Of Ash and Steel — ролевая игра от третьего лица с открытым миром в духе классических представителей жанра, но с современным дизайном. Исследуйте земли некогда цветущего острова, улучшайте боевые навыки и выживайте в беспощадном королевстве Семи.

Больше 45 часов основной игры: диалоги, отлично проработанные персонажи, книги и побочные задания.
Две основных фракции — каждая со своей историей, заданиями и наградами.
Система боёв: три разные стойки, множество видов оружия и активные навыки.
Открытый мир: исследуйте земли острова.
Возможность развивать разные способности и стать умелым охотником, рыболовом, кузнецом (можно выковать меч по своему чертежу), алхимиком и не только.

В Of Ash and Steel сложная, но удобная боевая система. Вы не станете легендарным охотником за головами или истребителем чудищ в самом начале игры. Нет, вам нужно освоить механику боя: научиться управлять выносливостью, рассчитывать время атак и парирований, подобрать стойку и тип оружия, которые вам подходят. Это требует времени и практики, но чем больше вы играете, тем лучше понимаете, как действовать, и вместе с этим развивается и Тристан.
Чтобы защитить себя, придётся овладеть различным оружием, отточить активные навыки и даже использовать окружение. Кому-то по душе ловкое фехтование, кто-то предпочтёт быть рыцарем в тяжёлой броне, а кто-то изобретёт свой уникальный стиль боя. Решать только вам!

Наша история полна захватывающих сюжетных поворотов, юмора и удивительных открытий. Примерьте на себя роль картографа, которому суждено стать героем. Вам предстоит выживать, набирать силу и заключать союзы. Докажите, что даже потерявшие всё люди могут влиять на судьбы всего мира. Болтайте с местными жителями и помогайте им с заданиями. Чем больше вы совершенствуетесь, тем больше вас уважают. Присоединитесь к одной из основных фракций, участвуйте в её истории и получайте уникальные награды. Ваши действия влияют на судьбу других персонажей и даже всего мира.

В Of Ash and Steel нет системы индикаторов, ведущих вас за руку во время прохождения заданий. Вместо этого вспомните радость от исследований, и пусть вас направляет любопытство. Этот мир щедро вознаградит тех, кто осмелится раскрыть его секреты.
Слушайте, что говорят другие люди, чтобы найти свой путь. Читайте книги и записи, чтобы узнать о мире вокруг вас как можно больше. Отмечайте интересные места на карте, исследуйте остров и находите спрятанные сокровища!
Ключ также можно активировать через браузер.
Of Ash and Steel: Русская "Готика", которую мы заслужили (но, возможно, не просили) Of Ash and Steel (OAS) – это, без лишних слов, ролевая игра, созданная с таким трепетом к Gothic 1, что порой кажется, будто разработчики из Fire & Frost просто телепортировали свои души в 2001 год и обратно. Получился у них не ремейк, а скорее запоздалое письмо любви, написанное на движке Unreal Engine 4 и сдобренное изрядной порцией «той самой» атмосферы и... кхм... технических особенностей. Сравнение с "Готикой 1": Найди 10 отличий Начинаем с нуля: Как и Безымянный герой в Колонии, ваш персонаж Тристан начинает как полное ничтожество. Он не легендарный охотник на монстров, он даже драться толком не умеет. Игроку предстоит пройти путь от "мальчика для битья" до кого-то, кто может дать отпор местной фауне. Прямо как в старые добрые, когда даже падальщик мог вас унизить. Мир без GPS: В OAS нет мини-карты, а компас такой же полезный, как рогатка против дракона. Вы будете ориентироваться по приветам от NPC типа "иди на север, мимо большого камня, потом направо у кривого дерева". Привет, "Готика", мы скучали по твоей навигации для настоящих мужиков! Боевая система: Она сложная и требовательная. Нужно учиться парировать, уклоняться, выбирать стойки, иначе смерть ваша будет быстрой и унизительной. Если вам нравилось, как в "Готике" удары порой не регистрировались или анимации сбоили, здесь вы почувствуете себя как дома – уровень "ярость от кривого удара" на месте. Атмосфера и баги: Обе игры объединяет непередаваемое ощущение «ламповости» и... технической «сырости». Если в "Готике 1" персонажи могли застрять в текстурах, то в OAS они могут похвастаться схожими талантами. Это тот самый "шарм" инди-разработки, когда не знаешь, баг это или фича. Вердикт: Of Ash and Steel — это игра для тех, кто с ностальгической слезой вспоминает, как в первой "Готике" его унижали все, кому не лень, а квестовые маркеры считались ересью. Она берет лучшее (и худшее) из классики и подает это под соусом современной инди-игры. Если вы готовы терпеть шероховатости ради погружения и хардкора в духе 2000-х, то Тристан ждет вас. Он, кстати, картограф, но карту вам все равно не даст — ищите сами!
мужики, ну это вообще ни в какие ворота)) графика как в ризен 1, но на стимдеке с фср 20фпс в заставке... дальше поиграть не смог, вылетело :lunar2019coolpig: короче давайте к новогодним праздникам исправляйтесь. дизлайк ставить не хочу, потому что ждал игру с не помню уже какого года
Добежал до города за 4 часа. город по размеру как настоящий город. наконец то игра с нормальными мастшабами острова. вайб готики присутсвует.
10 колес от телеги из 10. Разработчики вы просто лучшие... Не слушайте никого, в игре вы сделали все правильно и замечательно. Просто потратьте сейчас всё свое время, на то чтобы допилить все нюансы по игре, и цены вам не будет, как вам, так и вашему продукту.
Залип до пяти утра и не хотелось отрываться! Не смотря на сюжет ощущается песочницей по принципу дивинити, дарк соулс. Нравится, что можно что-то пропустить если не уделить время. Я например профукал случайно почти все квесты стартовые))) Зато нашёл 500 золотых будучи 3левл в озере за водопадом☺️ Забрал все битые бутылки и всё что было неприколочено.. а потом нпс сказал их собрать и выбросить???? Подскользнулся в луже и шмякнулся в неё когда бежал по дороге(за что ещё ачивку дали)???? а потом чумазый разговаривал с нпс и тот сказал что мне надо помыться и пошёл нафиг.. Нравится, что можно находить сокровища и лазить почти где хочешь.. я смог залезть в запертый дом и облутал его а после нпс мне открыл его))) Я доплыл в самом начале до корабля разломанного, но почему-то ничего не нашёл под водой и на обломках. Нравятся миниигры типо драка где угадываешь куда бить, и есть карточки и стойки) а так же возможность крафтить как я понял что угодно и прокачка где нужно делать выбор скорее всего. Нравится что можно много всего находить как в фелаут каком нибудь а сражение на мечах мне напомнило карсаров. Уверен игра многим станет любимой. Спасибо разработчикам за проделанную работу. И особенно за русскую озвучку!!!