Пиксельный инкрементальный кликер-idle, где 96 монстров и 32 idle-блока прокачиваются независимо. Наведи мышь — урон летит сам. Престиж, эволюции, перки, тиры и сотни улучшений. Как далеко ты зайдёшь?
Перед вами сетка из 96 клеток. За каждой — монстр со своим здоровьем, характеристиками и наградами. Наведите курсор — и урон наносится автоматически. Кликать не нужно. Убейте его — получите деньги и опыт. Откройте следующую клетку. Повторяйте, пока числа не станут неприличными.
Урон наведением. Никакого спама кнопкой. Держите курсор на монстре — система сама бьёт через равные интервалы.
Деньги и опыт. За каждое убийство — валюта на улучшения и опыт для глобального уровня.
Базовые улучшения. Доход денег и опыта, скорость спавна монстров и шанс превратить монстра в Супер-монстра с повышенными наградами.
Престиж. С ростом глобального уровня вы получаете очки престижа. Сбросьте базовые улучшения — и получите взамен куда более мощные бонусы.
Эволюции. Уровень выше престижа. Сбрасывают и базовые улучшения, и престиж — но дают совершенно иной масштаб силы.
Перки. Перманентный бонус к доходу с монстра, качается за количество убийств. Растёт медленно, но навсегда.
Idle-блоки. 32 idle-блока сами наносят урон и генерируют деньги и опыт. У каждого свои улучшения: доход/урон, шанс крита, множитель крита и скорость.
Босс-блоки. Монстры с огромным запасом здоровья и боем, который реально требует времени — но и награды дают намного больше, чем что-либо ещё. Ваши вехи на сетке.
Тиры. Завершите тир, сбросьте весь прогресс и начните следующий. Сложность растёт жёстко. Награды — ещё жёстче.
Статистика — посчитано всё, что можно посчитать.
Достижения Steam — для тех, кто любит закрывать галочки.
Настройка внешнего вида — меняйте задние фоны, настраивайте анимации.
Пиксель-арт — потому что большие числа лучше смотрятся в маленьких пикселях.