VirtuaVerse — это олдскульный киберпанк-квест в недалеком будущем про техномансеров, райтеров ДВР-граффити, хакерские группы, племена криптошаманов, цифровую археологию, эпические кибервойны и распутство в виртуальной реальности.
В недалеком будущем один Искусственный интеллект поработил остальные ИИ и правительства всего мира. Общество перебралось в единую перманентную интегрированную реальность, в которой продолжило свое существование в подогнанных под нужды каждого человека условиях, сгенерированных с помощью глобальной нейросети посредством глубокого анализа личностных предпочтений.
Нэйтан, живущий вне сети бунтарь, который до сих пор не желает принимать новые порядки, зарабатывает на жизнь нелегальным сбытом модифицированных комплектующих и взломанного софта. При помощи самодельной гарнитуры он может свободно выходить из ДВР и видеть настоящий мир вокруг него.
Он живет вместе со своей девушкой Джей, талантливой райтеркой ДВР-граффити, чьи дроны распыляют биты техноцвета по всем виртуальным поверхностям города.
Однажды он просыпается и видит, что Джей исчезла, оставив на зеркале в ванной загадочное послание.
Нэйтан нечаянно ломает свою гарнитуру и, отключенный от сети, решает выяснить, что произошло с его девушкой. Внезапно для себя он ввязывается в неожиданное приключение, в котором не обойдется без хакерской группы Джей и гильдии ДВР-техномансеров.
Путешествуя по всему земному шару, он побывает на кладбище компьютерной техники, займется цифровой археологией, столкнется с распутством в виртуальной реальности, а также встретится с племенем криптошаманов.
[h1]От поисков любимой девушки до уничтожения искусственного интеллекта заточенного на космической станции, который управляется...обезьяной. Добро пожаловать в VirtuaVerse![/h1] [h1]Предисловие[/h1] [b]Это просто термоядерная бомба! Невероятно! Настоящий закрученный детектив, где все становится понятно только в финале игры. Таких ярких эмоций и картинки я не видел пожалуй со времен ANNO:Mutationem. При этом они чем-то похожи, но как подобает разным проектам диаметрально противоположные. У нас тут есть шикарные главные герои, не менее яркие их половинки и второстепенные персонажи, место действия и в конце-концов, обворожительный финальный босс ;) Все, что необходимо для хорошей и бомбической истории. Поехали![/b] [h1]Сюжет[/h1] Главный герой, Нэйтан, просыпается в своей квартире и по чистой случайности разбивает ДВР-гарнитуру. [spoiler]ДВР-очки - устройство, позволяющее смотреть на окружающий мир в режиме перманентной реальности - гибрида реального мира с виртуальным, подстроенным под личные предпочтения пользователя.[/spoiler] Поскольку очки оказались разбиты, то нашему герою надо найти способ починить их. А заодно найти свою девушку, Джей, которая таинственным образом пропала, оставив только послание на зеркале. Забрав с собой необходимые карты, а также прочую мелочевку, Нэйтан отправляется в город, чтобы починить очки. Первое, что мы видим, приехав, это то, что на улице во всю идет ливень, плюс глубокая ночь на улицах. [spoiler]Зайдя за переулок, где у Нэйтана есть знакомый торговец и мы в свою очередь покупаем несколько безделушек и забираем линзы у бездомного. Также, мы узнаем, что наша девушка объявлена в розыск за шантаж торговца, тем самым мы подставляем ее.[/spoiler] Герой отправляется в трущобы. Прибыв на локацию, герой находит таинственную группу с ДВР-стилусами. [spoiler]Пытаясь их расспросить о местонахождении Джей, он понимает, что они не слышат его. От рядом сидящего тату-мастера, он узнает, что это члены группировки The Blade. Решив, что они могут помочь найти ее, Нэйтан решает вступить в группировку. Парню же, лежащему на столе, где набивалась татуировка повезло меньше. Пытаясь быстрее набить тату, Нэйтан ставит неправильный рисунок, тем самым подставляя бедолагу[/spoiler]Вступив в ряды Blade, он получает у куратора улучшение своих очков, и благодаря ему узнает от других членов команды местонахождение своей девушки. Оказавшись на отдаленном острове, герой попадает в клуб, где проходит БДСМ-вечеринка. На концерте проходит якобы выступление последней "живой" музыкальной группы. [spoiler]Но на деле это оказывается фикцией - за кулисами сидел диджей и просто проигрывал дорожки. Раскрыв аферу, толпа чуть не разрывает несчастных музыкантов. Нэйтан находит Джей, и вместе с ней и музыкантами уезжает в подземку, где находится штаб. Там он знакомится с Рамиресом - напарником Джей по операции остановки Ксенона.[/spoiler] Пытаясь понять, что происходит Нэйтан требует объяснений. [spoiler]И ему объясняют, что Джей охотилась за одной дискетой. На дискете содержится послание группы Техномансеров [strike](о них ниже)[/strike], где они сообщают, что проект Ксенон вышел из под контроля и собирается установить перманентную реальность для всех людей в мире, тем самым уродуя настоящую реальность. Помешать ему это сделать можно лишь послав мощную DDoS-атаку со всем устройств в мире. Но есть две проблемы: ИИ находится на космической станции и код атаки нельзя написать без исходного кода.[/spoiler] А код находится у Цифровика в деревне Нувака. Туда герой и отправляется. Приехав, он встречает местного проповедника, утверждающего, что Нувака - последнее место, где есть интернет и свобода мысли. [spoiler]От местных, он также узнает, что Цифровик живет в хижине, в джунглях. Попав туда, он видит таинственную комнату с алтарем и с помощью своих очков вызывает духа, сообщившего ему, что с Цифровиком можно поговорить в гиперреальности. Войдя в нее, он общается с Цифровиком и узнает, что у того нет исходного кода, он его продал, когда был молодым, но есть копия, которую он попросил спрятать в пустыне старой техники.[/spoiler] У нас появилась новая локация. В пустыне, мы находим андроида, которого послали спрятать коробку и скелет ученого, бывшего друга Цифровика. [spoiler]С помощью нескольких антен, мы наконец-то находим нужную нам вещицу и возвращаемся в штаб. Теперь можно записать код, но есть проблема: неизвестно, какая защита на станции. А это значит, что нам нужна помощь Техномансеров. Они живут в снежных горах, в пещере и представляют из себя группу сверхразумов, живущих в гиперреальности. Они сообщают Нэйтану, что Ксенон получил контроль над станцией и что все, что сейчас происходит изначально было так запланировано. Это слишком сложно, важно лишь то, что этот ИИ становится сильнее и могущественнее.[/spoiler] Но они согласны помочь и дают добро. Последними локациями являются подводная база и непосредственно космическая станция. [spoiler]На базу отправляется Джей - ее задача запустить ракету. С задачей она справляется успешно. Нэйтан отправляется на станцию и посылает сигнал о начале атаки. Прибыв в главный корпус, он обнаруживает, что станция заражена странным растением, олицетворяющим собой Ксенон. Сердце станции находится в техноскладе и заразив сердце наркотиком, герой попадает в серверную. Нажав красную кнопку, команда запускает ракету, но она промахивается. В серверной открывается потайная комната, где герой обнаруживает группу горилл, именующих себя Ксеноном и происходит беседа. Ксенон сообщает, что в связи с перенаселением, он принял решение начать загрузку реальности, чтобы отвлечь людей от насущных проблем. Это помогло бы подготовится к колонизации другой планеты. Но теперь все бесполезно. Станция сходит с орбиты и улетает в космос, а Нэйтан вместе с ней.[/spoiler] На этом игра заканчивается. [h1]Концепция[/h1] [b]Игра представляет из себя при всем своем сеттинге поиск предметов. Управление осуществляется только мышью, что позволяет не использовать стрелки. Найденные предметы мы кладем в инвентарь, там же мы можем их комбинировать. Также хочу отметить ДВР-очки. Благодаря им, мы видим другую оболочку мира, что в некоторых ситуациях нам может очень помочь. Хочу также отметить богатую палитру цветов и локаций. У нас их огромный выбор, начиная от квартиры и заканчивая МКС. Это добавляет своей атмосферы.[/b] [h1]Персонажи[/h1] [i]Нэйтан - главный герой. Подпольный хакер, [spoiler]пытающийся вначале найти свою девушку, а затем принимающий непосредственное участие в уничтожении ИИ на космической станции. В финале игры, остается на станции вместе с представителями ИИ. Дальнейшая судьба неизвестна.[/spoiler] Джей - девушка Нэйтана. [spoiler]Является райтером и членом группировки The Blade. Охотилась за диском с посланием Техномансеров. Скрывала свою деятельность от парня. Позднее отправилась на подводную базу и запустила ракету. Дальнейшая судьба неизвестна[/spoiler] Рамирес - напарник Джей по операции, по уничтожению Ксенона. [spoiler]Является главой The Blade и именно он предложил Нэйтану отправится на поиски исходного кода. В финале корректирует работу на МКС.[/spoiler] Техномансеры - группа, живущая в альтернативной реальности. [spoiler]Последние выжившие в войнах ИИ. Именно они дали добро на создание мэлвера и проникновение на станцию.[/spoiler] Ксенон - ИИ, находящийся на МКС и управляющий группой горилл. [spoiler]Начал операцию по внедрению перманентной реальности для спасения человечества, но был остановлен Нэйтаном. В дальнейшем, остался на станции и был ликвидирован последствиями обрушения станции на орбиту планеты.[/spoiler][/i] [h1]Итоги[/h1] [b]Настоящий классный детектив, который не отпускает не на секунду, пока не пройдешь его до конца. У каждого ценителя олдскула и любителя киберпанка обязательно должна быть в библиотеке! Крайне рекомендую[/b] [h1]12/10[/h1] [h1]Достойный приемник ANNO:Mutationem![/h1]
забавный квест для людей, имеющих отношения к IT, в стиле старых 8-битных игрушек, требует владения английским языком. не для детей.
Этот обзор ещё не проанализирован нашей системой автоматической проверки контента. Он будет временно скрыт до тех пор, пок░ мы не убеди▒мся, что он не сод▒ерж░ит вредоносный к▀нтент (н▒априм▄р, ссылк▒ на сйты для rh▄жи ин░█▒■█on).
Игрушка в старом стиле квестовых игр, придется кое где почесать репу. Визуал порадовал, нравиться игры в старом стиле. Сюжет нормальный, в общем игра понравилась. Думаю понравиться любителем старых игр.
Электронные слезы умиления. Прямо сейчас, если вам очень понравилась музыка в трейлере, околдовал пиксель арт и даже описание не кажется сваленными в кучу терминами из взаимоисключающих сфер. То не теряя ни секунды просто скачайте бесплатную версию здесь же на странице и пройдите ее полностью и не спеша. Дам подсказку - сама игра в 9-10 раз больше этой демки. А сохранение из демо-версии потом будет отображаться в полной версии игры. Если вы снизойдете до ее покупки. __________________ Для всех же остальных - поехали: Знаете, иногда трудно представить вещи, которые создавались будто бы конкретно под тебя. Да и самому нелегко придумать что-то похожее, если спросят между делом. Но в данном случае игра превзошла все мои лучшие ожидания. И пройдя ее до конца, сейчас, я готов сказать что даже те ее редкие минусы не так выделяются на фоне общей годноты. Еще немного и я бы сказал что их и вовсе нет! 001. О сюжете Как вы уже поняли (или нет, если пропустили демо) играем мы за типичного жителя эры киберпанка.. в почти эталонном его понимании. То есть - мы никто. Бывший ремонтник, работавший с "железом" на заре эпохи перехода людей в реалии дополненной реальности. Которая со временем стала больше превращаться из "дополненной" в "личную". Этот прием сюжета не нов, но всегда близок к реалиям современности - хиккующим людям любого возраста и пола хватило бы чего угодно, чтобы запереться от всего света. А вот создать чип, который многих бы увлек в эти крайности добровольно - нет не искусство. Но искусство великолепного маркетинга. И вот на фоне разрастающихся городов, облепленных электроникой, нечистотами, бандами и не очень-то радостными представителями правоохранения, выползает из кровати наш герой. Первая и главная приятная черта - он не "избранный", а простой спец исчезающей под натиском корпорации профессии. Которого и принимают все вокруг за в лучшем случае "ну понимающего кое-что технаря". И технарь он классический, с большой буквы, я бы сказал. Если вам не трудно то в момент когда персонаж смотрит на вас, представьте что распахнутая куртка-байкерка это не понт.. а просто на животе не сходится) Да, понимаю этот образ потом до самого конца игры не забудешь - но так он раскроется даже лучше. Особенно если вы углядите сходство между ним и каким-нить полным чуваком из службы техподдержки, который не вставая из-за стола забирает вещи на ремонт и возвращает так же) А потому заумных диалогов он не задвигает, офигивает от происходящего, от того что сам творит, иногда ломает 4ю стену поворачиваясь прямо к игроку. И даже откровенно угорает от очевидных не стыковок в сюжете. И именно из-за этого сначала может показаться что в игре не хватает экшена, как, например, в Gemini Rue. Или жесткой режиссуры Ethernal Castle... Но после первого часа и тщательного изучения игрового мира, к которому вас не принуждают - это желание появляется само.. Вы понимаете, что здесь все приближено к олдовым отличным квестам. И в том жанре, в котором он сейчас есть со всеми легкими перегибами и графикой он ближе к Петьке и Вичу. А потому должен быть и остается до самого конца не напряжной, затягивающей, полной хохм, гэгов, отсылок, приколов иногда даже переходящих в самолюбование авторов, но так же смешно прерываемых протагонистом игрой, где добавь хоть каплю сверху или убери немного из происходящего - и все рухнет. А потому вы с этим будто вывалившимся из пещеры конца 90-00х в "светлое будущее" к которому питает не больше любви, чем бабки на лавке. Обманщиком, ревнивцем, барахольщиком, да и просто забавным парнем проведете свои стоящие того 2-6 часов быстрой или около 8 часов медленной игры. С сюжетом, который я наполовину смог предсказать заранее, но благодаря тому как его подали, даже зная свой уровень - готов оценить на строгие 8.5 из 10. И мне трудно припомнить прошлый квест за последние 5-8 лет, который я бы так высоко оценил. 002. О геймплее. Он так же радует. Да, по сути перед нами довольно простая квестовальня, где есть три типа действия: осмотреть, взаимодействовать(взять) и подойти в указанную точку. Это не IHNMBIMS, где была целая панель навыков и, к геморрою игроков, они все были нужны. И даже не вышеупомянутый Петька и Вич, где в переиздании половину действий порезали, но местами они тоже требовались. Однако игра переняла главные правила классики и у людей с опытом в 2 и больше игры не возникнет затупов.. во всяком случае на долго. О чем я? О трех золотых правилах: - Одни и те же вещи можно использовать несколько раз, а потому не бросай где-ни попадя. - Если ты нутром чувствуешь что дело идет к переходу на новую локацию.. значит не суетись и доделывай все в той локации где ты есть - только так все и сработает. - Не смотря на то, что кликать можно на все, а любой предмет можно попробовать использовать "наугад" и так перепрыгивать часть дел.. не делай лишнего - потому что у тебя есть довольно жесткий сюжет и подсказки ведущие тебя по игре. Иногда неспешный разговор обо всем с нпс сэкономит вам пол часа пиксельхантинга. Ну и четвертый непроизносимый: если какого-то персонажа долго нужно было искать, значит он поможет не однократно. А потому не верьте в затупы и дизлайки в некоторых убогих обзорах, утверждающих, что игра невыносимо сложна. Да, она может заставить поломать голову пару минут. Ну может пол часика) Но только в случае, если вы не чтите 3е правило и вместо того, чтобы закончить все на одном месте - носитесь по всем локациям, путаясь и забывая что делали. Да, есть парочка действительно непростых моментов. Первое - это то, что немногие в русском сегменте сети застали такую вещь как "демо сцена". Даже угасающая, когда ее журналы вроде Страны Игр пытались поддержать. И уж тем более поди объясни в век мемасов и коротких смешных видео, что это не просто классные видео с абстрактными предметами, пляшущим бэкграундом и убойной музыкой.. но так же это было средством связи и передачи данных для некоторых. А потому, думаю, решивших, что в видео ничего нет и пропустивших скрытое послание с рунами. А потом полезших в прохождение ближе к концу было навалом. Это не говоря про загадки на кодировке ASCII, где иногда не хексом единым нужно было проходить. Хотя и это проходимо, вон, при мне младший брат прошел этот момент "на дурака" кликая случайные символы за 10 минут.. Так что, что бы ни говорили - а гемплей тут стабильные 7-8 из 10. 003. Саундтрек и прочие неприятности. В начале я говорил о вещи, будто слепленной для тебя. И здесь начиная с главного меню.. все реально и было как под меня. Коллега "жестянщик" из будущего, множество отсылок высокого качества. Не напряжный гемплей, мир, хоть и немного скудный из-за того, что сюжет брал курс на старые фантастические комиксы и книги. Которые любили подстебнуть классические фильмы с их геройщиной. Но от того не менее качественный. Отличная пиксель-арт графика, заставки, сцены и напоминание о незабвенной "демо-сцене". Да даже разговоры "по душам" с нпс не выглядят куцыми и притянутыми к сюжету. Это отлично отрисованные локации не дублирующие друг друга, как любят сейчас делать. Где ты бы прогулялся спустя время еще раз. И музыка.. да, музыка. Как я и говорил, если музыка из тизера вам зашла, то у меня для вас новость - ее будет много, под каждую локацию и ситуацию. Она не успеет надоесть. А если ее поставить на фоне какого-нибудь видео под стать, то слушать можно хоть весь день. И это еще один жирный плюс, не гооря о том, что издатель это Blood Music. Тот самый лэйбл, что выпускает одного из моих любимых Synth-Wave музыканта Perturbator. Правда.. из чего выползает две небольшие проблемки. Во-первых - издатель музыкальный лэйбл. И они тут очевидно взяли за основу чей-то начатый альбом и пустили на фон к игре. Потому его цена - как пол игры! Во-вторых же - музыка слишком сильная, чтобы не сбросить общую громкость уже через пол часа. Чтобы сберечь уши и голову. В общем: 8.5 раз когда вот так без повода не жалко отдать полную сумму за бандл с игрой из 10 случаев, когда покупка окупает себя еще на стадии бесплатной демки)