
Менеджмент. Приключения. Завтрак.
Bear and Breakfast — это неторопливая приключенческая игра, посвященная управлению ресурсами. Вы играете за медведя, который хочет открыть гостиницу в лесу. Из самых лучших побуждений! Хэнк и его друзья находят заброшенную хижину, после чего компания предприимчивых юнцов превращает ее в прибыльную гостиницу типа «ночлег и завтрак» для ничего не подозревающих туристов. По мере расширения бизнеса множатся тайны леса, и вскоре Хэнк обнаруживает нечто, что таилось в самой глуши...

Особенности
- Постройте гостиницу на свой собственный вкус, выбирая из десятков номеров, ванных комнат, гостиных и возможностей для развлечений.
- Каждый номер можно меблировать и украсить, придав ему уникальный стиль.
- Привлекайте лесных жителей в свою гостиницу. Выполняйте все их пожелания, чтобы поддержать репутацию, заработать денег и привлечь новых гостей!
- Выполняйте задания и завершайте сюжетные линии, чтобы собрать новые предметы и преимущества для гостиницы.
- Откройте для себя целый мир с захватывающей историей, дополнительными заданиями, обаятельными персонажами и удивительными тайнами.

Друзья, враги и корм.
Следите за хитросплетениями сюжета в мире Bear and Breakfast, где вы встретите десятки интересных личностей и таких же чудаков, как и вы.
Большая часть из них будет комментировать ваши приключения, а если вы к ним прислушаетесь, то они помогут вам достичь новых бизнес-высот!
Но не все захотят и смогут вам помогать. Найдете ли вы в себе достаточно медвежества, чтобы забрести в глубины леса
и своей души, чтобы открыть секреты, что там скрываются?
Очень понравилась визуально и аудиально, отлично решена поддержка с багами. Очень уютный мир, для любителей графических новелл самое оно. С удовольствием прошла сюжет, через время вернусь к ней ещё.
Максимально релаксирующая и добрая игра, нарисована в очень приятном стиле с большой любовью. Очень рекомендую от всей души! 100 медведей из 10
Расслабляющая игра на пару вечеров. Ходите бродите за медведя , собираете растения , всякие предметы для жителей , обустраиваете комнаты в гостинице , готовите постояльцам еду. Есть небольшой легкий сюжет, красивая картинка и милый стиль игры, немного забавных диалогов. Могу посоветовать только если вам нравятся такого формата игры. Поиграла в удовольствие ^^
классная игра , безумно нравиться графика и смысл . советую
Если вам нравятся игры про управление и менеджмент, то обязательно присмотритесь к этой. Это заметно облегченная версия данных жанров, чтобы вы могли провести несколько вечеров в спокойных стройке, сборе, готовке и ведении дел в своих отелях. Отсутствие русского языка не должно вас пугать, потому как сюжет хоть и есть, он скорее сделан дополнением, нежели основной частью. Без него все понятно, где-то игра направляет, где-то все понятно интуитивно. Начнем мы с лесного домика на пару-тройку спален, где удобно будет обучиться и вникнуть в суть. Нас научат строить номера, собирать мебель для них, соблюдать минимальные требования клиентов и находить валюту для покупки декора. По ходу игры вы сможете открыть 6 различных отелей в разных точках карты. Помимо этих локаций будут и другие, где можно выполнять разного рода задания. Как сюжетные, так и дополнительные(для найма работников). Давайте перейдем к плюсам и минусам игры:) Плюсы: + Кол-во заданий в игре. Чтобы через 10 часов вы не назвали её монотонной и репетативной, игра предлагает большой список заданий и разные сюжетные линии с некоторыми отдельными персонажами, где вы можете не только открыть новые возможности для своих отелей, но и узнать "внутренности" места в котором жили всю свою жизнь. Менеджмент, дружба, помощь и развитие, выбирайте любое. + Последовательность новинок Игра постепенно вводит с каждым отелем новые потребности клиентов, а значит и новые механики. До самого конца вы будете знакомиться с чем-то для себя, а значит - сохранять интерес. + Наличие двух разных валют Для стройки, покупки улучшений, покупки продуктов и выполнения заданий - монеты, для декора - мусор. Почему валюта МУСОР? Потому что хозяин лавки с декором - енот. Где мы этот мусор берем? Собираем то, что бросают на пол наши клиенты, которые отрицают существование мусорок и не особо переживают о состоянии мира вокруг них. В итоге, разработчики круто обыграли заботу о природе и сделали её полезной не только для неё, но и для нас. + Приблуды для облегчения игры По ходу игры и выполнения заданий, мы будем получать разного рода устройства, которые значительно облегчат ведение бизнеса. Так, например, вы бегаете в КАЖДЫЙ отель отдельно, чтобы у стойки регистрации зарегистрировать новых посетителей на некст день. И так ЕЖЕДНЕВНО. После появления предмета у медведЯ, вы сможете делать это дистанционно из любой точки на карте. В целом управлять отелями не появляясь там. Так же будет доступно дистанционное строительство и создание предметов. + Быстрое перемещение Автобусные остановки дают возможность отправляться в любую(почти) точку без нужды бежать миллион лет. Минусы: - Форма отелей Иногда из-за этого приходилось сильно изворачиваться в стройке. Для аккуратности мы могли бы засунуть это помещение вот так, но его минимум не позволяет этого сделать, а форма основного здания заставляет извращаться и неразумно использовать имеющуюся у нас территорию. Помимо прочего, когда вы начинаете стройку в первых отелях, предметы у вас первого уровня и их размер будет значительно отличаться от финального. Так как предметы увеличиваются, а здания - нет, вам придется удалять комнаты и менять их кол-во в принципе, чтобы соответствовать требованиям клиентов и повысить престижность заведения. - Готовка. Не прям чтоб минус, но лично меня в какой-то момент заколебало. Ингридиенты для готовки разбросаны по всей!!! карте, чтобы приготовить ОДНО хорошее блюдо, нужно будет оббежать её. Если у вас есть коза - замечательно, она будет следить за питанием в отелях, но до нее вы будете этим заниматься сами. Ко всему прочему, часть продукции нужно докупать в специальном магазине, а цены, скажу я вам - кусючие. - Выдача заданий. Случалось так, что нам дают задание, которое зависит от выполнения других заданий, но этого вам не скажут и причины вы будете искать сами. Постройте кухню второго уровня. Что для этого нужно сделать? Открыть новый отель, выполнить там ряд заданий, получить награду, купить её и только потом ты можешь обновить кухню. Почему бы просто не выдать задание позже, чтобы оно не висело на экране и не бесило меня. - Отсутствие наличия ускорения времени В какой-то момент игра все же может претендовать на монотонность и рутину. Если для продвижения потребуется выполнять задания на определенное кол-во посетителей или их ревью, то это занимает много времени, потому что мало комнат(отели маленькие!), а вы заняты примерно ничем. Хотелось бы иметь возможность в таких ситуациях скипнуть день. Я понимаю, что это бы значительно уменьшило кол-во часов прохождения, а значит и удовольствие от него, но ведь можно поставить возможность перемотки с определенного часа, например, с 16:00, а не в свободном полете ее ставить. - Невозможность переработать/продать декор На стартовых отелях мы закупаем доступный декор. Со временем этого хлама соберется прилично, а девать его будет некуда. Ни продать, ни обменять, ни выбросить. Складируешь у себя в коробке(где место ограничено!), а полезность их так до конца и не появится. Время подвести итоги. Местами игра медлительная и неравномерная, но в целом темп у нее приятный. Несмотря на явные недостатки она вам точно понравится:) Добрая история о возвращении людей в давно забытые места. Приятный мягкий стиль, разные музыкальные композиции для каждой локации, необыкновенные(временами) персонажи и легкий менеджмент.