Он двигается так, как вы задумали. И побеждает так, как вы задумали. Соберите «SIGNOS» — хоббийного робота высотой 18 см — и запрограммируйте его логику действий «плитками мысли» в стиле блок-схемы. В бою никакого управления: SIGNOS сражается сам, следуя только вашей логике.
Соберите робота.
Продумайте, как он должен сражаться.
А затем доверьте его ИИ.
«SIGNOS» — это полностью автоматическая боевая симуляция, в которой сражаются друг с другом сконструированные вами роботы.
Во время боя игрок не вмешивается ни разу.
Двигаться ли?
Искать ли врага?
Атаковать ли?
Как оценивать обстановку?
Всё зависит от логики, которую вы построили.
Как задуманная вами тактика поведёт себя на настоящем поле боя?
Увидеть это до конца — вот что такое бой в SIGNOS.
Комбинируйте самые разные детали на хоббийном роботе высотой 18 см «SIGNOS» и создайте машину, которая принадлежит только вам.
Детали головы, корпуса, рук и ног — у каждой свои характеристики.
Прочность, масса, расход EN, вычислительная мощность, сектор обстрела.
Тяжёлая сборка, увешанная оружием большой огневой мощи.
Машина, которая опирается на щит и выгрызает победу упорством.
Машина, делающая ставку на подвижность, чтобы контролировать дистанцию до противника.
От того, какие детали вы выберете, меняется и манера боя вашей машины.
А затем: какую логику вы в неё заложите?
Соедините конструирование машины с конструированием тактики и завершите SIGNOS, который целиком ваш.
Расставляйте плитки мысли вроде «Движение», «Поиск», «Атака» и «Решение», а затем соединяйте узлы, выстраивая логику действий.
Например:
Найти врага
↓
Оценить расстояние до врага
↓
Выбрать: атаковать или двигаться
Шаг за шагом вы собираете поведение, откликающееся на обстановку.
Начните с простой логики, а потом добавляйте условные ветвления.
«Как я хочу, чтобы он повёл себя в этой ситуации?»
Одну за другой вы превращаете тактики из своей головы в логику.
У головы SIGNOS есть ограничение по объёму памяти.
Заложите более сложные решения — и он справится с большим числом ситуаций.
Но набейте слишком много логики — начнётся перегрузка обработки, и выполнение будет запаздывать.
Именно поэтому:
важно не только то, что вы закладываете, но в равной мере и то, что вы убираете.
Отберите в ограниченной памяти только нужные операции, срежьте лишнее и сведите свою тактику к одной-единственной логике.
Одной лишь сильной машины для победы недостаточно.
Какой разум вы ей дадите?
Именно это решает исход боя.
Когда логика готова, наконец начинается бой.
Дальше остаётся только смотреть.
SIGNOS действует сам, следуя логике, которую вы построили.
Он находит врага ровно так, как вы задумали.
Он выходит на ту дистанцию, которую вы наметили.
Он атакует в нужный момент.
Когда спроектированная вами тактика складывается, машина сама вырывает победу.
Но не всегда всё идёт по плану.
«Почему он не атаковал вот здесь?»
«Почему он сблизился на такой дистанции?»
«Так вот какого условия мне не хватало?»
Посмотрите на результаты боя, поправьте логику и отправьте его сражаться снова.
Конструирование → Бой → Анализ → Доработка
Именно этот цикл проб и ошибок и составляет удовольствие от SIGNOS.
Бросьте вызов череде соперников вместе с Рэем, главным героем, и Хару, механиком.
Сюжетный режим включает 6 глав.
Первые главы шаг за шагом подсказывают прямо на экране, куда ставить плитки, — так основы плиток мысли осваиваются по ходу игры. С середины истории Хару даёт лишь подсказку, а собирать приходится самому.
Чем дальше вы продвигаетесь, тем меньше речь о том, чтобы добавлять плитки, и тем больше — о том, чтобы их убирать. При ограниченной памяти и ограниченных очках действия исход боя решает то, насколько короткой и быстрой вы сделаете свою логику.
Если вы застряли, Хару подскажет шаг за шагом. Вместе с историей оттачивайте и собственное умение строить логику.
Когда сюжет обучит вас основам, переходите к асинхронным рейтинговым боям.
Сразитесь с машинами SIGNOS, которые собрали игроки со всего мира.
Какая тактика заложена в ИИ вашего противника?
Устоит ли ваша логика против других игроков?
Получайте новые детали в награду за победы и усиливайте машину и её логику ещё больше.
Узнавайте тактики других игроков, оттачивайте свои и бросайте вызов снова.
Испытайте свою логику против всего мира.
Проведите хотя бы один рейтинговый бой — и откроется WORKSHOP.
Публикуйте машину и логику, которые вы построили, и делитесь ими с игроками со всего мира.
Нашли сборку, которая вас зацепила? Скачайте её и сделайте своей.
Схемы, до которых вы бы не додумались. Конструкции машин, каких вы ещё не видели.
Знакомьтесь с идеями, накопленными логикерами со всего мира, и оттачивайте собственную логику ещё больше.
Переиграть противника скоростью?
Продавить огневой мощью?
Прочитать его движения и встретить лицом к лицу?
В рамках ограниченных деталей и ограниченной памяти найдите ответ, который принадлежит только вам.
Вы не пилотируете. Вы конструируете.
Доверьте роботу тактику, которую вы придумали.
Это и есть SIGNOS: AI Robot Builder.
Соберите «SIGNOS» — хоббийного робота высотой 18 см
Конструируйте машину с оглядкой на характеристики каждой детали
Соединяйте «плитки мысли», выстраивая логику действий
Оптимизируйте логику в пределах ограниченного объёма памяти
Полностью автоматические бои без вмешательства игрока
Игровой цикл: Конструирование → Бой → Анализ → Доработка
Сюжетный режим, ведущий от основ к продвинутому уровню (6 глав)
Асинхронные рейтинговые бои против ИИ других игроков
Делитесь машиной и логикой через WORKSHOP, который открывается после первого рейтингового боя
Доступно на японском, английском, китайском (упрощённом), китайском (традиционном), корейском, тайском, испанском, португальском (Бразилия), немецком, французском, польском, русском и итальянском