Игра в раннем доступе
Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии.
Story of Montas
You wake up at the desk of Joseph Walker, an accountant working for a firm in the city of Montas.
Normal life for Joseph has become a distant memory, haunted by nightmares of events that didn't happen, and cursed with unsettling hallucinations wherever he goes. As a result of stress and anxiety, Joseph is now an alcoholic.
Paranoia is growing, and the situation worsens when police begin to question locals about recent murders in the area. What is happening to Joseph?... and what is Montas hiding?

Features of Montas
- Run or hide from enemies
- Use the environment to your advantage, if it's not already out to get you
- Uncover vast underground labyrinths occupied by the unknown
- Discover secret areas and hidden content
- Explore numerous environments and conditions; bright, dark, new, old, safe, dangerous, real and imaginary
- Play using keyboard or controller
- Full support for the Oculus Rift DK1
- Final version to support DK2 in Unreal Engine 4
The player is the audience, Montas is the play, and you are invited up on stage...
Welcome to the Opera.Montas on Early Access
We feel that Early Access is a great way to engage with the community, test integration of Virtual Reality peripherals and receive feedback on the game while supporting development of the final product. Montas on Early Access is built with UDK (Unreal Engine 3), and development is underway on the final version in Unreal Engine 4.
The price of Montas on Early Access and the price of the full game will remain $10. Those who purchase Montas on Early Access will also receive the Collector's Edition on release of the final game, which includes the digital Artbook and Soundtrack all together valued at $30.
Игра не для всех. Сюреалистичный мир и гнетущая атмосфера присутствуют в полном объеме. Разработка Монтас все еще идет. Игре ставлю положительную оценку, так как интересно, что получится на выходе, если релиз когда-нибудь состоится. К покупке рекомендую только тем, кому могут быть интересны самобытные некомерческие игры, которые создаются сами для себя.
Когда я заметил эту игру в магазине, она сразу же меня заинтересовала, ведь не каждый день увидишь хоррор в женском туалете или метро. Я сразу решил купить игру, чтобы проверить, действительно ли это хоррор, как говорят. К моему удивлению, игра никак не хотела устанавливаться. Плюс балл за неожиданный поворот сюжета. Когда я наконец запустил игру, передо мной предстал чёрный экран. Вот это атмосфера, сразу же погружаешься в хоррор. Главный герой оказывается в офисе совершенно один. Правильно, зачем звать друзей на вечеринку, когда можно самим оторваться? Решив спуститься на лифте на улицу, он попадает... в метро. И тут он вспоминает, что офис-то подсоёдинен к станции метро. Плюс балл за удобство. Конечно же, метро пустое. Герой спокойно проходить сквозь турникет, ведь у него есть суперспособности. Но чтобы пробраться до турникета, нужно в первую очередь пройти в женский туалет. И тут он понимает, что больше никогда не будет лазить по вентиляционным решёткам в женских туалетах. Страшно было до безумия - кто знает, кто может на тебя наброситься в туалете. Оказывается, что мужской и женский туалеты соединены вентиляционной решёткой, для большей безопасности. Плюс балл проектировщикам. И всё очень и очень чисто, будто совсем недавно вызвали уборщика. Главный герой панически боится плюшевых медведей. И поэтому, взяв в руки одного, он стал сразу ходить как черепаха. Плюс балл за мгновенное оценивание ситуации. Естественно, нужно быть начеку, рядом ОПАСНОСТЬ, если увидел плюшевого мишку. Плюс балл за арктофобию. Поезд проезжает одну станцию и останавливается на той же самой станции. Только мужской и женский туалеты перепутаны. Главный герой оказывается в пустынном городе, где посреди асфальта чистые белоснежные матрасы. Плюс балл за возможность поспать на свежем воздухе (и за Lenor). Далее нужно взять канистру, поджечь доски и проломить проход к холодильнику. Плюс балл за тягу к жратве. Затем мы по доскам выходим из окна и оказываемся перед трубой. Кидаем в неё соду, а затем кидаемся сами. Плюс балл за инсценирование Деда Мороза. Затем мы выбираемся на кладбище, где находим на земле непонятно что и непонятно откуда (плюс балл за "всё своё подбираю с пола"). А затем мы идём к главным воротам кладбища, где нас похищают и сажают в автомобиль с плюшевым мишкой. Комбо. Плюс балл за "Розыгрыш" на Первом канале! Валдис Пельш и Татьяна Арно очень постарались, чтобы сделать идеальный хоррор. И у них это удалось. Плюс балл за титры, которые длились 10 минут. Столько людей работало над этим шедевром, что даже плачешь, когда смотришь на их имена и фамилии - неужели это всё так реально... Я уже потерял счёт баллам, так что бесконечность из 10. ЭТО ШЕДЕВР! ПОКУПАТЬ ВСЕМ! P.S. Ещё три балла - один за реализм (лифт не открывался, даже когда ты нажал на кнопочку, потому что тлен), другой за вандализм (а кто может ещё ворваться в женский туалет и прыгнуть в вентиляционную шахту?) и за идеальное использование ситуации из "Алисы в стране чудес", когда главный герой пододвигает кресло к двери, чтобы залезть на это самое кресло и повернуть ручку. Печенье с надписью "Сожри меня, и я твоя" - это просто идеальный вариант (на самом деле должно было быть просто "Сожри меня", но этого показалось маловато для одной записки). Итог: мы имеем шедевральную игру во всех отношения. Здесь и хоррор, и тлен, и жратва... Всё что нужно для любителей хоррора. Эту игру невозможно пропустить. P.P.S. В игре также есть канализационный лабиринт. Это чтобы крысы не скучали.