Haunt Chaser is a 4 Player Co-Op horror game, can be played as a Single-Player too. Chasers need to use all the hunting equipment in order to banish the evil and save the poor souls from torment while uncovering deeply disturbing secrets. Also, there is a 4v1 party game mode.
Haunt Chaser is a 4 Player Co-Op horror game, can be played as a Single-Player too. Chasers need to use all the hunting equipment in order to banish the evil and save the poor souls from torment while uncovering deeply disturbing secrets. Also, there is a 4v1 party game mode.
Фазмафобия курит в сторонке, просто идеальный хоррор поиграть на ночь с друзьями. -Скримеры -Громкие звуки -Атмосфера -Страх В этой игре просто всё есть, но кроме онлайна, буду надеяться что онлайн подтянется хотя бы до 1к, игра реально годная, советую попробовать (Даже не любителям хорроров)
Очень интересный и в то же время страшный кооперативный хоррор. Много увлекательных загадок, много скримеров, приставучая лысая бабка/дед с фонариком. Интересно сделали воскрешение игроков, просто так ты их не поднимешь, надо найти. Играть за бабку/деда немного скучновато и нудно. Буду ждать еще новые локации с новыми маньяками)
Идея очень крутая, вечер приятно с друзьями можно провести. Но разработчики не забрасывайте пожалуйста игру.
[h1] Не наступи на эти банки!!! [/h1] Задумка очень хорошая, хоть и выглядит немного сыровато. Достаточно много неожиданных скримеров, пугающая от внезапности атака монстра. Не сказал бы, что эта игра лучше, чем Phasmophobia: Больше страшного - да; Надолго затягивает - нет. В целом, по большей части страшно только на начальных этапах игры. Через 5 часов ты уже знаешь где какие скримеры, рандома я здесь не увидел. Единственное, что на данном этапе может тебя напугать - внезапная атака монстра. По крайней мере, можно повеселиться, особенно если играешь с друзьями, и слышишь их реакцию на происходящее. Загадки интересные, постоянно меняются, часто выполняются другими способами. Но всё же, не хватает того, что могло бы затянуть в эту игру надолго, стоило бы добавить побольше разнообразия. Было бы неплохо сделать разные способности для различных персонажей, почему-бы не добавить возможность выбора какого-нибудь особенного навыка для монстра? Пока онлайн достаточно маленький, чтобы собрать полное лобби, может понадобиться 10 минут, но это дело раскрутки. Механика в игре достаточно простая, начинаешь всё улавливать уже через час, нет нужны пользоваться гайдами, в игре всё и так достаточно хорошо расписано. Единственное - не очень хорошо проработана победа над монстром. Под конец достаточно того, чтобы кто-то находился около выхода, пока другой ищет сердце где-нибудь в приюте. Если сердце найдено, человек возле выхода сразу относит его к алтарю, и вся команда побеждает, не важно, выбрался тот игрок из приюта, и нужно ли кого-то достать из гроба, они всё-равно тоже побеждают. Такой механике подошла бы система опыта и уровней, но сейчас, пока онлайна мало, её вводить не стоит (в том случае, если от уровня будет зависеть подбор игроков) Как я и сказал, задумка очень хорошая, жду режим "Приключение", а также надеюсь, что разработчики смогут сделать из этого шедевр. Рекомендую игру к покупке, особенно если собираетесь играть с друзьями. Хоть игра на данный момент и сырая, она всё-равно заслуживает хорошую оценку. 7 "А куда идти?" из 10. "Сырой конец" =)
Игра супер крутая, за свои деньги она оправдывает себя. Да есть некоторые баги с переводом, баги на гемлей ещё не было замечено