Serious Sam: Shatterverse — это кооперативный roguelite-шутер для 1–5 игроков. Мчитесь сквозь меняющиеся вселенные, накапливайте безумные бонусы, нарушайте правила с помощью модификаторов прохождения и охотьтесь на смертоносных солдат Ментала.
Крутой Сэм Стоун вернулся, но на этот раз он не один. Маниакальные интриги Убер-Ментала разрушили стены между вселенными, и теперь Сэмы из множества измерений должны научиться действовать сообща, чтобы восстановить Shatterverse.
В составе «Серьезной программы», отряда солдат из разных измерений, противостоящих Убер-Менталу, вы будете путешествовать по меняющимся вселенным и доводить до конца битвы, которые не смогли завершить другие Сэмы. Ментал преследует героя в разных мирах, и во многих временных линиях он уже одержал победу. Теперь ваша очередь дать отпор. Чтобы продвинуться дальше, вам нужно победить его пятерых военачальников. Каждый из них — грозный босс, стремящийся к полному уничтожению всего и вся.
Используйте сокрушительный арсенал оружия, открывайте мощные бонусы и экспериментируйте с модификаторами прохождения, которые кардинально меняют игровой процесс. В лучших традициях жанра roguelite смерть — это не конец, и каждое прохождение открывает путь к новым стратегиям и безграничным возможностям в Shatterverse.
Оценка: 6/10 (ставлю лайк, но с тяжелым сердцем) Заголовок: «Родная помойка. И я готов в ней копаться». Я фанат Serious Sam с пеленок. Для меня Сэм это не просто игра, это часть ДНК. Поэтому, когда я запустил Shatterverse, у меня случился когнитивный диссонанс. Объективно это кал. Субъективно я чертовски рад, что эта помойка по франшизе вообще появилась. Давайте начистоту. Игра устарела во всех смыслах. Для современных геймеров она выглядит как привет из 2010-х, а механики вызывают вопросы. Но! Потенциал у этого проекта колоссальный. Проблем реально очень много, и список их можно писать бесконечно, но давайте о главном. Плюсы (за что я держусь): Канон и Дух. Сэм узнаваем. Его облик, его крики, эта дурацкая улыбка всё на месте. Вы не спутаете эту игру ни с чем другим. Разработчик. Behaviour Interactive Inc. (ребята из DBD) для меня это жирный плюс. Они знают, как делать онлайн, и знают, как косячить. Но лучше уж они, чем кто попало. Минусы (которые бесят до скрежета): Геймплей другой. Это не тот безумный экшен с ордами на открытых пространствах. Это рогалик. И да, это странно. Но что вы хотели от онлайновой поделки? Мракобесие с балансом. Ощущение, что баланс делали на коленке. Вердикт: Я боюсь за судьбу этой игры. Она реально рискует повторить путь Concord выйти и тихо сдохнуть. Но в случае Shatterverse эта смерть будет совершенно не оправдана, потому что база у игры есть! Она лучше, чем новый Painkiller (уж простите), и я искренне надеюсь, что разработчики не забросят проект. Очень жду бензопилу, Грецию с узишками и новых персонажей с врагами в ближайших патчах. Если игра умрёт — я буду рыдать. Но пока она жива, я буду в неё играть. Спасибо за наш общий цирк, парни.
игра просто сок, а если быть точнее то просто пшеница, очень прикольно расстреливать пришельцев и тд, играть за старого сэма очень опасно, одна ступенька и...
Я играл почти во все игры серии и было смешно читать, как люди писали, что игра не добавила ничего нового во франшизу, что она плохо работает итд Я играю пока второй час, но уже нашел список из того, в чем игра принципиально отличается от других игр серии. Как минимум — это полноценный РОГАЛИК. С каждым поражением ты буквально становишься сильнее и более живучим Новинки: Отсутствие патрон, несколько играбельных персонажей, ульта, переработанная система добивания, новые оружия, сувениры для повышения статов, переработанный бестиарий, новые активности на локациях, новые боссы, хаб в конце концов, статы и уровень оружия И конечно же мультиплеер. Не тот, который был раньше, а нормальный, интересный и качественный. Дополнительно хочу отметить приятную графику (что-то между 1,2 пришествием и 2 частью), фирменный юмор, широкий арсенал В общем друзья, не слушайте дилетантов, играйте , получите максимум удовольствия, особенно, если вы фанат P.s играю со стимдек без каких либо проблем, ничего не вылетает не лагает, запускается сразу
На мой взгляд неплохо проработанная игра,оптимизация не подводит,геймплей бодрый (Особенно в CO-OP)вдобавок весь бестиарий остался прежний,поэтому считаю хорошей частью сэма) (По вылетам запускается у меня игра со 2-го раза)
Круто, но не круче основных частей Серьёзного Сэма. По сути просто пострелушка, я играл в неё на первом бета-тесте, был под впечатлением типа ''ого это же Сэм, надо бы и друзей в него позвать играть'', но сейчас кажется что и не стоит звать еще кого играть вместе, довольно все прямолинейно, даже для Классического Сэма. Поиграть можно, но тем, кто не играл в Серьёзного Сэма до этого, советую поиграть в основные игры - Первое и Второе пришествия хотя бы, тогда поймете о чем я, да и кооп там есть, просто не будет элемента роуглайка.