
Объедините Людей В Мире Хаоса
В результате необратимых изменений климата привычный мир был разрушен: большая часть суши оказалась затоплена. Выживание человечества в ваших руках. Вы — главарь одной из групп уцелевших, которая пытается обустроиться на руинах старого мира. Собирайте ресурсы, открывайте потерянные технологии и постройте новое общество, постаравшись сохранить шаткий мир между фракциями.

Исследуй И Властвуй
Мира, каким мы его знаем, больше нет. На его месте — скопления островов и болот, на которых вам будут встречаться другие группы выживших. Собирайте немногочисленные ресурсы и исследуйте остров за островом. Помогайте тем, кому сможете, и устраняйте тех, с кем вам не по пути.

Развивайте Свое Поселение
Город — это не только его обитатели. Город — это пропитание, укрытие, вода, медицина, и этот список можно продолжать. Вас ждет целое дерево технологий, возможность улучшения зданий и подготовки специалистов. Развивать город и добиться его процветания — задача куда сложнее, чем кажется, с учетом ограниченности ресурсов, места и рабочей силы.

Вы Есть Закон
Основа любого сообщества — это его законы, и именно вам предстоит их устанавливать. Организуйте утопичный мир всеобщего равенства или постройте свою милостивую диктатуру. Не каждая группа будет разделять ваши взгляды, а выбор в ходе игры повлияет на то, что ждет поселение в будущем. С общей целью ваше сообщество станет продуктивнее, чем будучи разрозненным. Найдите свой путь на Древе законов, и помните: как и везде, любое ваше решение имеет последствия.

Бесконечная Реиграбельность
Каждая игра уникальна: карты, события и составляющие мира генерируются случайным образом, а значит, каждый раз вас ждет совершенно новая история.
Отличная игра, прошел на одном дыхании. За музыку отдельные респект!!!
[b]Очень обидно, что игре занижают балл из-за того, что не понимают механику кланов. Как по мне игра получилась, если уж культовой, то точно удачной.[/b] [hr][/hr] [b]Немного о механике кланов:[/b] В игре есть 8 кланов. У каждого клана есть одна из целей(1 - [u]Построить, лучший новый мир[/u], 2 - [u]Возродить старый добрый мир[/u]) и один из способов достижения этой цели(1- через свободу, [i]аля либералы[/i], 2- через единство, [i]аля коммунисты[/i]). Получается по 2 клана для каждого сочетания цель + способ достижения. Эти 2 клана одинаковых взглядов можно селить вместе без каких либо проблем. У людей начинаются проблемы, когда селят выживших с разными целями на одной территории. Между выжившими начинаются конфликты, растёт преступность и они практически непримиримы. Кланы с одинаковыми целями, но с разными взглядами по достижению этой цели селить вместе, в принципе, можно, при условии, что обеспечите эти кланы приемлемыми для них местами отдыха(а желательно ещё и принимать способствующие дружбе законы). Т.е. по факту достаточно заселить 2 острова, чтобы не иметь проблем между кланами с разными целями. А если заселить 4, то можно рассортировать кланы так, что можно вообще не парится о постройке каких-либо социальных зданий. [u]Но самое крутая идея этой механики кланов даже не в этом![/u] В игре у каждого клана, помимо уникальных бонусов каждого клана, есть очки умений. Всего 5 разных умений и 5 академических очков, которые можно потратить на прокачку этих умений. От степени прокачки каждого умения клана, зависит способность клана совершать, то или иное действие (т.е. производительность). И вот в этом и заключается синергия кланов. Можно, конечно, прокачивать кланам все способности на единичку и худо-бедно выживать. Но если для каждого клана определить роль и прокачивать этот клан под назначенную роль, то будут вам и ресурсы и свободные люди для экспедиций по этому затопленному миру. Например, выхлоп от двух кланов, у одного из которых будет прокачан сбор пищи на максимум, а у второго будет прокачана переработка этой пищи, будет гораздо выше, чем у одного клана с прокаченным сбором и переработкой до среднего даже если численность первых двух будет равна численности последний. Ещё один мой [u]лайфхак[/u], который упростит вам прохождение этой игры. В игре ресурсы потребляют люди, а не здания, поэтому есть уклон экономики на эффективности каждого члена клана (т.е много народу в вашем поселении никак не повышают ваши шансы на счастливое существование, а даже наоборот осложняют его). Поэтому история, где у вас на производстве вмещающем 8 человек работает 1-2 человека это норма, есть смысл заполнять только места для квалифицированных сотрудников (особенно если это какое-то здание с бесконечным производством, например, как на ферме моллюсков), так кпд каждого члена клана будет выше. ([i]Т.е. построить ещё одну ферму, когда предыдущая заполнена на половину или на треть это норма![/i]). А эти пустые места бывают очень полезны, например, когда к вам неожиданно приходят беженцы. Это позволяет обеспечить их работой на время перестройки экономики поселения, пусть даже кпд этой работы будет не таким высоким(уж лучше, чем они будут просто потреблять ресурсы). [b]Спасибо, что дочитали! Всем приятной игры![/b]
7/10
- Многие жалуются на клановую систему, но решается тем что каждому клану можно выделить свой остров если ценности не совпадают с соседними кланами. Особо проблем не доставляло. Жителей каждого клана можно перемещать на разные острова. - Вот что касается законов, для меня загадка. Кроме как полиции или ополчения больше особо ничего не пригодилось, как то на геймлей это роли не играет. Да что-то увеличивает или уменьшает напряжение. Но если кланы на разных островах и проблем с едой и водой нет. То и волнений нет. Поэтому даже смысла какие то законы принимать смысла не видел. Хотелось бы увидеть что-то похожее как было реализовано во frostpunk. - Обновления и контент вроде как добавляют, поэтому думаю в ближайшем будущем она будет куда интереснее чем сейчас. Что по оценке, поиграть конечно можно, но самого контента в этой игре мало. И очень быстро все превратиться в рутину. Пишу отзыв поиграв 16 часов (и 3-ех перезапусков с новой игрой), сейчас уже желания заходить в игру нету. Надеюсь этот сумбурный отзыв будет кому то полезен. Заранее спасибо, и хорошего вам дня.
рекомендую... кайф