Haunt Chaser is a 4 Player Co-Op horror game, can be played as a Single-Player too. Chasers need to use all the hunting equipment in order to banish the evil and save the poor souls from torment while uncovering deeply disturbing secrets. Also, there is a 4v1 party game mode.
Haunt Chaser is a 4 Player Co-Op horror game, can be played as a Single-Player too. Chasers need to use all the hunting equipment in order to banish the evil and save the poor souls from torment while uncovering deeply disturbing secrets. Also, there is a 4v1 party game mode.
неплохая игра разнообразить вечер, пока ясен пень все не оптимизировано, и есть вероятность кемпа кладбища, но потенциал вполне неплохой.
Игрушка супер когда с друзьями, в одного можно погонять но не то, онлайна пока не ощутил .. Надеюсь не загнется, круче Фазмы как по мне
[h1] Не наступи на эти банки!!! [/h1] Задумка очень хорошая, хоть и выглядит немного сыровато. Достаточно много неожиданных скримеров, пугающая от внезапности атака монстра. Не сказал бы, что эта игра лучше, чем Phasmophobia: Больше страшного - да; Надолго затягивает - нет. В целом, по большей части страшно только на начальных этапах игры. Через 5 часов ты уже знаешь где какие скримеры, рандома я здесь не увидел. Единственное, что на данном этапе может тебя напугать - внезапная атака монстра. По крайней мере, можно повеселиться, особенно если играешь с друзьями, и слышишь их реакцию на происходящее. Загадки интересные, постоянно меняются, часто выполняются другими способами. Но всё же, не хватает того, что могло бы затянуть в эту игру надолго, стоило бы добавить побольше разнообразия. Было бы неплохо сделать разные способности для различных персонажей, почему-бы не добавить возможность выбора какого-нибудь особенного навыка для монстра? Пока онлайн достаточно маленький, чтобы собрать полное лобби, может понадобиться 10 минут, но это дело раскрутки. Механика в игре достаточно простая, начинаешь всё улавливать уже через час, нет нужны пользоваться гайдами, в игре всё и так достаточно хорошо расписано. Единственное - не очень хорошо проработана победа над монстром. Под конец достаточно того, чтобы кто-то находился около выхода, пока другой ищет сердце где-нибудь в приюте. Если сердце найдено, человек возле выхода сразу относит его к алтарю, и вся команда побеждает, не важно, выбрался тот игрок из приюта, и нужно ли кого-то достать из гроба, они всё-равно тоже побеждают. Такой механике подошла бы система опыта и уровней, но сейчас, пока онлайна мало, её вводить не стоит (в том случае, если от уровня будет зависеть подбор игроков) Как я и сказал, задумка очень хорошая, жду режим "Приключение", а также надеюсь, что разработчики смогут сделать из этого шедевр. Рекомендую игру к покупке, особенно если собираетесь играть с друзьями. Хоть игра на данный момент и сырая, она всё-равно заслуживает хорошую оценку. 7 "А куда идти?" из 10. "Сырой конец" =)
По моему игра просто шедевр!Какая там фазмофобия,о чем вы?!Если у игры будет продолжительное будущее в плане героев и режимов,игру точно можно наминировать на игру месяца! Криповые звуки очень хорошо придают атмосферу,я играл за призрака и сам от себя чуть стройку не создал! Идеальный вариант для игры с друзьями если вы любите пощекотать нервы. Все на уровне,шикарная оптимизация,четкие текстуры и освещение. Советую всем любителям хорроров,даже не думая!
У игры огромный потенциал, но уже сейчас в неё действительно интересно играть. Несмотря на то, что карта одна, монстр один, загадки одни и те же, она не надоедает, и даже спустя много часов геймплея продолжает удивлять различными мелочами. Видно, что разработчики подошли к своему проекту с душой. В игре есть всё: неплохая графика, история, в которую хочется вникать, крутое звуковое сопровождение и густая атмосфера. Отдельно радует хорошая оптимизация (не встретилось ни одного бага). Надеюсь, игру не забросят и продолжат развивать.