Конструируй машины из деталей, печатай их на 3D-принтере, езди или летай на них по пустыне, совершай налеты на правительственные объекты и возвращай изъятые данные. Сражайся с роботами, которые их охраняют, и строй базы, чтобы хранить данные на серверах. Инженерная песочница от первого лица.
Аризона, 2039 год. Правительство превратило пустыню в закрытую зону для хранения изъятых технических данных и знаний человечества. Твоя задача — вернуть их.
The Maker Way — прежде всего игра о строительстве. Ты конструируешь машины из механических деталей, колес, двигателей, оружия и электроники. Затем тратишь ресурсы, чтобы напечатать их на 3D-принтере, ездишь на них или управляешь ими дистанционно. В пустыне быстро станет ясно, какие конструкции работают, а какие — нет.
Пустыня — открытая карта с дорогами и точками интереса. Здесь ты добываешь ресурсы, находишь новые детали и сталкиваешься с беспощадными врагами. Рельеф имеет значение. Сцепление на дороге и песке разное, и каждое колесо ведет себя на них по-своему. От конструкции машины зависит, куда ты сможешь добраться. А еще можно строить летающие машины с реактивными двигателями, воздушными винтами и гелиевыми шарами.
Твоя цель — вернуть изъятые данные с правительственных объектов. Они хранятся в терминалах, которые можно взломать, на накопителях и в ядрах данных. Ядра нужно извлекать краном из защищенных гнезд. Их охраняют роботы, дроны, КПП и турели. Придется найти способ проникнуть внутрь.
Чтобы хранить данные, ты будешь строить базы с серверами. Серверам нужно охлаждение: перегретый сервер не может ничего хранить. На базах можно хранить ресурсы, заряжать и заправлять машины. Чем больше данных ты собираешь, тем больше у тебя очков Мейкера. Так ты открываешь новые чертежи деталей и модули для исследования.
Борись за свободу. Борись за прогресс.