Doorways is an immersive horror adventure, featuring a complex story and deep atmosphere.
Doorways is an episodic first person horror adventure, featuring a complex story and deep atmosphere. Each chapter will challenge you with its fast-paced gameplay and breathtaking visuals and sounds, so prepare to immerse yourself in a terrifying psychological experience.
You're playing as Thomas Foster, a special agent who must track down four psychopaths. Who are these people? What is this place and how did you get here?
These are just some of the questions that you must answer during your journey...
Start playing chapter 1 and 2 now!
От множества людей слышал, что doorways - это скучная игра, совершенно не страшная и даже близко не интересная, слышал, что сюжета в ней вообще нет. Что забавно, последнее мне сказал человек, который признался, что ему было просто лень переводить записки, конечно же ему покажется, что сюжета нет. Но перейдём к сути. Doorways игра про человека, который расследует дела четырёх маньяков, идя по их следам, да, один. Вот, что можно сказать про сюжет на данный момент, так как к чему всё это приведёт в дальнейшем не ясно. На каждого маньяка отводится по одной главе главе, а в конце вас ждёт либо длинноватая головоломка, либо небольшая потасовочка с боссом. В игре нет оружия, только факел, да и тот гаснет катастрофически часто. Основная чать глав, это головоломки (иногда с ловушками) и попытки избежать темноты, в которой вас поджидают местные твари. Но возвращаясь к теме "скучной игры", я хочу сказать, что в игре нет так много "бу!" моментов, а вот что в ней и правда есть, так это атмосфера, которую многие не почувствовали, а она там есть. Поэтому, да, я рекомендую эту игру всем, кто любит атмосферные хорроры, но покупая её вы должны понимать, что это игра не для летсплеев, не для стримов и не для прохождения толпой, с друзьями. В это надо играть в темноте, одному и в наушниках, вот тогда вы прочувствуете всю её атмосферу
Второе раскрытое дело Doorways - самое приятное и любимое для меня. Звук просто вызывает дрожь и трепет. Выглядит всё как надо. Главный босс после того, как я напряженно прокрался к нему среди мертвых руин, напугал своим Эго так, что пробило на истерику. https://www.youtube.com/watch?v=3XNKpglQGsE
Прошел части 1 и 2. Игра очень темная, первая часть даже чересчур, но страха это не добавляет. Бродилка в темноте. То ли проблема движка, то ли реализации, моменты, которые должны пугать - не пугают, нет внезапности. В качестве музыки монотонный неприятный амбиент, нет посторонних шорохов, вскриков, звуков, которые бы способствовали нагнетанию атмосферы. Играть в Amnesia: A Machine for Pigs мне было страшно и интересно, Doorways пока не дотягивает до нее, посмотрю что будет дальше. Отдельная благодарность за Linux-версию.
Весы обзора были в равновесии, поэтому я подкинул монетку и теперь отзыв синенький, вместо красненького. Сразу скажу это не хоррор, а симулятор ходьбы в темноте. Причем темнота капитальная, видно что делали на совесть. Тут у нас две главы с общим хронометражем в полтора часа, где нас АБСОЛЮТНО ничего не ждет. Это как когда тебя родители отправляют в подвал за банкой огурцов - встретить там крысу или полуживого паука уже является событием мирового масштаба. Тут также. Я лично всю игру ждал и очень хотел чтобы за мной с громкими криками бегала ♥♥♥♥♥, все меня встречали и пытались помешать прохождению. А тут мы просто идем сначала по лесу, потом по замку, потом по подвалу, а потом по старому подвалу и приходим обратно в стартовую. пещеру. Была там конечно вначале девотька с грустным лицом, но знакомиться она со мной не захотела :( В общем разработчики на волне хайпа Amnesia: The Dark Descend решили сделать что-то свое, но с блекджеком и шл*хами и в итоге получилось вот это. Старый средневековый замок с ловушками? Имеется. Куча пыточных устройств и замученных жертв? Имеется. Атмосфера? Пожалуй да, единственное что здесь хорошо это ощущение полного одиночества в темноте под пердеж эмбиента. Записки с озвучкой? Тоже имеются. Тут даже вроде чел, который озвучивал Дэниела в Амнезии, читает нам записки. Забавно, но логотип корпорации "Doorways" отдаленно напоминает логотип "Мебиуса" - компании злодеев из The Evil Within, а там как бы тоже путешествовали по разумам... Так вот чем вдохновлялись японцы при создании своей игры. По итогу как хоррор, игра очень слабенькая. Для впечатлительных наверное этот игровой опыт покажется достаточно напрягающим (особенно в моменте где нас по залу гоняет лысый), но для пресытившихся хоррорами, такой геймплей может вызвать непреодолимый приступ сна. Я всячески надеюсь что "Underworld" даст мне больше кайфа, чем эти две сухие и пыльные главы. Берите на свой страх и риск, ну или ради "мрачной атмосферы".
Очень атмосферная и пугающая игра, советую для ознакомления. Несмотря на то, что врагов в игре почти нет, и убегать, как в каком-нибудь Слендере, не приходится часто - эта игра берет страшной атмосферой, пугающими звуками, леденящей историей, ну и без jumpscare'ов не обошлось)) Немного похоже на Амнезию. Рейтинг от зевающего Печального Котенка - 4 из 5