Побочная история Soul Monsters — Сказания о жрицах
До путешествия Радана — когда жрицы ещё не заняли свои места. Это история о том, как небо обрело свою жрицу.
Гоблин без крыльев
У Райдзин нет крыльев. У неё есть лишь Громовая дубина и упрямое желание подняться.
Жители неба велят ей спуститься к подножию сигнальной башни. В ту ночь на пепельную дорогу падает громовая магатама — и Райдзин начинает подъём.
Семь оружий, три эволюции
- 7 оружий — собственная Громовая дубина Райдзин и шесть, запечатанных небом: Чётки, Дротик, Копьё, Талисман, Зеркало и Клинок. Каждое меняет выстрел, заряд и бомбу. Меняйте два слота в любой момент.
- Заряд — удерживайте, чтобы нанести тяжёлый удар вблизи. Пока вы держите заряд, опции замирают.
- 3 эволюции — враги, сбитые вблизи, роняют больше громовых магатам. Соберите их — и Райдзин поднимется на ступень выше. Поднявшись, она уже не опускается.
- Знаки — после битв с боссами выберите один из трёх Знаков хозяев неба и соберите свой забег.
Без случайности — выучи и увернись
Движение врагов циклично. Первые уровни задаются одним числом.
Ничего не решает удача: что выучил — то твоё.
Столкновение с врагом не убивает — вы платите оглушением и потерей силы. И чем ближе бой, тем сильнее удар.
Семь уровней и второй круг
Пройдите три из четырёх первых небес, снова встретьте всех мини-боссов у Башни маяка на высшем пике, поднимитесь против ветра по Лестнице поднятой головы, выберите путь у Трона небес и пройдите испытание Небесного Короля в Небесном храме.
Пройдите забег — и начнётся второй круг, с пропущенным уровнем и другим путём.
Особенности
- 44 небесных монстра и 13 боссов, включая мини-боссов
- 4 сложности: Бриз и Обычный — бесконечные продолжения с контрольной точки, Бог грома — три, Оригинал — ни одного (для 1CC)
- 234 реплики сюжетных диалогов
- 12 музыкальных тем и все звуки синтезируются кодом самой игры
- Пиксель-арт 384x216, стабильные 60 кадров/с, целочисленное масштабирование
- Клавиатура и геймпад
- Корейский, английский, русский и японский