Короткий хоррор, в котором вы гребёте на маленькой лодке сквозь бесконечный туман.
Фонарь выхватывает из темноты лишь пару метров чёрной воды. Всё, что дальше, во власти тумана.
Fathom — короткий хоррор на выживание от первого лица, действие которого целиком разворачивается в маленькой деревянной гребной лодке. Вы играете за Генри — солдата, вернувшегося домой с Первой мировой войны, который ночью в одиночку гребёт по затянутому туманом морю. Вы ни разу не покинете лодку: всё необходимое находится под рукой, прямо у вашего сиденья, и вся игра проходит на нём.
Гребля и навигация
Возьмитесь за вёсла и гребите сквозь туман. Управление устроено как у настоящей гребной лодки: сильнее налегайте на одно весло, чтобы повернуть в другую сторону. Видимость — всего несколько метров, поэтому путь приходится искать по компасу, закреплённому перед вами, по вешкам, буям с огнями и далёкому звону колоколов. В тумане скрываются скалы: столкновение на скорости повреждает лодку и ранит Генри, так что рядом с ними важно сбавлять ход.
Удержать лодку на плаву
От столкновений в корпусе появляются течи. Вода постепенно заполняет лодку, она становится тяжелее и медленнее, а если вода заполнит её целиком, лодка пойдёт ко дну. Затыкайте течи тряпками или заколачивайте их досками и металлоломом, а затем вычерпывайте воду жестяным ведром. Грести и вычерпывать воду одновременно нельзя, поэтому каждая течь ставит перед выбором: плыть дальше или спасать лодку.
Свет и рассудок
Ваш фонарь горит на масле. Когда свет гаснет, тьма начинает действовать на Генри: в тумане ему слышится и видится то, чего там, возможно, нет. Следите, чтобы в фонаре не кончалось масло, закуривайте, чтобы успокоить нервы, и научитесь понимать, какие угрозы настоящие.
Сбор и улучшения
Мимо лодки проплывают припасы: доски, металлолом, масло для фонаря, ткань. Вылавливайте их гарпуном и укладывайте в деревянный ящик — инвентарь-сетку, где место ограничено. По пути останавливайтесь у разбитых кораблей и обыскивайте их в поисках новых припасов. Найденное пускайте в дело у ящика с инструментами: чините корпус или улучшайте лодку — носовой фонарь, более крепкие вёсла, обшитые железом борта, топливный бак побольше и дополнительное место для хранения. На всё ресурсов не хватит, поэтому каждое прохождение складывается из того, что вы решите построить.
Сюжет
Из воды всплывают письма, фотографии и памятные вещи. Читайте их, чтобы восстановить, что произошло в родном городе Генри до того, как он оттолкнулся от берега, и понять, почему он помнит не всё.