечения каждого из которых требуется специальный аппарат.
Диагностируйте заболевания, оборудуйте кабинеты всем необходимым для правильной терапии, нанимайте квалифицированных сотрудников — и готовьтесь к наплыву пациентов, ведь болезнь не приходит одна! Долго ли вы будете смотреть на светлую сторону жизни, если у пациентов сплошная серость?
Победив заболевание, исследуйте более эффективные методы лечения и разрабатывайте новые аппараты, чтобы машина здравоохранения ни на секунду не останавливалась.
Большое больничное будущее
Окружная больница — только начало.
Сможете ли вы, оказав помощь жителям прибрежного посёлка, взять на себя руководство более крупной и загруженной больницей?
Оптимизируйте расположение кабинетов, обновляйте аппаратуру и обучайте сотрудников, чтобы увеличить прибыль.
Повышайте квалификацию сотрудников, прививая им новые умения и навыки для эффективного лечения пациентов.
Анализируйте статистику и другие данные о больнице, чтобы своевременно выявить свои сильные и слабые стороны и принять соответствующие решения. Меняйте цены на лечение, контролируйте текучку кадров, берите кредиты и повышайте окупаемость.
Под вашим началом будут работать сотрудники с самым разным характером. Следите за тем, кто занимается делом, а кто просто занимает должность.
Ищите баланс между прибылью и настроем коллектива (и помните, что предназначение больницы — лечить).
Наконец то начали делать стоящие ремейки, без коверкания оригинальной идеи игры. Это всё тот же старый добрый Theme Hospital в новой обёртке. Из оригинальной игры пожалуй не хватает мышей и обогревателей. Ну ещё было бы неплохо добавить русскоязычную озвучку. Ждём от Two Point Studios ремейка оригинального Dungeon Keeper. UPDATE Обогреватели таки есть и даже кондиционеры. Что использовать - зависит от погоды за окном Вашей клиники. Погода же варьируется от локации к локации. Место мышей занял монозверь. Ни одного правда ещё не встретил в совей игре, но и не особо искал.
Приятный менеджер весёлой больницы. Никакой серьёзности в плане происходящего вы тут не увидите и это хорошо, потому что наблюдать за больными с реально существующими недугами было бы грустно, а так можно вволю насмотреться на бегающих в панике человекоподобных существ, будто слепленных из пластилина. Разные кабинеты демонстрируют нам всевозможные, прогрессивные методы лечения, начиная от протыканий огромными шприцами и заканчивая нанесением краски при помощи большого 3D-принтера. Лично мне больше всего нравится лечение животного магнетизма, когда подопыт… пациента обрабатывают звуковыми волнами, сшибая с него налипших зверушек. Помещения для диагностики и лечения открываются постепенно, также добавляются возможности проводить обучение персонала, исследования, улучшения и рекламные кампании. И раз зашёл разговор о рабочих наших больниц – персонал делится на четыре категории: врачи, медсёстры/медбратья, администраторы и подсобные рабочие. Каждый сотрудник, выполняя назначенные ему работы, получает опыт и прокачивается до пятого уровня, открывая ячейки под навыки, которыми мы их при помощи учебного класса и обучаем, повышая эффективность трудяг и (к сожалению) их зарплату. Казалось бы, каждую новую больницу надо строить по одинаковой схеме, что в этом интересного? Однако клиники становятся всё сложнее в планировке, да и болезни в каждом регионе преобладают разные, необходимость подстраиваться под эти условия и создаёт уникальные схемы развития, не давая пропасть интересу. Конечно, приблизительно общие схемы остаются, но куда уж без этого? Резюме: любителям провести десятки часов за менеджментом больниц (и не только) посвящается. Вылечи всех на Три Звезды!
Села играть в 22 вечера, потом внезапно нступило 5 утра. Залипательная игра
Игра хороша, если вам нечего делать или не во что поиграть под сериальчик/киношку/музычку. Далее я распишу плюсы и минусы игры, но сначала скажу следующее для тех, кто сыграл от 0.6 до 6 часов игры и уже строчит гневные тирады: Вы в игру не играли, если у Вас так мало часов. Вы не имеете права писать что либо в отзывы, а тем более открывать свой рот на тему песочницы, так как не дошли до ситуаций полного трындеца с количеством посетителей. Причину описания данной ситуации, как «трындец», я опишу ниже. Листайте, читайте и закрывайте свой поганый ротик. Для адекватной части населения, начнём разбор игры. В этой игре есть: - Симуляция экономики, стратегии. - Возможность выбирать навыки, самому влиять на персонал. - Менеджмент. - Не навязчивое обучение. - Интересные задумки, которые будут реализовываться. - Большой выбор всякого хлама, комнат и болячек. - Ностальгия. - Не напрягающий, приятный графон. - Множество различных уровней. - Хорошие саппорты и прислушивающиеся разработчики. - Быстро выходящие фиксы. О минусах напишу подробнее: - Целостности сюжета не хватает категорически. Ты не чувствуешь, что делаешь реальную больницу. Чаще всего игра просит поставить, примерно, 4 не основных сооружения. Стандартные – общий доктор, аптека, диагностика, психолог (Порою он не будет виден в списке заболеваний, но поверьте, он нужен. Во-первых, с него идёт отличный доход, во-вторых, психи есть везде). Палаты являются также стандартным сооружением, но на многих картах количество больных меньше процента и назвать их важными очень сложно. Иногда они себя даже частично не окупают. После того, как Вы выставите основу, начнётся сам квест. Вам укажут, что, в основном, нужно в регионе, после загрузят тремя испытаниями. Скажем, в хирургическом большой процентаж хирургии, в АТС проверки генов и радиации, и так далее. Отходить за рамки нельзя – Вы создадите комнату, купите врача, а пациентов не будет. Вот отсюда и берётся ограниченность сюжета, но ей есть объяснение далее. - Оптимизация. О, как много сейчас дифирамбов поётся игроками на эту тему, а всё потому, что… ЕСЛИ У ВАС БОЛЕЕ 100 ПОСЕТИТЕЛЕЙ ИГРА ЛАГАЕТ! Даже если у Вас просто убер крутой комп, а не стандартный геймерский среднехарактерный пк, поверьте, будет подлагивать при строительстве, если не приблизить камеру прям впритык к комнате где строите (Мы с другими игроками в обсуждении это проверяли, действительно помогает), при сохранении (Делайте сохранения сами раз в пару часов или проставьте 6 месяцев, реально снижает нагрузку), при отсчёте выручки (Не всегда, но бывает. Шанс, буквально, один к пяти). Да, не приятно, но это микролаги и их скоро уберут. ЭТО ДЛЯ ВСЕХ КТО ГОВОРИТ О ПЕСОЧНИЦЕ! НЕ МОГУТ они пока сделать ПЕСОЧНИЦУ, У ВАС МАШИНЫ СДОХНУТ если будет посетителей больше, чем допустимо одной картой. i7-7700K, 16Gb, 12Gb SSD, GTX 1080 8Gb и у меня ЦП с памятью загружены при включенной игре и более 100 посетителях на 35-55%. У многих жалующихся игроков ещё больше процент. - Зависания посетителей и пациентов. Это баг. Разработчики знают про него и в ближайшем патче исправят. Если коротко: Ваш больной не вылечился в кабинете врача, но не вышел из палаты и умер в коридоре, он, смотря в стену стоит на месте. Выход на карту и возвращение чаще всего убирает этот баг. - Грёбаное отсутствие шаблонов. Вот что реально бесит, это ставить 9 кабинетов приёма и КАЖДЫЙ обставлять на оценку в 5 баллов. Это, для справки, куча картин на стенах, куча шкафов и ковриков. Если закрыть стены шкафами – нормально, но блин если это какой-нибудь Цирк, то всё, сразу видно – все стены в картинках, и ведь каждую нужно прокликать! Если больше 100 посетителей с персоналом, то через раз будет пролаг. Картина улетает в сторону, Вам её ручками двигать. В общем, было бы проще сделать это один раз и сохранить шаблон комнаты. - ИИ тупит. Смиритесь. Не существует пока идеального ИИ в таких играх. Команда маленькая, они дай бог через пару патчей отучат посетителей стоящих в очереди бежать на другой край карты. Да, так бывало раньше. Совет: ставьте несколько небольших кафетериев рядом друг с другом. Тогда не будет толп в 30 с гаком людей на одну секцию. Поверьте мне, я раньше делал громадный кафе комплекс, а ИИ шёл к первым двум стойкам и игнорировал остальные. В принципе, я не заметил иных проблем. Оптимизацию они уже правят, все баги устранили ещё прошлым патчем, новы будет менять баланс, добавлять фичи и так далее. Игра хороша, в ней есть что-то цепляющее, а микролаги вполне реально устранить, скажем, отключив автосохранение и сохраняясь любой желаемой кнопкой. У меня стоит автосохранение раз в 6 месяцев. Честно говоря, пролаги почти прекратились. + фикс снизил количество лагов втрое. Играть стало более менее легко. Игра хорошая. Очень даже. В неё реально залипнуть, особенно с карты где Вы сами учите персонал. Подбор навыков к комнатам, расчёт выгодных перков займёт у Вас часы реального времени. И да. Не пугайтесь, что персонал отдыхает 20 дней. У них включен обратный, а не нарастающий, отсчёт.
[h1]BULLFROGOCALYPSE NOW[/h1] Была давным-давно такая стебная игра о менеджменте госпиталя. И было в ней все прекрасно - болезни смешные, мэнеджмент интересный, аварии прикольные, тексты забавные... Но она была где-то там, в прошлом. А вот Две точки госпиталь - здесь и сейчас. И он как две капли воды похож на то что было тогда. Только в 3D. Как менеджер он неплох и немного, а временами и много, сложнее чем оригинал. Здесь разворачивается прямо таки шекспировская драма с классической государственной больницей - кабинетов ВОП не хватает, кардио-кабинетов не хватает, больные не дожидаясь своей очереди умирают прямо в очередях, бабки, бабки в регистратуре, Джонни, держись скоро лето и посевная, ДЖОННИ ГДЕ ТВОЙ БЕЙДЖ, ДЖОННИ. Впрочем, все ужасы бюджетной лечебной шараги поданы весело, с шумом и гамом. Если хотите серьезного симулятора - двоеточие абсолютно мимо кассы. Если хотите врачебной драмы и взращивания своей великой лечебной шараги - вы не туда пришли. Если хотите веселой ненапряжной идиотии, без капли смысла, чисто расслабиться, иногда расчитывая что, где и как поставить - 2PH для вас. Цена злая, и на самом деле игра стоит рублей 500, в крайнем случае 700 - если жжет совсем уж нестерпимая ностальгия. И, да, никогда, слышите, никогда не садите за этот симулятор детей, а то наиграется и пойдет в мед. Оно вам надо? Оно вам не надо. 3 всадника минздравпокалипсиса из 4.
Нет, гифт(подарок) можно принять, если регион Вашего Steam аккаунта Россия, Казахстан
Будут вопросы – обращайтесь!
Эту игру мы передаем гифтом (подарком).
Никаких чужих аккаунтов.