Be My Horde is a roguelite survivor where your minions fight for you. Become a formidable necromancer and turn your enemies into a resource! Raise fallen foes, build massive undead hordes, enhance your skills with devoured souls, and conquer the world – you’re the villain in this story.
Be My Horde is a roguelite survivor where your minions fight for you. Become a formidable necromancer and turn your enemies into a resource! Raise fallen foes, build massive undead hordes, enhance your skills with devoured souls, and conquer the world – you’re the villain in this story.
Прикольное однообразное месилово для Steam Deck'а. Изометрическая игра для мобилки, по сути. Зажимай стик + кнопку и все. Никаких мыслительных процессов не задевает. Попускать слюну пару часов в самолете - как надо. Играть в это на серьезных щщах и тратить десятки часов - не надо так.
В целом поиграть можно, но контента мало и визуальный стиль как в мобильных играх. Думаю со временем станет лучше.
Лучше, чем Vampire Survivors. Также ждём русский язык, хоть он тут особо не нужен, всё понятно.
Интересная концепция. Рекомендую любителям рогаликов
+ идея - босс, билды и реализация передвижения/атаки - это ебучая шутка Денег своих стоит, потраченного времени - нет. Механики, которые будут тестить огнеупорность ваших [strike]чресел[/strike] кресел: - управляешь ордой с помощью обнимания Госпожой берёзок (что бывает даже полезно.. до босс-файта) - билды из разряда: +5/10% атаки мобам и обычно/существенно/грандиозно увеличенное чсв Госпоже (зря эталонный Vampire Survivors давал игрокам конкретные цифры, нужно было "неординарно изменять", а не вот эти ваши точные науки) - где-то в середине успешного рана не видно н и у я: ни могил, ни урн, ни даже алтарей или нужного редкого трупа моба, потом перепоцелуешь все берёзки своей жопой, пока пятишься от очередной плюшки босса - мобы различаются только спрайтом атаки, лошадки побыстрее, поэтому привыкайте: следующие 30+ минут вы выучите их до последнего пикселя -- и даже если на второй локации припасено что-то новое, вы этого не узнаете, пока не победите босса - ваш первый челлендж-предбосс - архимаг, который тупо на ускорении улетает при приближении орды и потери хп. напоминаю, ваше единственное взаимодействие - это передвижение [strike]обжимание берёзок[/strike] и, если осмелитесь, рандомно вылетающие скилшоты, поэтому вперёд - эээкспериментируйте стратегиями в трёхчетырёхпяти измерениях в 2д игре, ага, удачи - и вот, где-то на 25-ой минуте вашего совершенно неоднообразного рана приходит настоящий босс: джаст лайк дарксоулс!!1 - подумал разработчик. окей, приступим! - думает игрок и начинает неистово wasdшить следующие полчаса. тем временем орду, которая уполовинивается от каждого цикла босс-атак, штырит: ей постоянно сменяют приказ направления следования, поэтому едва ли удаётся тюкнуть босса хоть разочек. но игрок терпелив! Хоспожа может кружить босса ещё полчаса! и вот вы снимаете боссу половину синей полоски - и зелёное хп подсказывает, что будет вторая стадия - но вы ещё не знаете, что и третья! мб и четвёртая, хз - к тому времени у меня кресло истлело, произошёл дроп. стадии отличаются не радикальным изменением мувсета, а скоростью каста, пропорционально увеличивающимся потерянному хп. поэтому через сколько-то минут тушка босса просто прыгает на вас по кд, которое нужно перебить либо собственной скоростью передвижения, либо регеном. но у меня плохие новости, это не VS с кучей вариативных и эволюционирующих билдов, это - чистый рандом ни во что не вытекающих или как-либо стакающихся баффов (ну или типа_мета настолько долгая, что лучше в VS ещё раз сгонять). иногда босс кастует полоску блёбов, которые лагают и могут ваншотнуть не на моменте взрыва, а просто при накладывании на хитбокс игрока, и тд и тп - Госпожа, нескипабельный вн-нарратив и скины по цене мета-прогрессии поразят воображение всех интернет-булочек