Defense Grid: The Awakening is a unique spin on tower defense gameplay that will appeal to players of all skill levels. A horde of enemies is invading, and it's up to the player to stop them by strategically building fortification towers around their base.
Defense Grid: The Awakening is a unique spin on tower defense gameplay that will appeal to players of all skill levels. A horde of enemies is invading, and it's up to the player to stop them by strategically building fortification towers around their base.
Классический ТД с приятной графикой, до десяти башен с тремя усилениями огневой мощи. Задача - не дать алиенам захватить core и сбежать с ним. Большое количество типов врагов, иногда придется продавать построенные башни и ставить новые Множество режимов на любой вкус кроме "сюжета" (99 волн, ограничения по башням, начальными ресурсами и т. д.) Некоторые DLC, ну, так себе. Странные, со странными условиями
Защита башен с фишками. Резюмируя, самой игре я даю очень высокую оценку, но минусы уж очень жирные, так что в сумме где-то [b]7 из 10[/b]. Кратко о фишках, плюсах и минусах. [list] [*] В отличие от других игр, тут нужно не дать мобам утащить ядра из хранилища. С одной стороны, это даёт больше вариативности в схемах (мобам нужно не только дойти до хранилища, но и уйти к выходу). С другой, вносит больше непредсказуемости: если моб уходит с ядром тем же путём, что и шёл к хранилищу, то ядро после его смерти может подхватить другой моб. И этого свежего моба башни могут уже не успеть убить; либо, когда мобов много, ядро может переходить по цепочке... [*] ...причём структура карт разнообразна: на одних выход совпадает со входом, на других они в разных концах; на одних можно строить лабиринты, на других башни можно ставить только вдоль пути; может быть по несколько хранилищ и входов. [*] Ресурсы копятся нелинейно - каждую единицу времени добавляется процент от свободных ресурсов в зависимости от количества ядер в хранилище. Это совершенно меняет стиль игры: нужно стремиться к максимально экономному строительству, иначе может либо не хватить ресурсов, либо итоговый остаток ресурсов будет мал. [*] Волны мобов разделены контрольными точками, когда игра делает автосохранение. Можно последовательно возвращаться к любой из них, вплоть до первой волны. Жаль только, сохранение делается не перед каждой волной. [/list] Плюсы: [list] [*] Большое количество карт (20 основной кампании и 28 в дополнениях), плюс они же "с перламутровыми пуговицами" (например, вариант карты без пулемётов и пушек или с 99 волнами мобов). [*] Башни сбалансированы, нет откровенно слабых - урон всех башен сравним, при этом у каждой есть свои слабые и сильные стороны и свои особенности. [/list] Из минусов могу назвать следующие: [list] [*] Имеются проблески сюжета, но в крайне зачаточном состоянии. [*] Не показывается путь мобов, что особенно затрудняет игру на лабиринтных и многоуровневых (объёмных) картах. [*] Фиксированная изометрическая камера. Из-за этого не всегда видно область действия башни при установке, многоуровневые карты тоже могут доставлять неудобство. [*] Модельки башен почти не имеют выраженной внешней индивидуальности, особенно это неудобно когда смотришь скриншоты карт других игроков. [*] Нельзя специализировать башни (например, одни фокусировать на быстрых мобах, другие - на толстых) или указывать, на каком мобе следует сосредоточить огонь. [*] В игре нет паузы (только вначале, до установки первой башни), а для ускорения нужно держать клавишу (какой урод это придумал?!), причём во время ускорения башни наносят немного меньше урона. [*] Крайне ограничена справочная информация: нельзя посмотреть типы мобов на несколько волн вперёд, неизвестен ДПС башен (нигде не указаны точные характеристики) и нет возможности оценить итоговую эффективность отдельных башен (или башен каждого типа) в процессе игры. [*] Нет локализации. [*] Не полная настройка управления (например, нет информации о хоткеях 1-9). [/list] PS: У этой игры есть продолжение - [url=https://store.steampowered.com/app/221540/]Defense Grid 2[/url] ([url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198092241169/recommended/221540]мой обзор[/url]).
Одна из лучших игр жанра Tower Defence, в которую мне довелось поиграть. Всё начинается с того, что на вашу планету напали инопланетные захватчики. Все линии обороны прорваны, последняя надежда - это искусственный интеллект, созданный для защиты от подобных атак. Вы - командир, защищающий энергетические ядра ИИ, который выстраивает оборону вашей планеты. Из плюсов игры хочется отметить: [list] [*] Приятная графика [*] Интересная сюжетная линия, приправленная хорошими шутками. [*] Помимо сюжетной линии игра имеет множество дополнений. Некоторые из которых имеют свою сюжетную линию. Например, в дополнении [url=http://store.steampowered.com/app/18522]You Monster[/url] вы сможете встретиться с другим ИИ - GLaDOS, известной по игре [url=http://store.steampowered.com/app/400/]Portal[/url] [*] Практически каждая из карт имеет от пяти до десяти дополнительных режимов ([b]Story Challange[/b] с более сильными врагами; [b]Frozen Core[/b], в котором ядра не возвращаются на базу; [b]15/20 Tower Limit[/b], ограничивающий количество башен; [b]Sredder[/b] - уничтожение огромных орд пришельцев типа 'Walker'; и прочее) [*] Геймплей строится не только из постройки башен вокруг пути пришельцев - на многих уровнях Вы этот путь будете задавать сами, размещая должным образом свои строения. [*] Множество различных врагов, каждый из которых имеет свои особенности (такие как щиты, высокая скорость, маскировка соседних боевых единиц и т.д.) и слабые места. И тактику выбирать нужно соответствующую: например, быстрые враги не любят лазеры, враги со щитами - пушки и пулемёты. [*] Имеется онлайн рейтинг среди друзей, что так же побуждает проходить миссии ещё и ещё, чтобы побить рекорд своего друга. [/list] Незначительный минус лишь в отсутствии поддержки русского языка. Игру рекомендую однозначно.
[h1] Defense Grid: The Awakening — добротный классический Tower Defense [/h1] Defense Grid: The Awakening — игра в жанре Tower Defense с неплохой графикой и весьма внушительным выбором различных режимов прохождения миссий. Суть игры заключается в построении максимально эффективных оборонительных сооружений для защиты «ядер», которые пытаются украсть инопланетные монстры-захватчики... ДОСТОИНСТВА: - в игре имеется весьма приличный «ассортимент» защитных башен (которые, к тому же, можно несколько раз улучшать), что даёт игроку широкий тактический простор в построении наиболее эффективных оборонительных систем; - для большинства миссий игроку доступны несколько режимов их прохождения — как классический «Story», так и более сложный «Story Challenge», «Frozen Core», «Poison Core» и другие, которые подойдут как для новичка, так и для опытного хардкорщика; - в основной компании игры (The Awakening) 20 миссий, но с учётом наличия различных режимов (модификаторов) игроку в совокупности доступны для прохождения свыше 150 различных сценариев на 20 картах; - наличие игрового режима «Out Of Bullets» (во время прохождения миссии нельзя использовать пулемётные и орудийные башни) заставляет игрока дополнительно шевелить мозгами и придумывать новую тактику прохождения уровней; - в игре имеется весьма интересное и оригинальное техническое решение для жанра Tower Defense — если наземные монстры, похитившие «ядра», будут уничтожены до того, как успеют убежать за пределы карты, то украденные «ядра» самостоятельно вернутся на место (неторопливо «полетят» к своему месту базирования); - сравнительно неплохая музыка и озвучка; - игра не требовательна к «железу» ПК — будет летать даже на старых машинах; - стабильный движок игры (за 195 часов в игре не было выявлено каких-либо серьёзных сбоев и багов); - наличие коллекционных карточек; - наличие «достижений». НЕДОСТАТКИ: - по состоянию на 2022 год эта относительно простенькая игрушка стоит слишком дорого (полная стоимость — 259 рублей за основную игру и 435 рублей — за комплект, состоящий из основной игры и всех DLC к ней); - некоторые режимы игры в отдельных уровнях плохо сбалансированы (и, вероятно, вообще не тестировались разработчиками на предмет сложности прохождения) — одни из них проходятся очень легко и быстро, а другие — значительно сложнее (хотя бы потому, что на уровне слишком мало слотов для башен, при этом игроку нужно выдержать атаки 50 или даже 100 вражеских «волн»); - некоторые режимы игры скучноваты и излишне затянуты по времени (например — режим «Grinder», в ходе которого игроку необходимо продержаться 50 или 100 волн, отражая набеги одного и того же вида монстров); - сюжет в игре слишком банальный и скучный — в нём явно не хватает какой-то оригинальной изюминки (в двух последних DLC сюжеты поинтересней, чем в основной игре); - отсутствие официальной русификации (не критично, но хороший официальный перевод этой игре бы явно не помешал); - в игре на игровом поле нет главного героя как такового (в отличии от таких игр жанра Tower Defense как «Orcs Must Die!» или «Sanctum») — здесь мы можем лишь строить «лабиринт», совершенствовать защитные башни и продавать их; - инопланетные монстры-захватчики весьма безобидные (хотя многие из них, судя по их внешнему виду, вооружены), они не атакуют и не наносят никакого урона защитным башням — пришельцы лишь настойчиво пытаются украсть у нас «ядра» (по-моему, было бы интереснее и веселее, если бы монстры атаковали башни и пытались разрушить всё вокруг, а не тупо лезли за «ядрами» как стадо баранов); - для получения многих игровых «достижений» необходимо приобрести отдельные дополнения (поэтому покупать игру лучше сразу в комплекте со всеми DLC, особенно на распродажах с хорошими скидками). РЕЗЮМЕ: Defense Grid: The Awakening — весьма хорошая игра в жанре Tower Defense, хотя и без каких-то особо выдающихся нововведений — практически всё, что в ней есть, ранее уже было замечено во многих других играх. Тем не менее, эта игра сделана весьма качественно, а учитывая многочисленные доступные режимы прохождения уровней и несколько весьма неплохих DLC к ней, в эту игру можно играть очень и очень долго. Справедливая цена Defense Grid: The Awakening в 2022 году, на мой взгляд, — рублей 50, не более. Моя итоговая оценка — 8 баллов из 10.
Хороший представитель жанра, который немного потерял актуальность на текущий момент. В свое время провел в нем десятки часов. Также имеются дополнительные мэппаки. На высоких уровнях волны монстров оказывают значительную нагрузку на ЦПУ, игра может подлагивать