Сюрреалистическая приключенческая игра-головоломка с уникальной игровой механикой и возможностями.
Вам предстоит провести ребенка по загадочному миру с целью возродить давно погибшее солнце.
...Конечно, все не так просто.
Мир знает о вашем существовании.
Последствия значительные.
Спасение мира может быть невозможным.
У вас есть только один шанс.
ОСОБЕННОСТИ
- Игровые механики, выходящие за пределы игрового окна.
- Запоминающееся звуковое сопровождение и соответствующий художественный дизайн.
- Уникальные отношения между игрой и игроком.
- Навязчивое ощущение, что вы не узнаете всю историю, если не поймете, где искать.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ О СОДЕРЖАНИИ
И хотя OneShot не является игрой в стиле ужасов в традиционном смысле этого слова, некоторые части игры могут быть параноидальными. Продолжайте с осторожностью.
ЗАКРЫТИЕ ИГРОВОГО ОКНА
Не волнуйтесь, вы можете спокойно сделать это. Это действие лишь сохранит ваш прогресс.
не знаю почему Oneshot сравнивают с undertale, ведь сюжет абсолютно разный да и Oneshot будет получше Undertle. всё
[h1]«Интересно... что произойдет, если что-то, не имеющее души, получит волю к жизни?»[/h1] [b](с). из игры Undertale[/b] [b][u]OneShot[/u][/b] – это удивительное приключение, игра-головоломка с видом сверху, плиточного типа передвижения, в умеренно-детальном пиксельном исполнении, которая (по информации от моего товарища [i][url=https://steamcommunity.com/id/NecroDarker/]@NecroDarker[/url][/i]) вышла раньше чем всем известная [b][u]Undertale[/u][/b] и, как это не странно, осталась в тени вышеупомянутой игры, однако я бы хотел рассказать об этом проекте с позиции своего восприятия и возможно подтолкнуть вас к его прохождению. [h1][b]==========[/b][/h1] [quote][b]Введение:[/b][/quote] В самом начале на экраны мониторов вылетает симпатичная картинка, на которой изображён белый котик и цилиндр в цветах. Надпись на картинке гласит о том, что данный проект посвящается почившему коту [i]Феликсу[/i] aka [i]Судье[/i] aka [i]Аарону Муллинсу[/i]. Экран темнеет. В тот же миг тишину нарушает пианинный проигрыш, где вкратце показывают управление и геймплей, а также немного другой информации. В следующий момент на экране появляется синеволосый ребёнок в шляпе, который будто бы спит, как вдруг, резко распахивает ярко-жёлтые глаза, как у кошки. Внутренняя, глубокая, спокойная музыка выходит на сцену, а нам герой предстаёт перед нами уже проснувшийся в кровати своей комнаты. Попытавшись окликнуть кого-то знакомого, но не услышав ответа, ребёнок встаёт и начинает своё крайне необычное приключение. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3488637826 [h1][b]==========[/b][/h1] [h1]Плюсы:[/h1] [quote][b]Атмосфера:[/b][/quote] Подхватывает буквально с порога, в следствии чего при первом запуске и выходе из дома «в поля», так сказать, невольно теряешься в попытке нащупать границы дозволенного передвижения/размера локации/и тому подобного. Вас фактически сразу берут клещами, не позволяя бросить этот процесс первичного изучения, помогая освоиться/понять/начать свободно взаимодействовать, раскрывая перед вами всю свою внутреннюю красоту. [quote][b]Музыка/Звук:[/b][/quote] Настолько феноменальные, глубокие, необходимые музыкальные композиции, что волей-неволей растворяешься в них, как медуза на солнце, не получая ожог, не высыхая, а наоборот впитывая каждой клеточкой каждую ноту. Звуковая составляющая, её не то чтобы через край как много, но я ушами буквально влюбился в шаги главного героя на разных поверхностях, будь то трава/камень/железо, это приятно слушать, можно сказать «вкусно» слушать. [quote][b]Визуалный ряд:[/b][/quote] Во время игрового процесса мы можем наблюдать глубокие и насыщенные цветовые решения, где на каждой новой локации преобладает основной цветовой массив, состоящий из 1-2 оттенков, придавая каждой локации свой характер и угол восприятия. Также вам повстречаются приятно стилизованные арты, отражающие то или иное событие, которые просто одно удовольствие разглядывать. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3493677864 [quote][b]Геймплей:[/b][/quote] [b][u]Самое важное:[/u][/b][list] [*]Игра общается с вами. Да-да, персонажи и сама игра общаются с вами. Самое интересное, что это вполне себе логично интегрировано в игровой процесс и подвергается объяснению, что в моём случае лишь сильнее помогло мне влиться во всё происходящее и отвечать главному герою, как живому; [*]Головоломки. Они потребуют от вас изучения внутриигрового мира, а также ВАШЕГО мира в частности. К слову не просто так игра просит вас, чтобы вы играли в оконном режиме нежели на весь экран. Самое приятное, что головоломки сбалансированы таким образом, что вы рано или поздно допетрите, что нужно делать, и это просто замечательно; [*]Спустя время, главный герой периодически запрашивает возможность поспать, а когда вы ему такую возможность предоставляете, игра закрывается, будто бы реально уходя в сон; [*]Предметы в инвентаре. Вы можете попытаться их объединить в инвентаре, либо активировать предмет, чтобы он оказался в руке и применить его в нужном месте; [*]Быстрое перемещение. Не требует от вас вообще ничего, только открытия новых секторов. Перемещение происходит в режиме той локации в которой надо выполнить необходимые действия, чтобы продвинуться дальше по сюжетной линии.[/list] [quote][b]Сюжет:[/b][/quote] Насколько, казалось бы, проста цель путешествия, настолько же это ощущение является ошибочным. Я бы сказал, что я достаточно стойко выдержал то моральное давление, которое предлагает игра, но где-то глубоко в душе я распаковал таки упаковку бумажных носовым платков… просто так… на всякий случай… я вообще покушать собирался, поэтому достал платки… [quote][b]Главный герой:[/b][/quote] Милое дитя по имени Нико, проецирующее забавные рожицы в диалоговых окнах. Я бы сказал, что я привязался к нему(ней), как к родному(ой). [quote][b]Локализация:[/b][/quote] Русский язык в полноценном текстовом виде на своём месте. Премного благодарен. [strike][h1]Минусы:[/h1][/strike] [quote][i]«Итог: почему я вообще упомянул игру [b][u]Undertale[/u][/b] в самом начале? Потому что в этом проекте есть такое же знакомое, доброе и уютное ощущение, «разрушение 4-й стены», полное погружение. Отчего данный проект остался незамеченным в отличии от [b][u]Undertale[/u][/b], мне не ясно, возможно сказалась активность стримеров, как следствие - популярность среди игроков, как следствие – первые строчки продаж в [b]Steam[/b] долгое время. Я фактически сам купил себе [b][u]Undertale[/u][/b], потому как пытался понять, почему такая пиксельная игрушечка перегнала мастодонтов ААА в строчках продаж. А об игре [b][u]OneShot[/u][/b] я к сожалению вообще не слышал. Но я хочу сказать так, данный проект достоин именно вашего персонального внимания, ибо он по-своему хорош и привлекателен, он – ваш лучший друг, и я очень прошу [b]ВАС[/b] уделить своему другу внимание, ибо это того действительно стоит.»[/i][/quote] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3495501269 [b]=================================================[/b] [b][u]Пациент:[/u][/b] [h1]ClickamaN[/h1] [b][u]Психологическое состояние:[/u][/b] Сегодня пациент подошёл после утреннего приёма пищи в столовую лечебницы и попросил у дежурного повара приготовить в обед ОЛАДУШКОВ. Повар некоторое время сопротивлялся, но потом увидел кошачья глаза пациента практически в слезах, подобрел и пообещал испечь ОЛАДУШКОВ на всех. [b][u]Лечение:[/u][/b] Ролевая игра «Электрик». Пациент должен поменять лампочки накаливания в помещениях, где они перегорели. 3 часа, 1 раз/день в течении месяца; Игра «Телепорт». Пациенту необходимо зайти в [i]Documents/My Games/OneShot[/i]. Из медикаментов: ОЛАДУШКИ Из еды: ОЛАДУШКИ
Небольшая игра часов на 6 с трогательной и крайне затягивающей интересной историей и интересным механиками. Кому-то игра и история в ней может показаться короткой ,но как по мне , этого хватает в самый раз , советую для прохождения абсолютно всем.
OneShot это пример той игры, где, несмотря на минимальное количество достижений и их простоту в получении, я… не хочу их получать. Не потому что достижения ужасны, нудны или что-либо ещё, а лишь из-за того, что я не хочу нарушать ту прекрасную концовку, которую мне довелось увидеть Из всех игр, которые злоупотребляют манипуляциями с файлами и привлекают к этому игрока, именно история Нико пользуется этим на полную, не просто заставляя игрока искать коды по папкам в моменты насильных вылетов или намекая на удаления части игры, OneShot заставляет вас стать оператором порталов, искать ответы на вопросы и даже решать задачи путем использования изображений и других файлов не текстового формата, с которыми другие разработчики предпочитают не играться Ответственно могу даже сказать, что это первый раз, где невероятно маленький экран самого приложения и невозможность развернуть игру меня не напрягали, а лишь помогали с погружением На вид простейшая игра содержит в себе может не самый оригинальный, но невероятно интересный сюжет, прекрасных персонажей, а все красоты геймдизайна и сюжета дополняются очаровательным пиксельным стилем игры и нежнейшей музыкой Кратко резюмируя, всем советую пройти самостоятельно, ведь весьма короткое, на первый взгляд, приключение, оборачивается чем-то куда более грандиозным и делает это лучшим способом из возможных. А на сим я, один из множества богов этого маленького несчастного мира, что мы так отчаянно спасаем, Mary, отчаливаю спать So long and good night my darling
Это, возможно, самый уникальный игровой опыт, который у меня вообще был среди всех игр. Это тот редкий случай, когда ты не отыгрывашь главного героя в истории, а сам являешься её ведущим участником: игрок - неотделимая часть нарратива. Да, история проста, как две копейки, но она подкупает своей магией взаимодействия с игроком. Игра проходится за один-два вечера, пусть она и не претендует на великое произведение всех времён, но впечатление после прохождения будет абсолютно уникальным, и ради такой экзотики стоит её пройти (желательно в оконном режиме, поскольку игра задумана проходиться именно таким образом) Хорошая игра - 8/10