Психопомп ВЕРНУЛСЯ. Катакомбы уходят глубже, чем когда-либо. Вся твоя жизнь была ложью. Погрузись в бездны и открой ужасы, которые ждут снизу. Больше миров, больше режимов, больше секретов. Древний голос зовет тебя из глубин земли. Ответишь ли ты на его зов?

Под каждым зданием, под каждым местом сокрыты катакомбы. Лабиринты, ведущие в недра и внутренности мира. Все знали о них. И врали тебе о них. Спустись в глубины и узнай, что тебя ждёт.
Популярный 3D dungeon crawler ВЕРНУЛСЯ!
Теперь с множеством новых крутых и ужасных вещей! Исследуй мир классического 3D dungeon crawler, раскрой секреты снизу и отыщи истину. Уникальные и странные существа на каждом шагу, и ещё более странные вещи в глубинах!




Новые уровни – Спустись глубже, чем когда-либо!
Обновленные старые уровни – Узри ужасы в новом свете!
Новые режимы и секреты – Узнай неизведанное. Найди то, что было от тебя скрыто.
Новые концовки! Улучшенные старые концовки!
Поддержка модов и пользовательских уровней – Катакомбы никогда не закончатся!
Новые кат-сцены – Почувствуй кинематографическую атмосферу.
Режим от Третьего Лица – Новый взгляд на происходящее!
Войди в катакомбы и погрузись в мир, который становится все темнее с каждым шагом вглубь.
Это мясо - то, из чего состоит мир. Будь внимателен, осторожен и выживи.
Буду ждать коллекционных карт и предметов за очки стим для своего профиля
перед покупкой пройдите демо. если демо понравится - берите.
[h1]Обскурная пилюля для спгсников[/h1] Не хочу чтобы разбор укатывался в разбор лора и шизотеории, поэтому давайте постараемся вывести все, что игра может дать, в более-менее объективное поле. По сути это в очередной кроулер, в рамках которого изучаем странные локации и пытаемся понять, что надо на той или иной из них сделать для прогрессии. Изредка файтимся с врагами, находим коллектблз и расходники. Ну и это все в антураже а-ля изнанка из серии "сайлент хилл". Иногда локации и вовсе никакой геймплейной нагрузки не несут и просто созданы чтобы нагнать жути или дать пощупать обрывки лора. Когда проходим все локации (в конце каждой надо собрать квестовый предмет), открывается финальный сиквенс, в рамках которого становится все слегка яснее (нет). Вот и вся игровая формула, хех Отсюда вылезают и главные минусы Психопомпа — играть просто банально не интересно и скучно. Механик безумно мало и фактически в игре не особо-то есть чем заняться. Тем не менее, оценку хочется поставить положительную. Психопомп действительно обладает тем, чем не обладает множество инди-проектов: он стильный со всех сторон, обладает действительно глубоким лором и дарит приятный вайб будто ты внутри фильма "лабиринт фавна". Порой, не понимаешь, ты сошел с ума, протагонистка или автор — но тебе это безумие определённо нравится и затягивает. Если вам не близки подобные эмоции даже в теории и вы не готовы играть в убогую с т.з. механики игру ради этого вайба, то проходите мимо Психопома. Но если вы не прагматик и готовы поддасться этому безумию, то милости просим.
Игра ощущается как будто ты не спал всю ночь и мама сказала ехать куда-то. Ты видишь всё, но не реальность от летающих предметов до интерфейса игры в частности этой. Мне нравится.
Эта игра доказывает все мои теории о нашем мире , туннели под землей , живые создания которых не увидит неподготовленный человек , все те кто не видят этого они обреченны! Но они не страдают , чтобы знать о таком и жить с этим , нужно иметь большую выносливость , которой у меня нет