Become the new Guild Master of the Adventurer Guild and lead your adventurers in explorations and turnbased tactical battles. Will the Guild thrive under your leadership? Or will it finally disband under it?
Your friend, the former Guild Master of the declining Adventurer Guild, has died and named you his successor. Will you lead the Guild to fame and glory? Or will it finally disband under your leadership?
Our Adventurer Guild is a game about managing an Adventurer Guild. Accept quests to raise the reputation of your Guild. Lead your adventurers in quests to explore and battle foes in turnbased tactical combat. Keep an eye on the mood and relationships of your adventurers. Raise and grow them and watch as they make a name for themselves.
Become the Guild Master of the Adventurer Guild
Manage your Guild and your adventurers. Do not let the Guild fall to ruin and lead your adventurers to a better future.
Turnbased tactical battles
Fight in deadly gridbased tactical battles against dozens of different enemies with their own unique skills. Take advantage of the Bravery System to push your adventurers to their limit. Will they overcome the odds and turn the tide of battle or will they break under the pressure?
Memorable Characters
Your adventurers have their own traits and characteristics. Watch them grow and develop relationships with each other. Will they stay the way they are or will the life of an adventurer mark them?
Build your Adventurer
Train your adventurers to become legends. Choose from a variety of different classes each with their own skill trees to explore. Customize their appearances and create a party to your liking.
Crafting
Use the materials your adventurers find on their quests and craft them items that will help them on their next adventure.
Meet the Cast
Meet several Characters who will help you on your path to restore the Adventurer Guild. Each one with their own personal stories and personalities.
Ключ также можно активировать через браузер.
Ну короче, я нашел лютый гем и поэтому советую Our Adventurer guild. В нее я играю по 24 часа в сутки весь отпуск. Мне очень нравится что эта игра сразу погружает тебя в события и мне чертовски нравятся персонажи и то как игра работает с концепцией собственной гильдии. Зачем, а главное ♥♥♥♥♥? ???? По сюжету твой друг умирает и гильдия приходит в упадок ну и становишься следующим гильд мастером по завещанию, кроме тебя там есть жена старого ГМа и несколько наставников. Отношение ГГ и жены это мой отдельный фан в игре. Они просто ненавидят друг друга и всех их диалоги почти полностью состоят из стеба друг над другом. А че там по наративу? ???? Персонажи это главное в игре, ни одна механика не откроется без очень хорошего сюжетного обоснования. Сначала жена тебя знакомит с базовым управлением гильдией и менеджментом ресурсов. Наставники углубляют твои механики взаимодействия с искателями приключений. ♥♥♥♥♥♥ менеджмент или как выбрать между вилкой ???? и ложкой ???? В начале очень много диалогов пока на тебя вываливают сюжет и механики и поясняют кто здесь вочица и кто шакал. За первые три часа будет примерно 4 обучающих боя которые не составят ни какого труда и все остальное это диалоги. Игра очень хорошо использует акценты и пейсинг. На тебя не вываливают слишком много сложных вещей, подача порционная и только тогда когда это нужно. Игра не загружает тебя ♥♥♥♥♥♥ менеджментов всякой ♥♥♥♥♥ ради ♥♥♥♥♥. Нужно менеджментить только настроение своих персонажей и деньги. Все остальное делает геймплей проще(+ статы) и глубже(+ опции). А секс будет? ???? Подчеркивая тему персонажей мне очень нравится то как обыграно взаимодействие твоих пешек, у них есть предыстория, есть черты характеры которые влияют на статы и на их внутреннюю социалку и самое главное что это не выбор между плюсом или минусом. Это черно-белые статы которые ты как игрок выбираешь в зависимости от своих целей. Например рациональный персонаж имеет повышенный прирост статов, но пониженные прирост отношения с пешками(а значит что когда он атакует другие его не поддержат) Ну бла бла понятно, когда бить ♥♥♥♥♥? ???? Следующая очень сильная часть геймплея которая хорошо синергирует с сюжетом это боевка. По моему мнению лучшая TRPG этого года. В начале игры ты только покупаешь персонажей, выбора у тебя не много и ты сам не знаешь что хочешь. Ходишь на стартовые миссии и здесь нужно остановится подробнее. Есть 3 типа миссий: фоновые задания(без твоего участия), основные квесты с участием игрока и сюжетные. В основных квестах ты бродишь по локе и выполняешь миссии в стиле ММО, убей/добуть/исследуй. Эти миссии могли бы ♥♥♥♥♥♥♥ но это не так. Во-первых они короткие и действительно двигают твою прокачку, обычно достаточно выполнить 2-3 и в игре начинается новая веха. Во-вторых на карте всегда есть эвенты и их очень много. За всю игру я не встретил ни одного повторяющегося диалога в эвенте(но будет несколько заброшек просто ради ресурсов). Лучший эвент был про двух разбойников геев ???? В-третьих это сюжетные задания. Каждое такое задание имеет наратив и ставит тебя в совершенно новые условия. Игра уважает тебя как игрока. Я всегда хорошо к ним готоволюсь, беру только лучших солдат и каждый раз игра просто выбрасывает на меня врагов со словами "Ты справишься" и каждый раз я просто выползаю из них потратив все ресурсы. Так будет вплоть до середины игры где я сейчас нахожусь, игра не сбавит обороты. Теперь про обороты ???? Прокачка не шедевер но эталон. Ты открываешь новые способности и твоя пачка получает новый геймплей и стратегии. В какой-то момент у меня было 3 пачки по 5 человек Воин/маг/син/хил/арчер и каждая из них играла по разному. В одной хил был закорапчен разными эвентами и пропадал на кучу дней из-за чего пачка ходила на фоновые задания ибо команда это важно ???? В другой пачке был эвентовый арчер с чертой "Одинокий волк" поэтому эта пачка играла в 4 так как арчеру выгоднее быть одному и прокачку он имел другую.