Прибыв в полицейский участок, полицейский обнаруживает себя в странном замкнутом круге. Комнаты, разговоры и события бесконечно повторяются. Каждый раз, проходя через дверь, он возвращается в ту же самую точку.
Полицейский прибывает в участок и оказывается в ловушке странной временной петли. Комнаты, разговоры и события повторяются бесконечно. Каждый раз, пересекая границу, он возвращается в исходную точку, обнаруживая едва заметные аномалии в реальности. Его задача — разгадать тайну этой петли и найти способ выбраться. Эта игра задумана как лёгкое и расслабляющее развлечение, сочетающее элементы ужаса, диалоги между персонажами, музыку и случайные сюрпризы. Здесь нет специально созданных сцен ужаса или интерактивных врагов. Главная цель — найти изменения в окружающей среде внутри повторяющейся петли — своего рода игра «найди отличия». Игра предполагает, что в этой среде разворачивается история, но, поскольку это петля, сюжет не развивается, что приводит к бесконечному циклу. Поэтому основная задача сводится к поиску изменений в окружающей среде.
Игровой процесс состоит из ходьбы, прыжков и взаимодействия с записками и дверями, всё управляется мышью и клавиатурой. Хотя игра разработана бразильскими разработчиками, она полностью доступна на английском языке, с озвучкой и субтитрами.
