Magrunner: Dark Pulse is an action-puzzle game in which technology confronts the Cthulhu Mythos, penned by H.P. Lovecraft. Equipped with your Magtech glove, you must harness the ability to magnetically polarize and manipulate objects in the environment to survive and surpass challenging puzzles.
Magrunner: Dark Pulse is an action-puzzle game in which technology confronts the Cthulhu Mythos, penned by H.P. Lovecraft. Equipped with your Magtech glove, you must harness the ability to magnetically polarize and manipulate objects in the environment to survive and surpass challenging puzzles.
Прошёл Magrunner: Dark Pulse. В ней много всего хорошего. Это смесь PortalQuantum Conundrum, Лавкрафта, интерьерного дизайна из Mirror's Edge и концепции корпорации из Cabin in the wood. Но как и (почти) всему с крауд-фандингом - ей не хватает профессионализма разработчиков. Полишинг, понятность паззлов и сюжет хромают на обе ноги потому, что создатели не могут отделить информацию находящуюся у них в головах от информации заложенной ими в игроков. Сказать, что я не получил удовольствия от неё - не могу. Местами она крутая. Но как и в большинстве физических пазлов не от Valve - она утомляет, кажется паттерновой и вызывает желание гуглить "Walkthrough".
Головоломки 10 из 10 Сюжет на 4 из 10 Визуализация что то среднее между Portal и Portal 2 Рука почти как в A Story About My Uncle Есть кое какие интересные фишечки, но сложность решения головоломок всё же больше базируется на том, что иногда при том что непонятно куда нужно попасть, еще и не видно некоторых деталей пока методом проб и ошибок их не найдёшь. Гора глупых ачивок, которые добавили чтоб было, а некоторые явно делаются только при повторном прохождении, что говорит о желании разработчиков заставить вас поиграть явно больше часов чем вам хотелось бы, а хотелось бы пройти разок и удалить, так как эта игра явно на один раз. Лавкрафта тут как то добавили странно, будто не Лавкрафт, а писатель который продолжает его творчество типа Брайана Ламли, кому интересно почитайте "Хаггопиана и другие рассказы", там как и в этой игре тоже отдалённо Лавкрафт, но по своему, однако у этого писателя гораздо лучше получилось чем в этой игре. Рекомендую к покупке по скидке не менее 75%, и то только чтоб попробовать ради интереса, игра по сути такая же скучная как и Portal, потому что нужно думать (это ни коим образом не плохо, но тем кто любит более весёлые игры - идти мимо).
Купил игру по скидке увидев в котологе. Пугнула, что 2013 году вышла игра. Но к моим удивлением игра зачётная и мне зашла как и по графике( особенно помидоры понравились ). Очень хорошо показывает как работает гравитация и магниты. Теперь + и - + 1)графика нормальная для 2021 года как по мне (хотя вышла в 2013). 2)головоломки реально сложные. 3)Есть сюжет, но я его не изучал. - 1)Есть багнутые моменты в, которых предметы просто пропадают. 2)В Portal есть система уровней, которая не позволяет брать предметы со старых уровней и переносить на новых уровень. Здесь её нет. 3)Так называемые свои магниты или ручная собака которая делала магнитное поле очень имбовая вещь и хотелось бы переделка . Итог: 1/1 собака из одной сабаки
Сначала показалось, что игра будет похожа на приснопамятные-унылые Q.U.B.E. и Twin Sector, и в стилистике действительно есть что-то похожее. Но так продолжалось не долго. С определённого момента жизнерадостно-спокойный тон игры меняется, и начинается что-то похожее на хоррор. Довольно странная затея - сделать физическую головоломку а-ля Portal, смешав её с хоррором. Эксперимент можно считать удачным, но всё-таки не полностью, много шерховатостей, основной жанр накладывает свои условности. Так как это в первую очередь головоломка, то практически весь экшОн происходит где-то там, за кадром, а игроку достаётся только малая часть его. И та выглядит несколько грубовато. Но тем не менее, это было интересно. 8/10
Как головоломка эта игра намного сложнее дилогии "Portal" и, как следствие, в разы дольше. Как игра про Ктулху - одна из лучших, здесь очень хорошо передана атмосфера Древних Богов и финал истории соответствующий. Третий акт и вовсе шикарный в плане визуала. Я остался очень доволен, особенно, когда справлялся со сложными головоломками, над которыми бился по несколько десятков минут.