

ОБ ИГРЕ
Игра Actraiser Renaissance - это великая битва между добром и злом, объединяющая в себе элементы двухмерного платформенного боевика (действия в мире) и градостроительного симулятора (управление миром)!
Ее изначальная версия, когда-то потрясшая игровой мир музыкой легендарного композитора Юдзо Косиро, теперь обрела новое воплощение!
Сдерживайте наступление зла и ведите человечество к процветанию в роли Владыки света и его верного ангела.

НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
- Обновленная двухмерная графика в превосходном разрешении HD!
- 15 новых музыкальных композиций, а также свежие аранжировки классических творений Юдзо Косиро из исходной игры Actraiser!
- Новые сюжетные линиии, расширенный игровой процесс, дополнительные арены, совершенно новый мир и новый грозный босс!
- Автосохранение и уровни сложности.

СИСТЕМА ИГРЫ
Действия в мире: В этом двухмерном режиме вы будете сражаться с врагами, расчетливо применяя заклинания огня, льда и других стихий. С каждым пройденным вами этапом люди смогут заселять новые области мира, давая вам возможность управлять развитием городов.
В обновленной версии этот режим дополнен новыми заклинаниями, которых не было в исходной игре, а также приемами уклонения от вражеских атак. Кроме того, для более динамичного боя добавлена возможность наносить удары сверху и снизу. Учтите, что для победы над грозными противниками, завершающими каждый этап, вам понадобятся все доступные средства!
Управление миром: Ведите человечество к процветанию, развивая и защищая поселения. Уничтожайте деревья, валуны и прочие преграды, мешающие строительству, с помощью молний, землетрясений и других чудес. Играйте роль ангела Владыки света и отгоняйте злых чудовищ-людоедов выстрелами из лука.
Защищайте свои поселения от вражеских набегов в формате стратегии в реальном времени. Ключом к победе здесь является грамотное размещение фортов и своевременное применение чудес.
Откройте для себя новые истории о борьбе человечества с собственными слабостями, любви к ближнему и обретении силы в единстве. Совокупный объем этих сценариев превосходит сюжет исходной игры более чем в два раза. Вы сможете намного дольше исследовать бескрайние просторы нового мира и развивать свои поселения!

МУЗЫКА
Композитор Юдзо Косиро, сочинивший музыку для исходной Actraiser, подготовил свежие аранжировки своих композиций и добавил 15 новых произведений. Вы сможете переключаться между классическими и новыми мелодиями, не отрываясь от игры. Устали воспитывать и защищать своих питомцев? Тогда расслабьтесь и насладитесь музыкой!
В целом обзор скорее смешанный, а не положительный, но мне нравятся многие дизайны и игра отлично идёт на стимдеке, поэтому положительный. [h2]Сюжет[/h2] Мы местный бог и со своим ангелом возродились для победы над местным дьяволом. Делаем мы это перемещаясь по 7и регионам, один из которых дополнительный. В каждом регионе, кроме последнего, мы находим по герою, который в начале не особо нам верит, а потом уверовет в нас и становится нашим избранным. Ну и Каждый город начинает с того, что мы его заселяем, ничтожаем гнёзда с монстрами, защищаем город от нападения и потом убиваем босса региона. У каждого регилна своя тема, но в принципе это повторение одного и того же много раз. Есть интересные диалоги и мысли, но этого реально мало. [h2] Визуал и звук [/h2] Начнём с хорошего, музыка очень хорошая и нам дают переключаться с классических треков на треки ремастера и они все хорошие. Композитор очень постарался. Анимешные дизайны персонажей тоже очень качественные, особенно горожанки в местном Египте. Вот графика выглядит как с мобилок и на самом деле игра выходила на мобильные телефоны, поэтому для 2021 года это прям ну очень слабо. Дизайны местами вытягивают, но прям очень местами. [h2] Геймплей [/h2] Вот тут проблемы прям огромные на самом деле. По сути у нас 3 геймплейных секции: развитие города, защита города от волн врагов и сайд скролл слешер. По отдельности, всё это сделано хреновенько. В сочетании, это всё ещё хреновенько, но уникально. В развитии города мы просто уничтожаем препятствия вокруг магией и поклеточно указываем жителям строить дороги вокруг которых они возводят здания, в это время из гнёзд постоянно спавнятся монстры, которых мы уныло отстреливаем. Со временем город поднимает уровень и для его улучшения нам придётся разрушать здания молнией что бы люди отстроили получше. Мы буквально устраиваем геноцид так-как населения города уменьшается после уничтожения зданий и эти люди всё ещё любят нас. Со временем на город устраивается рейд и мы переходим в режим защиты, в нём мы можем постоить оборонительные сооружения (довольно мало), использовать магию и главным костяком нашей обороны будут герои, которых мы сможем открывать по мере прохождения и призывать не более трёх (причём отозвать нельзя). У каждого своя специализация и они хороши против определённых типов противников. Если вы ошиблись с выбором героя и появились монстры, которых у вас не получится победить достаточно быстро, то придётся переигрывать атаку. У меня не так часто были такие проблемы, но в конце игра начинает очень сильно душнить с этим. Как только мы отбиваем атаку, наши горожане говорят, что готовы устроить контрнаступ на гнездо монстров и отправить нас его уничтожить, при этом наши герои в этом не участвуют, они могут что-то делать только в секции обороны. Ну и тут начинается сайд скроллер на очень примитивных уровнях, с довольно примитивными врагами о боёвкой. С монстров падают камни улучшения, которые повышают все наши параметры, что бы под конец уровня мы были сильно быстрее и били сильнее, поэтому слабых врагов нужно зачищать, а не пробегать. Боссы в конце просто ок, большая часть довольно лёгкие, но есть и очень сложные. Мы можем так же пользоваться заклинаниями, но самый первый фаерболл, как по мне, до конца самый полезный. Ну и вот все эти секции нам нужно будет повторять в каждом регионе с нуля. Это ощущается как гринд и учитывая то, что это игра с мобилок, вполне возможно, что изначально её задумали как F2P, а потом переделали. Даже тот факт, что ты за миссии получаешь свитки прокачивания специфичного героя и потом должен их применить (и нет ни одной причины не делать этого), намекает на то, что изначально ты должен был либо покупать их, либо через эвенты фармить. [h2] Итог [/h2] Очень слабая и однообразная игра с интересными идеями, дизайнами и музыкой. Смысл её брать есть только по большой скидке и если вы хотите на стимдеке или другом портативном ПК играть. Запускать это на основном ПК смысла прям не вижу.