Генсокё сражается сам. Вы решаете, как именно.
Ёкаи катятся по дорожке к вашему барьеру. Героини стреляют сами — каждая пуля данмаку летит автоматически. В ваших руках всё остальное: кого взять, кто где встанет, какую спелл-карту она понесёт и что выбрать, когда бой замрёт и покажет три карты.
Пять мест в строю и экран, залитый данмаку
- Восемь играбельных персонажей — Рэйму, Мариса, Ёму, Мистия, Пачули, Чирно, Сакуя и Койси. У каждой обычная атака, пассив при попадании и спелл-карта, которую не спутать с чужой.
- Расстановка и есть тактика. До пяти слотов, и каждый достаёт на свою дистанцию. Мастер Спарк просит чистую линию, Великий магический круг — плотную толпу.
- Физика или магия. Карта заранее показывает, на какую защиту опирается следующий этап. Отряд собирайте уже после этого.
Каждый уровень останавливает бой и спрашивает
Убийства копят общий уровень. Когда он растёт, бой замирает и появляются три карты: усилить навык, поднять весь отряд или укрепить барьер. Не подошло — обновите. Доведите навык до Ур.4, и до конца боя он копит Мастерство. Один и тот же этап дважды не вырастет одинаково.
Победите босса — и она встанет рядом
Каждый пятый этап ждёт босс с двумя фазами и собственной спелл-картой. Победа — и она появляется в магазине: Ёму на 5-м, Мистия на 10-м, Пачули на 15-м, Чирно на 20-м, Сакуя на 25-м. А в конце пути ждёт Ююко.
Сорок этапов и то, что остаётся между ними
- Восемь ролей у врагов — рывковые, тяжёлые, стрелки, летуны, делящиеся, поддержка, осадные. Плюс элитные свойства: щиты, ярость, взрыв при смерти, сопротивление статусам — и мидбоссы каждые несколько этапов. Состав волн не застывает.
- Постоянные улучшения не сгорают. Персонажи, особые навыки, барьер и экономика: купленное остаётся с вами на следующей попытке.
- Черты не просто усиливают спелл — они его переделывают. Широкая, но мягкая печать или узкая и злая. Долгая остановка времени или более плотный дождь ножей. Ставить и менять их всегда бесплатно.
Никаких роликов. Сразу следующая попытка.
Бой идёт от пяти до двенадцати минут. Даже проигрыш засчитывает всё золото за убийства, и вы тут же возвращаетесь на карту: неудачный заход приближает удачный. Всё, что можно пропустить, пропускается. Одиночная игра, офлайн, одна покупка. Никаких стен, требующих доплаты.