ЧУДОВИЩЕ — ЭТО ТЫ
Герои королевства поколениями истребляли слизней — ради добычи, ради опыта, ради забавы. Ты — то, что выползло из ямы после них.
Mool: Chroma — быстрый рогалик с видом сверху об очень маленьком слизне и очень больших тварях, которых ему предстоит убить.
ЦВЕТ — ЭТО ТВОЙ БИЛД
Пять атомов — красный, жёлтый, синий, белый, тень. Поглоти их, и они СМЕШАЮТСЯ. Красный с жёлтым жгут. Синий с тенью кусают. Накопи один цвет достаточно глубоко — и он пробудится во что-то совершенно иное.
Каждый забег ты собираешь оружие из света и пигмента, и никакие две сборки не играются одинаково. Разрывные снаряды, цепные молнии, пробивающие лучи, самонаводящиеся проклятые ракеты, сингулярность, стягивающая комнату в точку.
В конце древа ждут девять форм апекса. Добраться до одной из них — в этом и есть забег.
ГЕРОИ — ВОТ УЖАС
На дне королевства ждут пять чемпионов, и ни один из них больше не человек.
Обжора, который так и не перестал есть. Охотник, который не может перестать натягивать тетиву. Маг, что распался. Капитан, чьи доспехи продолжили биться после того, как он их покинул.
А под ними всеми — король, пожиравший слизней, пока сам не стал одним из них: стена чёрного ихора с утонувшей короной и сотней проглоченных глаз, что смотрят до сих пор.
АЛТАРЬ ЖАЖДЕТ ТВОИХ СТРАДАНИЙ
Там, где должны выпадать благословения, выпадают проклятия. Они копятся. Они делают забег хуже.
И Алтарь примет их в обмен — чем больше ты принёс, тем больше он вернёт. Жадность здесь — механика: держи боль дольше, обменяй крупнее.
- Забеги по 20–30 минут, 5 этапов, 3 уровня сложности
- 30 цветовых форм, 9 пробуждений апекса, 96 подбираемых предметов
- 100% процедурный пиксель-арт и звук — каждая текстура и каждая нота генерируются во время игры. Ни файлов изображений, ни аудиофайлов.
- Комнаты, собранные вручную и заново раскладываемые каждый забег
- Переназначаемые клавиши и поддержка геймпада
- Разблокировки, сетка завоеваний и рекорды забегов, которые стоит побить