0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 3370 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0
Купить Green Hell
Оценки игроков: Очень положительные
Купить Green Hell
Регион:
Весь мир/Global
Язык:
Русский (Интерфейс) / Английский (Озвучка)
Наличие:
Достаточно

Green Hell – это отчаянная борьба за выживание в безлюдных джунглях Амазонки. Со временем одиночество начинает все сильнее давить не только на ваше тело, но и на вашу психику – и ваша битва за жизнь оборачивается войной на истощение. Сколько вы сможете продержаться в одиночку против неизвестности?

Подробнее

399 р
экономия
-14%
66 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
Описание
Region Free / Global
This product has no regional restrictions / Этот продукт не имеет региональных ограничений

GREEN HELL – это симулятор выживания в открытом мире, чье действие происходит в неизведанном уголке джунглей Амазонки.

Вы оказались одни в джунглях, без еды и снаряжения. Ваша задача – выжить и выбраться к людям. Но со временем одиночество начинает все сильнее давить не только на ваше тело, но и на вашу психику – и ваша битва за жизнь оборачивается войной на истощение. Сколько вы сможете продержаться в одиночку против неизвестности?

Вы не получаете никакой помощи из внешнего мира. Все, что у вас есть – голова и руки. Вам придется на ходу осваивать методы выживания, строить укрытие, делать инструменты и оружие для охоты и самозащиты. В джунглях ваша жизнь все время под угрозой: в любой момент вас могут прикончить дикие животные и тропические болезни. Мало того, даже ваша психика становится врагом: вам предстоит сражаться с ловушками собственного разума и страхами, которые не хуже грибов растут во влажной тьме джунглей.

СЮЖЕТ

Вы оказались в самом сердце буйных, непроходимых джунглей Амазонки. Тех самых, что по праву носят название «зеленый ад». Ваша задача – выжить в этом кошмаре и выбраться, используя лишь вашу интуицию. Из всего снаряжения у вас есть только рация, и вы идете вперед на знакомый голос любимого человека, преодолевая бесконечные опасности джунглей... постепенно, кусочек за кусочком, складывая картину того, что же с вами произошло. И ответ на этот вопрос окажется еще страшнее опасностей на пути.

ГЛАВНЫЙ ВОПРОС

Куда способен завести человеческий разум?

ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ

РЕАЛИСТИЧНЫЙ СИМУЛЯТОР ВЫЖИВАНИЯ

  • Реальные приемы выживания в дикой местности (в том числе разведение костров, обустройство лагеря, расстановка ловушек для животных).
  • Поиск материалов и создание предметов для выживания (включая оружие и инструменты).
  • Поиск пищи (охота, собирательство).
  • Лечение ран, болезней и травм, возникающих в разных ситуациях.

ПСИХОЛОГИЧЕСКИЙ ТРИЛЛЕР

Сюжет Green Hell посвящен психологическим аспектам выживания в экстремальных условиях. Совершенно один, игрок стремится продержаться день за днем в беспощадной обстановке, которая не прощает ошибок. Дикие звери, голод и болезни угрожают прикончить вас, а одиночество тяжким грузом давит на рассудок. Чтобы докопаться до правды, вам придется выстоять в тяжелейшей битве из всех возможных – в битве с собой, своими слабостями и страхами.

ДЖУНГЛИ АМАЗОНКИ

Джунгли бассейна Амазонки – богатейшая естественная среда на Земле. Они неописуемо красочны, ярки, искрятся всеми цветами и звуками – но в то же время смертельно опасны для чужака и не прощают ошибок.
  • Место действия игры – обширный участок джунглей Амазонки.
  • Богатый растительный и животный мир (млекопитающие, пресмыкающиеся, птицы и насекомые).
  • Воссозданы естественные условия жизни и поведение животных.
  • Динамическое изменение обстановки при перемене погоды.

УНИКАЛЬНАЯ ИГРОВАЯ МЕХАНИКА

Выживание в экстремальных условиях требует железной воли – без нее нас ждет лишь безумие и смерть. В зеленом аду ваше физическое здоровье напрямую зависит от психического и наоборот. В режиме медосмотра вы можете проверить состояние своего тела и при необходимости заняться лечением. В этом режиме также можно извлечь из тела разнообразных паразитов, решивших в нем поселиться.

Психофизические параметры игрока включают в себя:
  • психологическое состояние.
  • физическое состояние.

УНИКАЛЬНЫЕ ОСОБЕННОСТИ

  • Сеттинг: смертельно опасные, но красочные джунгли Амазонки.
  • Режим медосмотра.
  • Богатая флора и фауна со множеством опасностей.
  • Обстановка и текущая ситуация напрямую влияют на психику героя.
  • Изменения обстановки отражаются на экосистеме.
  • Захватывающий сюжет.
  • Динамическое изменение обстановки.

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Green Hell).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Green Hell.

Ключ также можно активировать через браузер.

Минимальные системные требования
  • Windows
Система:
Windows 7 (64-Bit)
Процессор:
3.2 ГГц
Память:
4 ГБ
Графика:
с объемом видеопамяти не менее 2048 МБ
DirectX®:
11
Размер:
8 ГБ свободного места
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
5 сентября 2019
Издатель:
Достижения Steam:
40
Комментарии и отзывы (6)
29 сен
17:02
Отзыв к покупке
GOOD
Куплен: Green Hell
08 сен
11:27
Ключ активувати в Україні можна?
08 сен
13:06
Администратор
Zickol
Здравствуйте!

Да.
30 авг
18:04
Отзыв к покупке
Все отлично! Спасибо что вы есть)
Куплен: Green Hell
19 авг
23:29
Когда будут ключи или гифты?
19 авг
23:57
Администратор
Menish Trop
Здравствуйте!

Как только появится возможность - обязательно пополним.
Конкретных сроков, к сожалению, пока нет.

Но Вы можете подписаться на странице товара о появлении ключей, нажав на кнопку "Сообщить о поступлении".
Обзоры в Steam
Neilog
Рекомендую
Опубликовано: 10 июл в 20:52

[h1] Пандемия в джунглях, до того как это стало мейнстримом Σ(°△°) [/h1] [i] [u]Спойлеры в отзыве[/u]: [/i] нет [i] [u]Последняя версия игры[/u]: [/i] 10.07.2020 [i] [u]Сложность прохождения[/u]: [/i] король джунглей [i] [u]Время в игре [/u]: [/i] 20 ч. [i] [u]Получено достижений[/u]: [/i] 15 из 40 (37%) [i] [u]Предыстория[/u]: [/i] Люблю выживалки и прошёл самые ключевые, зелёный ад ждал ещё с раннего доступа. [i] [u]Кому я рекомендую игрульку [/u]: [/i] Любителям атмосферных игр и фанатам сюжетных выживалок. Ну и дальше, что мне понравилось, а что не очень: [h1] Плюсы: [/h1] + [b] Графика [/b] (Приятная сочная картинка густых джунглей) + [b] Сюжет [/b] (Довольно крепкий и подаётся в не самой обычной форме) + [b] Интерфейс [/b] (Сделан отлично, не занимает места на экране, а инвентарь так вообще практически идеален) + [b] Атмосфера [/b] (Первые 10 часов бродить по джунглям и не умирать очень увлекательно. Так же аяуаска как основной элемент сюжета – мне очень понравился этот ход) + [b] Кооператив [/b] (Играть с парой друзей в двойне веселее) + [b] Постройка базы [/b] (Удобная, простая и приятная) + [b] Поддержка разработчиков [/b] (Они выносили проект из раннего доступа, добавили кооператив и многое другое, активно поддерживая игру) [h1] Нейтральные факты: [/h1] \ [b] Выживание [/b] (Как только освоишься, игра становится безумно простой – еда буквально идёт сама к игроку, любое животное ваншотится в голову с лука) \ [b] Предсказуемость [/b] (Каждая рана протекает по одному и тому же скрипту, после освоения в игре очень мало элементов случайности, животные зачастую спавнятся в одних и тех же местах) [h1] Минусы: [/h1] - [b] Баги [/b] (Сохранения ломаются и откатываются зачастую, визуальные баги стабильно раз в пару часов, так же АИ живности иногда ломается) - [b] Скрипты [/b] (Зачастую очень не очевидно, что нужно сделать для продвижения сюжета) - [b] Мелочи [/b] (В сюжете постоянную базу нигде и не сделать, так как постоянно меняются биомы, а режим выживания не даёт ничего нового – даже карта новая не генерится) [h1] Моя оценка: [/h1] 7 трипов из 10. Отличная сюжетная выживалка, в которую рекомендую поиграть по скидке с друзьями. Режима песочницы нету, но на 10-15 часов спокойно завлечёт. P.s. Ну а если вам нравится мой стиль написания, подписывайтесь на мою кураторскую группу: [i] [u] [url=https://store.steampowered.com/curator/34257010-%25D0%259D%25D0%25B5%25D0%25BE%25D0%25BD%25D0%25BE%25D0%25B2%25D1%258B%25D0%25B9-%25D0%259A%25D1%2580%25D0%25B0%25D0%25B1/]Неоновый краб[/url][/u][/i], тыкните на кнопочку с поднятым пальцем ниже или напишите смешнявку в комментарии под обзором (только напомню, что коменты модерируются и попрошу воздержатся от нецензурной речи и ссылок на сторонние сайты) Спасибо за внимание _(:3 」∠)_

Kelia
Рекомендую
Опубликовано: 08 июл в 05:01

Конечно рекомендую! Я влюбилась в эту игру уже давно, даже без сюжета, а с сюжетом еще большее полюбила)) Игра очень атмосферная, красивая, звуки на вышем уровне! Постоянно обновляется и добавляется. Можно играть с друзьями, а можно познакомиться с новичками, которые начинают умирать по кд, и твой перс начинает сходить с ума изза этого) ооо это очень весело, когда ты пытаешься их спасти или себя)) Однозначно рекомендую эту игру! И обязательно рекомендую пройти сюжет, потому что он очень интересный и вначале кажется замутный)) Можно еще много писать что там есть, но лучше вам самим проверить)) Убегать от толпы аборигенов или сражаться! Или умирать)))

ZOV
Рекомендую
Опубликовано: 14 июл в 20:14

Честно говорю, игра бомба но пока ее не решат привязать к инету как Конана и подобные. Выживалка очень интересная, уже прожил в джунглях без сюжета 2 месаца, построил хижину из глины, охотился на ягуаров и на туземцев(почему то как видят агрятся а могли бы и торговлей лучше заняться ). Пока играю 60 часов, инфы о создании предметов почти нет, героя менять невозможно но это не критично, броня пока не пойму зачем нужна пиявки беспрепятственно под нее залазят, совет в самом начале делайте ловушки из камня для добычи пищи и кокосы для добычи воды, через какое то время (приблизительно 35дней) дожди прикратятся и до этого момента рекомендую посетить нарколагерь, там есть конструкция для сбора воды, по непонятным физичесским процессам она добывает воду и без дождя, обратите внимание что есть разница между длинными палками и длинными бамбуковыми палками, и еще нигде не встречал но обнаружил для розжига папуаскую зажигалку (две веревки и две палки) намного легче разжигать костер, супчик из кости бомба и кость не портится (пока что) и из испорченных фруктов добывается гусеница(тоже не портиться), для лечения и питания из испорченного мяса добываются личинки (не портятся) , скудную карту с еле отличимым рельефом найти в инете возможно, порадовал ржавый топорик (похож на колун), мачета в лагере рыбаков там же фильтр воды, сейв оригинально придумали разрабы, уважуха. Да и еще маленький нюанс, не в сюжетке (не играл сюжетку) вещи со временем исчезают по этой причине стройте хранилище из досок и глины , там все остается на местах. Ни пуха ни пера. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2164051660

M9k1sh
Рекомендую
Опубликовано: 08 июл в 22:25

[b] Green 4head [/b] [h1] Абсурдный сюжет обучения [/h1] или же [h1] "Два шиз#йда приехали на остров, забыв взять шмотки"[/h1] [code] • Один [1] не помнит как перевязываться листьями и делать простые вещи; • Вторая [2] решила уйти и от своего мальчика и культурно отдохнуть с аборигенами; • Первый [1] в свою очередь заподозрил что-то неладное в виде нехватки одного тела в палатке санитаров лишь спустя НЕДЕЛЮ. Поныл. Набрался мужества и ринулся искать свою ненаглядную, перед этим не забыв поехать крышей в моральном и физическом плане. • [1] Спустя МЕСЯЦ просыпаемся из-за звуков с рации от [2-й]. Как мы провалялись месяц в отключке? Почему нас не съели? Почему из комы разбудила рация? И КАКОГО ХРЕНА В ПОДОБНЫХ ИГРАХ НЕЛЬЗЯ ПРОСТО ПОЙТИ ВМЕСТЕ - НЕПОНЯТНО))) [/code] [b] Но в целом - обучение интересное! Показывает многие технические сложности игры, основанные на реализме. [/b] [h1] Немного личного опыта (без спойлеров) или же "как играть в эту аппетитную с виду дрисню" [/h1] [b] STEP 1 - YOU NEED BALLS [/b] Первое что должен сделать настоящий альфач, повелитель джунглей или просто человек с опасным именем Миша - набить еб#сос своему приятелю при первой удачной встрече, [spoiler] не забыв забрать всю его еду. [/spoiler] [b] STEP 2 - DEATH SIMULATOR [/b] Смерть от грязной водички; Смерть от царапинки; Смерть от недоедания; Смерть от маленькой, с#ка, ядовитой писечки Смерть во сне; Кома во время боя и... Смерть; Смерть; Смерть. И не забудьте в четвером тимвайпнуться об леопарда. [b] STEP 3 - BUILD ETERNAL [/b] > Вот ты обживаешь одно место. Оно достаточно неплохо, но до тех пор, пока вокруг тебя не кончается 90% потребляемых ресурсов; [b]= Окей. Переезд. =[/b] > Вот ты обживаешь место у реки. Тебе хватает воды, пищи и ресурсов на строительство чего угодно, а стратегическая позиция твоего места заставит зассать и скопытиться любого пигмея, едва подумавшего напасть. [b]=Но... Одному приятелю показалось этого мало. Он нашел неплохой пляж и мы переезжаем прямо сейчас без суда и следствия, забив болт на все "гениальные технологии из говна и палок" + хранилища = [/b] [h1] Классический сюжет переезда: [/h1] [spoiler] Из реальных событий [/spoiler] При переезде проявляем максимальную осторожность, умирая не более 5ти раз от "неожиданных обстоятельств"и 20-ти обмороков. Вот, тебя наконец довёл до нового места обитания твой приятель-Сусанин на роли гида. Каждый встретивший тебя обязан немедленно занять свободную кровать, отобрав у тебя возможность восстановить стамину после долгого, истощающего, в общем 20-ти минутного пути с фулл-пак лутом, сократившегося примерно на половину из-за смертей. ... Ты падаешь в обморок и пока отдыхаешь с чёрным экраном ожидания - каждый самопровозглашенный абориген обязан БУКВАЛЬНО восстать из твоего БОЛЬНОГО показателя сознания и в ту же секунду отмудохать тебя твоей-же палкой в коме. [spoiler] А помочь-то никто не может. Больные плоды воображения не видят [/spoiler] [b] ТАК ТЫ ИДЕШЬ ПО-НОВОЙ, ВСПОМИНАЯ ДОРОГУ, пока приятели распоряжаются вещами с твоего трупа. Хоть карта есть с компасом на часах, а не гид с просроченной лицензией... [/b] [b] [Всё еще step 3] [/b] > [i] Наконец, дойдя... Обжив за десятки часов деревянными конструкциями, "продвинутыми технологиями" и блюдами из регулярного спавна попугев, в конце-концов осознав, что место-то теперь оставляет приятные чувства. Приняв свою потребность развиваться - ты посреди места без соринки и изъяна получаешь товарища с бревном в глазу.[/i] [b] "Тут нельзя построить сплошную платформу под хату из-за вот этого пенька. Давай на противоположный берег". ... Как это обычно случается... - А случается "команда выдающихся архитекторов" - переезжаем. [/b] [b] STEP 4 [/b] [i] А так - что только вас не ожидает в "доверху набитым травкой аду": ○ Забагованные спавном существа; ○ Мёртвые космонавты-попугаи; ○ Странный сюжет; ○ Наконец готовая хата из грязи и бамбука; ○ Много нелепых смертей; [/i] ... ○ Но... [b] ВСЁ ЭТО НИ В КАКУЮ НЕ ИДЁТ С ТОЙ ХАРДКОРНОСТЬЮ, КОТОРАЯ ПРОИСХОДИТ У ТВОЕГО ХОСТА С ПОТЕРЯМИ 12-ти ЧАСОВОГО СЭЙВА ТЕКУЩЕГО ДНЯ. [/b] 10 мёртвых крокодилов с багнутой шеей жирафа из 10

Zloymark
Рекомендую
Опубликовано: 01 авг в 22:30

очень интерестная игра