Defense Grid: The Awakening is a unique spin on tower defense gameplay that will appeal to players of all skill levels. A horde of enemies is invading, and it's up to the player to stop them by strategically building fortification towers around their base.
Defense Grid: The Awakening is a unique spin on tower defense gameplay that will appeal to players of all skill levels. A horde of enemies is invading, and it's up to the player to stop them by strategically building fortification towers around their base.
Замечательная игра, в которую мне посчастливилось поиграть примерно через год после её выхода. Пусть тогда я приобрёл пиратскую версию. Тем не менее она в своё время доставила мне море удовольствия. Впервые поливать пришельцев огнём из широкого спектра вооружений я смог именно здесь. Пожалуй, одна из лучших игр жанра Tower defence. Жаль, в Steam нет русской версии игры.
Уже повидавший своё, можно сказать, классический Tower Defense. Весело, шустро, иногда надо пораскинуть мозгами для прохождения. Как и в болшьшинстве представителей жанра полезность большинства башен вызывает определённые сомнения: всю кампанию можно пройти и получить золотые и иногда серебряные медали, используя только пушки и замедляющие башни (ну, ок, иногда ещё зенитки или гаубицы, но это редкость). Предполагаю, что часов 8 игры вы получите, даже если весьма прохладно относитесь к Tower Defense. Рекомендую.
Отличная и ОЧЕНЬ Интересная игра!!! рекомендую не пожалеете!
Довольно яркий представитель жанра Tower Defence. Нам предстоит оберегать ядро ИИ от орд пришельцев. Поможет нам в этом сеть развернутых оборонительных башен, каждая годная против своего типа пришельцев. От количества тех или иных башен, а также от того, где куда и как, мы их поставим и будет зависеть успех миссии. Все довольно просто, но в простоте всегда и зарыты шедевры.
Defense Grid – мой первый опыт в жанре TD. Да, я помню, как я и до этой игры строил башни, но те игры, конечно, не стоят и близко с этой. Defense Grid – идеальный пример того, какими должны быть игры подобного жанра. Игра уже устарела, но для олдфагов типа меня является беспримерным образцом. Башен в игре не много, но каждая из них уникальна и эффективна против определённых типов врагов. Башни могут строится только на специально выделенных платформах, отчего игровые уровни становятся разнообразными. Сейчас поясню. Карты бывают несколько видов. На одних враги выходят, забирают ядра и уходят туда же, откуда вышли, а на других враги уходят в другом направлении. Не исключено, что выходов может быть несколько, как и тех самых стоянок с ядрами. Башни могут быть построены и рядом с дорожкой, где идут враги, и прямо у них на пути. Враги не могут пройти сквозь башни, если путь к ядрам им не перекрыт полностью, поэтому им также можно увеличить этим путь. Ядра – это то, что нужно защищать в игре. Разные виды врагов могут красть разное количество ядер. Если убить врага, несущего ядро, оно медленно полетит обратно. Чем больше у вас ядер, тем больший процент ресурсов вам будут давать. Очень эффективно, когда у вас уже много ресурсов и каждую секунду вам дают ещё по несколько. Враги бывают трёх видов, каждый из которых делится ещё на три типа. Перед каждой волной условными обозначениями вам будут показывать, кого ожидать на этой волне. Значки бывают зелёные, жёлтые и красные. Красные – это боссы. Их всего три. Более того, сами враги, независимо от их значка, также могут быть зелёными, жёлтыми и красными, но здесь они отличаются только количеством здоровья. Максимальный уровень у башен тоже третий. Врагов, к слову, также немного, как и башен, но все они уникальны. Одни ходят только стаей, другие невидимые, третьи делают невидимыми всех вокруг, кроме себя, четвёртые дают щиты. Против них соответственно эффективны, башни, бьющие по площади, типа огнемёта, башни, с малым радиусом, чтобы они могли видеть невидимок вблизи, типа Теслы, командная башня, которая не атакует, но в своём радиусе раскрывает невидимок и даёт доп. ресурсы за убийство врагов и мощная башня, быстро сбивающая щиты, типа пушки, т.к. например, лазеры не могут нанести урон через щиты. Летающие враги тоже есть, но их только два типа. Про всех врагов и про все башни можно почитать в Энциклопедии в меню. Единственное, что меня удивило, что игра на английском, хотя в интернете есть переведённая версия, однако русификатор отдельно скачать нельзя. Баланс в игре соблюдён, кроме двух карт, на которых я реально застрял и долго не мог их пройти, хотя возможно, я просто так и не понял, как правильно нужно расположить башни. В остальном игра говорит сама за себя и 97% положительных отзывов на неё – тому подтверждение. Оценка: [spoiler]7.00 из 10.0.