Defense Grid: The Awakening is a unique spin on tower defense gameplay that will appeal to players of all skill levels. A horde of enemies is invading, and it's up to the player to stop them by strategically building fortification towers around their base.
Defense Grid: The Awakening is a unique spin on tower defense gameplay that will appeal to players of all skill levels. A horde of enemies is invading, and it's up to the player to stop them by strategically building fortification towers around their base.
Защита башен с фишками. Резюмируя, самой игре я даю очень высокую оценку, но минусы уж очень жирные, так что в сумме где-то [b]7 из 10[/b]. Кратко о фишках, плюсах и минусах. [list] [*] В отличие от других игр, тут нужно не дать мобам утащить ядра из хранилища. С одной стороны, это даёт больше вариативности в схемах (мобам нужно не только дойти до хранилища, но и уйти к выходу). С другой, вносит больше непредсказуемости: если моб уходит с ядром тем же путём, что и шёл к хранилищу, то ядро после его смерти может подхватить другой моб. И этого свежего моба башни могут уже не успеть убить; либо, когда мобов много, ядро может переходить по цепочке... [*] ...причём структура карт разнообразна: на одних выход совпадает со входом, на других они в разных концах; на одних можно строить лабиринты, на других башни можно ставить только вдоль пути; может быть по несколько хранилищ и входов. [*] Ресурсы копятся нелинейно - каждую единицу времени добавляется процент от свободных ресурсов в зависимости от количества ядер в хранилище. Это совершенно меняет стиль игры: нужно стремиться к максимально экономному строительству, иначе может либо не хватить ресурсов, либо итоговый остаток ресурсов будет мал. [*] Волны мобов разделены контрольными точками, когда игра делает автосохранение. Можно последовательно возвращаться к любой из них, вплоть до первой волны. Жаль только, сохранение делается не перед каждой волной. [/list] Плюсы: [list] [*] Большое количество карт (20 основной кампании и 28 в дополнениях), плюс они же "с перламутровыми пуговицами" (например, вариант карты без пулемётов и пушек или с 99 волнами мобов). [*] Башни сбалансированы, нет откровенно слабых - урон всех башен сравним, при этом у каждой есть свои слабые и сильные стороны и свои особенности. [/list] Из минусов могу назвать следующие: [list] [*] Имеются проблески сюжета, но в крайне зачаточном состоянии. [*] Не показывается путь мобов, что особенно затрудняет игру на лабиринтных и многоуровневых (объёмных) картах. [*] Фиксированная изометрическая камера. Из-за этого не всегда видно область действия башни при установке, многоуровневые карты тоже могут доставлять неудобство. [*] Модельки башен почти не имеют выраженной внешней индивидуальности, особенно это неудобно когда смотришь скриншоты карт других игроков. [*] Нельзя специализировать башни (например, одни фокусировать на быстрых мобах, другие - на толстых) или указывать, на каком мобе следует сосредоточить огонь. [*] В игре нет паузы (только вначале, до установки первой башни), а для ускорения нужно держать клавишу (какой урод это придумал?!), причём во время ускорения башни наносят немного меньше урона. [*] Крайне ограничена справочная информация: нельзя посмотреть типы мобов на несколько волн вперёд, неизвестен ДПС башен (нигде не указаны точные характеристики) и нет возможности оценить итоговую эффективность отдельных башен (или башен каждого типа) в процессе игры. [*] Нет локализации. [*] Не полная настройка управления (например, нет информации о хоткеях 1-9). [/list] PS: У этой игры есть продолжение - [url=https://store.steampowered.com/app/221540/]Defense Grid 2[/url] ([url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198092241169/recommended/221540]мой обзор[/url]).
Отличная и ОЧЕНЬ Интересная игра!!! рекомендую не пожалеете!
Хороший представитель жанра, который немного потерял актуальность на текущий момент. В свое время провел в нем десятки часов. Также имеются дополнительные мэппаки. На высоких уровнях волны монстров оказывают значительную нагрузку на ЦПУ, игра может подлагивать
Одна из лучших игр в жанре Tower Defence. Графика на сегодня все еще выглядит отлично, детально прорисованы все башни и их улучшенные версии. Удобство игры, правда, подкачало - при игре с мышь+клавиатура нет нормальной паузы не то что для строительства башен, но и просто для того чтобы не спеша осмотреть карту; не показываются пути врагов в реальном времени на карте; неудобно сделан выбор уровней.
Почти ничего не нужно делать. Правильно поставь башни и наблюдай как дохнут монстры. Thats all. Но затягивает сильно, 8/10))