Эпическая 4X-стратегия, соединившая ретро-дух 90-х с элементами роглайка в одной масштабной кампании! Проведите странствующее племя через восемь эпох к могучей империи — побеждайте господством, наукой или очками. Но берегитесь Заклятого врага: он преследует вас из партии в партию!
Динамичное сочетание исторической пошаговой 4X-стратегии и рогалика! От первобытной эпохи до футуристического будущего стройте свою империю в масштабной кампании, растянутой на несколько партий. Embersong: History Is Yours возвращает атмосферу больших стратегий 90-х, привнося в жанр свежие идеи. Спрайтовая графика здесь сочетается с современными стратегическими механиками.

Кампания: больше, чем одна партия
Бесконечная реиграбельность — визитная карточка жанра 4X, а в Embersong она стала основой всего опыта: игра вплетает в себя элементы рогалика! Эпическая кампания требует пройти пять партий подряд — независимо от того, победа это или поражение. Проведя свой скитающийся отряд первопроходцев через восемь эпох (например, Античность, Средневековье, Индустриальную эпоху) и построив могущественную империю, вы будете накапливать бонусы, которые сохраняются от партии к партии. То, как вы справитесь в этих пяти партиях, определит сложность финальной, шестой партии, где вам предстоит применить всё накопленное могущество в противостоянии непомерно сильному мифическому противнику! Всего в игре шесть возможных финальных противников, и вам нужно будет быстро развивать свою империю, чтобы одолеть безудержную мощь соперника. Если вы победите в кампании, мифическая империя-босс станет доступна в будущих партиях.

Сразитесь с величайшими империями истории... и легенд
Возглавьте Рим, Египет, Китай, Вавилон, Грецию, Японию, Кахокию, Индию, Францию, Монголию, Венецию или Империю инков — у каждой свой лидер, юниты и здания своей эпохи, музыка и культурные амбиции. У многих империй — уникальный стиль игры: например, правило одного города у Монголии или способность Венеции расширяться, покупая поселения варваров и города соперников. А затем сыграйте финальную партию кампании против мифических империй-боссов — таких как Атлантида, Шангри-Ла, Царство пресвитера Иоанна и Семь золотых городов.


Один из ваших соперников играет не в ту же игру
В каждой партии одна из вражеских империй получает статус Заклятого врага и вместе с ним — набор дополнительных бонусов и способностей. Для вас это плохие новости: у Заклятого врага одна-единственная цель — выследить вас и уничтожить вашу молодую империю! Отражайте атаки обычных соперников, которые стремятся победить через завоевание, науку или победу по очкам, — а заодно и натиск державы, одержимой лишь одним: атаковать вас каждый ход.

Инновации поздней игры
У каждой цивилизации есть особый юнит своей эпохи — от Боевой колесницы, которую Египет получает в Древнем мире, до кораблей типа Галеас у Венеции эпохи Возрождения. Embersong идёт ещё дальше: каждая империя (включая мифические!) получает собственный уникальный юнит эпохи Будущее. От Кибер-ниндзя Японии до летательных аппаратов «Крыло кондора» инков — выживание на позднем этапе игры становится стремительным и непохожим ни на что, что вы видели раньше!
