Мультиплеерный пиксельный хоррор на 1–16 игроков. Особняк, утонувший во тьме, свеча единственный союзник, монстр рыщет рядом, а среди вас, возможно, предатели. Обыскивайте, баррикадируйте, прячьтесь, голосуйте… и переживите ночь.

? СВЕТ — ЭТО ЖИЗНЬ
Каждый носит свечу на голове. Нет пламени — нет бега, нет обысков, нет спасения. Воск тает, предатели задувают, монстры высасывают. А союзник, упавший в тёмной комнате, исчезает — буквально. Его не поднять, пока не принесёшь пламя к самому телу.
?️ ОБЫЩИТЕ ВСЁ, НАЙДИТЕ КЛЮЧ
Спички, свечи, доски, хлам на продажу торговцу… и где-то — ЕДИНСТВЕННЫЙ ключ от выходной двери. Всё через колесо действий: открыть, обыскать, забаррикадировать, спрятаться, обменяться — или сделать вид. Дверь открыта, звонит колокол: бегите, пока не кончился отсчёт, иначе дом оставит вас себе.
?️ ЧТО-ТО СТУЧИТ В ОКНА
Она встаёт за стёклами, и её дыхание слышно всё дальше. Задёрните штору. Забаррикадируйте. Закройте вовремя. Иначе она войдёт — а внутри она невидима.
И смотрите под ноги: два жёлтых глаза за решёткой в полу — значит, за вами наблюдают из вентиляции. Не задерживайтесь. Или прибейте доску.
? КАЖДАЯ ДВЕРЬ — ЭТО РЕШЕНИЕ
Закрытая дверь глушит звуки и сдерживает тварей. Но что она запирает вместе с вами? Взгляд в замочную скважину стоит две секунды и спасает жизни.
А вот баррикада двери доступна ВСЕМ. Мгновенное убежище… или ловушка предателя — и никто никогда не узнает, была ли это просто осторожность.
? СРЕДИ ВАС ПРЕДАТЕЛИ — РЕЖИМ MURDER
Задуть свечу за спиной. Оглушить одиночку — в темноте он сам не встанет. Обчистить карманы. Заминировать ящик. Уйти вентиляцией, пока не вернулся свет. А потом обвинять других, прижав руку к сердцу. Голосование может всё остановить — но голосуйте верно: разоблачённого предателя казнят, изгнанный невиновный вернётся Монстром.
? МОНСТР — ВОЗМОЖНО, ЭТО ВЫ
Изгнали безвинно? Вы вернётесь. Снаружи, в лунном свете, ночь принадлежит вам: вы видите в темноте — но свет жжёт. Вскройте окно, высосите их пламя, потушите всех, одного за другим.
?️ ГОВОРИТЕ — НО НЕ СЛИШКОМ ГРОМКО
Голос разносится как в жизни: вблизи слышно, сквозь стену — едва. Мёртвые говорят только с мёртвыми. А страх слышен: колотящегося сердца в темноте может хватить, чтобы вас нашли.

Игра от Fuki-Studio. ?️