Ravenford: The Last Raven Warden — живописный beat 'em up в жанре тёмного фэнтези. Станьте последним стражем и пройдите двенадцать проклятых глав: связывайте комбо мечом и огненные заклинания, улучшайте клинок и доспехи и сражайтесь с чудовищными боссами, чтобы освободить землю, поглощённую ночью.
Над Велморой больше не заходит солнце.
Тридцать лет назад Олдрик Вейн запечатал Пустого короля под замком Грейвенхолд. Шестеро Вороньих Стражей отдали жизни, чтобы печать выдержала, и Олдрик в одиночестве вернулся в тихую рыбацкую деревню Рейвенфорд. Он повесил меч на стену, состарился и пытался забыть.
Теперь небо пылает в бесконечных багровых сумерках. Мертвецы бродят по причалу, гули перекрывают дороги, а секта, называющая себя Пепельным хором, вырывает печать гвоздь за гвоздём. Стражей больше нет, но их клятвы живы. Старый, покрытый шрамами, последний из своего ордена, Олдрик — единственный, кто ещё помнит, как был скован Пустой король.
Ravenford: The Last Raven Warden — 2.5D beat 'em up в жанре тёмного фэнтези с ролевой прокачкой в духе action RPG. Пробейтесь через двенадцать глав, узнайте, что на самом деле произошло в ночь запечатывания, и встретьтесь с ужасами, которые ждут в конце каждой дороги.
Путешествие по умирающей земле
Ваша охота начинается на горящем причале Рейвенфорда и ведёт через всю Велмору. Пересеките Перевал Каменного моста, где вдоль дороги стоят виселицы, погрузитесь в туман Плачущего болота и прорубите путь сквозь колючие заросли Тернового леса, откуда не вернулся ни один охотник.
Поднимитесь к Пепельному монастырю, пока пепел падает словно снег, проследите за ночными повозками по мельничной дороге Глоумфилда, спуститесь в проклятые шахты Карроу, пересеките заледеневший горный перевал и оборвите гимн Багрового собора, прежде чем наконец встать перед стенами Грейвенхолда.
Каждая глава — отдельный нарисованный мир со своими существами, своей музыкой и своей историей. В пути вы встретите Мирелу, хозяйку таверны, которая никогда не переставала в вас верить, брата Осрика, священника, бежавшего из Хора с его тайнами, и Тамсин, юную девушку, чью семью увезли в монастырь.
Меч, печати и стальные нервы
Бои быстрые, тяжёлые и понятные. Связывайте комбо мечом, перепрыгивайте сокрушительные удары, уходите от опасности рывком и свободно перемещайтесь в глубину дороги, чтобы обойти врагов с фланга или вырваться из толпы. Ваша сила не только в клинке: пять Вороньих печатей способны переломить ход боя. Рассеките строй врагов Багровым разрезом, обрушьте молнии Печатью бури, испепелите всё вокруг Взрывом углей, ворвитесь в толпу Ударом вихря или поднимите Щит рассвета, чтобы несколько драгоценных секунд выдерживать любые удары, пока затягиваются раны.
На вашем пути встанут более тридцати пяти видов врагов, и каждый сражается по-своему. Чумные псы нападают стаями, Терновые лучники держат дистанцию, Гули-щитоносцы блокируют удары, пока вы не найдёте брешь, Фонарные культисты насылают проклятия издалека, а Багровые храмовники, Рыцари тени и Жрецы пустоты наказывают за каждый неосторожный шаг. Изучите их — или будете похоронены вместе с ними.
Одиннадцать боссов стоят между вами и троном
Каждая дорога заканчивается чудовищем, которое ждало последнего Стража. Костяной громила охраняет мост, Терновое Сердце стережёт древнейшее дерево леса, а Пепельный аббат всё ещё звонит в свой треснувший колокол над монастырём. Дальше ждут Пустой мельник, Ужас приливов, Корневой тиран, Морозный тролль, Бледный епископ и Пустой герцог, а в самой глубокой тьме Грейвенхолда — сам Пустой король. У каждого босса свои атаки и свой ритм, и последние из них проверят всё, чему вы научились.
Победы приносят опыт, золото и самоцветы. Повышайте уровень, чтобы становиться выносливее, и распределяйте очки характеристик между Живучестью, Силой, Духом и Ловкостью, чтобы вылепить того Стража, каким хотите его видеть. Тренируйтесь у Мирелы ради дополнительной силы и копите с трудом заработанное золото на лучшие клинки, более тяжёлые доспехи и редкий талисман. Каждое надетое оружие и каждый доспех видны на самом Олдрике, так что вы увидите, как меняется ваш охотник по ходу охоты.
Припасы бесценны. Зелья здоровья, взрывные бомбы, тоники маны и свитки возврата ограничены, а цены растут по мере продвижения. Решать, что взять с собой в каждую главу, — тоже часть битвы.
Каждая глава открывается полностью озвученной иллюстрированной заставкой, а каждая победа приоткрывает ещё немного правды о ночи запечатывания и цене, которая была за неё заплачена. История ведёт к двум разным концовкам. Получите три звезды в каждой главе и заполните бестиарий, чтобы увидеть истинный рассвет над Велморой.
Помимо основного сюжета вас ждут 25 заданий от жителей Велморы, 20 достижений и бестиарий, который пополняется каждым побеждённым существом. Перепроходите главы, чтобы получить более высокие оценки и доказать, что можете выжить, потратив меньше зелий, чем раньше.