Gravity is a suggestion. CLINK — динамичный аренный шутер, где красная и синяя команды сражаются на стенах и потолке. Стреляйте сверху, тараном сбрасывайте соперников и ставьте мины где угодно. Шесть классов, арены, боты, онлайн-игра и редактор карт.
DRIVE EVERYWHERE
CLINK — игра про бои красных и синих на машинах, действие которой происходит на единой непрерывной поверхности. Пол, стены и потолок соединены между собой: можно заехать прямо на стену, продолжить движение по потолку и сражаться вверх ногами. Все используют одни и те же поверхности, поэтому противник может атаковать спереди, сзади или сверху.
Грип удерживает машину на арене. Rammer может разрушить его зарядом ускорения, а Minelayer — сбросить вас с поверхности миной. Потеряв сцепление, вы упадёте, как и уничтоженная машина.
SIX CLASSES
Tank — универсальный сбалансированный класс с наводимой башней и без серьёзных слабостей.
Sniper — медленный и хрупкий, но наносит большой урон на дальней дистанции, имеет прицел с увеличением и стреляет почти без падения пули.
Bruiser — самый прочный класс с дробовиком ближнего боя, крайне мощным в упор и слабым на расстоянии.
Kart — быстрый и хрупкий, с пулемётами, стреляющими строго вперёд, и управлением как у автомобиля.
Minelayer — не имеет оружия и наносит урон минами, которые липнут к полу, стенам и потолку.
Rammer — не имеет оружия и атакует коротким ускорением, наносящим огромный урон при столкновении.
Классы противостоят друг другу. Sniper наказывает игроков, оказавшихся на открытом месте. Kart и Rammer могут быстро ворваться в зону его поражения. Minelayer и Rammer могут остановить быстрых противников, заходящих с фланга.
USE THE ARENA
Мины можно уничтожать выстрелами. Стреляйте по вражеской мине, чтобы расчистить путь, или по своей, когда противник находится рядом.
На аренах есть трамплины, ускорители, конвейеры, разрушаемые укрытия, движущиеся платформы и опасные препятствия. Трамплин может перебросить вас с пола на потолок или с одной стены на другую. Конвейер может провезти вас вверх ногами по потолку. Разрушаемые укрытия позволяют создавать новые маршруты прямо во время матча.
Некоторые арены — конструкции, дрейфующие в открытом космосе. Можно объезжать их снаружи, ехать по верху, вдоль боковых сторон и снизу, а за краем простирается звёздное небо. Оружие стреляет строго по прямой на любой дистанции. Rammer может отбросить вас далеко от конструкции. У вас около пяти секунд, чтобы вернуться, иначе вы погибнете.
PLAY YOUR WAY
Team Deathmatch, Free-for-all и Four-team предлагают стандартные сражения. Surface Paint превращает саму арену в табло счёта. Floor Is Lava затапливает пол, заставляя всех забираться на стены. Invasion — кооперативный режим выживания против волн пришельцев, ползающих по стенам и потолкам. В WYRM один игрок превращается в растущую змею из танковых сегментов, которая обвивает все поверхности и убивает при контакте. В список также входят King of the Hill, Gun Game, Infection и Racing.
Боты управляют всеми классами и используют все поверхности, поэтому не сидят без дела на полу. Сложность варьируется от лёгкой разминки до уровня, способного вас победить. Вся игра доступна офлайн против ботов.
Можно проходить одиночные сюжетные миссии, тренироваться на мишенях и создаваемых ботах или играть онлайн. Сканирование одним нажатием находит LAN-игры в вашей сети, а локальный разделённый экран работает в любом режиме на одном экране.
BUILD AND SHARE
Разнообразные арены ручной работы включают тесные боксы для дуэлей, открытые поля и дрейфующие обломки. Встроенный редактор карт позволяет создать арену, сразу сыграть на ней, а затем поделиться ею через Steam Workshop.
Можно создать собственную эмблему, которая появится на вашей машине и будет видна всем игрокам онлайн.