0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 20000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Septerra Core

Акция! До окончания 1378209
Оценки игроков: Очень положительные
Купить Septerra Core
Регион:
Россия, Казахстан, Украина
Язык:
Английский
Наличие:
Мало

At the very heart of Septerra lies the Core, a huge Biocomputer. Seven continents at different elevations, each with its own unique people and culture, orbit around the Core.According to an ancient prophecy, Septerra's continents will one day converge and join in orbit together on one level - this is the Legacy of Marduk, the Creator's...

Подробнее

169 р
экономия
-47%
320 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
20.000+
игр в наличии
Описание

At the very heart of Septerra lies the Core, a huge Biocomputer. Seven continents at different elevations, each with its own unique people and culture, orbit around the Core.According to an ancient prophecy, Septerra's continents will one day converge and join in orbit together on one level - this is the Legacy of Marduk, the Creator's...

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
31 октября 1999
Издатель:
Количество игроков:
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
VormJS
Рекомендую
Опубликовано: 25 ноя в 19:55

Эх... Сделали бы продолжение... Шикарная для своего времени: интересный сюжет, красивая графика, очень крутая и разнообразная стилистика, необычная игровая механика и бесконечная череда битв (особенно под конец игры). 7 оболочек из 7

Graf Seth
Рекомендую
Опубликовано: 20 дек в 21:44

Разработчик и издатель Monolith многим известен за серии No One Lives Forever, Fear, Condemned и движки LitTech. Однако, среди их послужного списка есть и проекты менее известные, но не менее качественные. Один из них по своему уникален. Это анимешная jRPG, созданная не в Японии и рассчитанная на западный рынок, что в 1999-м году было достаточно редким явлением. А уж то, что она официально продавалась в России делало её просто уникальной. Я говорю о Septerra Core. Сюжет следует всем канонам аниме, вплоть до характеров героев и даже их набора. Мир Септерры (от septim - семь, и terra - земля) представляет собой очень жесткое, "панковское" общество - семь континентов, парящих на разных уровнях относительно друг-друга, на каждом из которых создан различный уклад. На одном из слоев живет наша героиня - Майа. А дальше начинаются приключения, обретение новых друзей, их потери и прочие атрибуты хорошей jRPG. К счастью, сценарий весьма не типичен для жанра и сразу видно, что его писали люди Запада. Драматические моменты поданы серьезно и сурово. Вспомнить хотя бы будничный рассказ одной из спутниц Майи о её отношениях с отцом, о её прогулке по минному полю с вытекающими... Отмечу напоследок, что сценарий написан отлично, не без банальностей и штампов, но отлично. Очень интересно вникать в диалоги и судьбы героев. Как я уже сказал, Майя девушка с боевым характером, да и жанр у нас не квест, а это подразумевает, что героям предстоит пройти через множество битв. Боевая система сделана по практически стандартной японской схеме - стороны стоят друг напротив друга и поочередно дают жару противнику. Правда походовость тут активная - у каждого персонажа есть шкала, заполнение которой позволяет совершать те или иные действия. Соответственно, чем сильнее она заполнена, тем мощнее будет атака или умение. Магическая же система построена на использовании особых карт (схожих с картами Таро), дарующих обладателю те или иные магические способности. Карты эти встречаются редко, тратят весьма много ценной маны, восстанавливается которая с большим трудом, но при этом заклинания оказывают огромнейшую поддержку в бою! В остальном Septerra Core придерживается классики - каждый удар сопровождается эффектной анимацией, яркими вспышками, лазерами и прочими пиу-пиу. Практически вся тактика строится на грамотном использовании способностей персонажей и их преимуществ над тем или иным противником. Последних, кстати, достаточно и зоопарк весьма разнообразен, начиная от простых солдат или бандитов, заканчивая огромными боссами, зомби и даже Избранными. И все они очень хорошо вливаются в сеттинг игры, сочетающий в себе элементы фентези, постапокалипсиса и даже местами киберпанка. Единственное, что немного напрягает в боевой системе - появляющаяся со временем монотонность процесса. Правда, разработчики разрешили нам пробовать уклониться от боев, по системе, схожей с Grandia II - все противники видны игроку и, при желании, их можно обойти. За это вы не получите опыта, но сможете избежать лишнего боя. Перейдем к графике и звуку. Для своего времени игра выдавала очень приятную и сочную картинку, где нужно кислотную, где нужно - мрачную. Вся картинка выполнена в 2D, но персонажи не рисованные, а созданы при помощи перевода трехмерных моделей в плоское состояние. Это и плюс и минус - игра не выглядит мультфильмом, но при этом персонажи часто похожи на кукол. Очень хороших и качественных, но все же кукол. Это ощущение несколько усиливает и анимация и по-анимешному размашистые движения героев. Но к этому привыкаешь и перестаешь замечать, обращая внимание на пейзажи, на эффектные прыжки и удары героев в бою и на звук. Он крайне удачно дополняет картинку, создавая свою собственную атмосферу на каждом из континентов и в каждой локации. А уж какая качественная в игре озвучка... Диву даешься! Ну и какая же анимешная игра может обойтись без красивой и драматический музыки, с грустными и радостными мелодиями, с динамичной боевой музыкой и неторопливыми мотивами в мирных зонах? Никакая, и Septerra Core не исключение, она обладает всеми теми качествами, что описаны выше. Итог: хорошая, крепкая игра, многими незаслуженно забытая, но имеющая свою небольшую армию фанатов. Игра с крепким сюжетом, интересным игровым процессом (хотя иногда и скучноватым) и весьма приятной графикой. Прохождение игры у вас займет не мало времени, но оно окупится сполна.

LenON
Рекомендую
Опубликовано: 25 ноя в 01:39

И как-же хотелось с одного острова упасть на другой просто спрыгнув вниз !

Evgueni [Linux user]
Рекомендую
Опубликовано: 22 мая в 17:57

JRPG, то есть пафосное спасение мира и «гринд» в комплекте. Septerra Core не является лучшей JRPG всех времён и народов. Лично для меня таковой является [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198084019881/recommended/613830/]Chrono Trigger[/url]. Septerra Core не является и самой передовой даже на момент своего издания в далёком теперь 1999 году. Да, Septerra Core делали не японцы, а обычные американцы, но эта JRPG была разработана не для приставок, а для персонального компьютера и все диалоги были озвучены, что по тем временам выглядело довольно круто. Ну и самое главное: Septerra Core начала официально продаваться на территории России в 2000 году! Так что для меня (и наверное ещё для некоторого количество почти или уже олдстеров) эта игра по сути нечто большее чем ещё один набор картинок, текста и звуков в чём безусловно повинен синдром утёнка. Но не только... Это SciFi с биологическим компьютером, занимающим всё ядро весьма странной многооболочечной планеты, считающего бог его знает что (sic!). Довольно большое количество разного рода «интересных» личностей со своими бережно оберегаемыми тараканами в голове. От традиционных «внезапных» поворотов сюжета регулярно возникает facepalm из-за кретинизма его участников. По сути единственный нормальный человек — это киборг, который просто мстит за убийство человека, который разрушил его, киборга, схемы принуждения. Здесь есть всё плохое и всё хорошее свойственное JRPG. Есть даже дополнительный квест по поиску хранилища оружия и доспехов для последнего боя. Для этого достаточно [spoiler][url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=689148574]Покормить 10 птиц[/url][/spoiler]. Графика 640x480 со всеми вытекающими, так что не следует ожидать особых красот от CGI вставок, но игровой процесс выглядит вполне адекватно. Основной проблемой по современным меркам — это слишком затянутые и частые бои. Биться приходится постоянно, так как это единственный источник экспы и денег. И то, и другое крайне важно, так как броню, оружие и лечилки придётся покупать по весьма не гуманным ценам. И я крайне рекомендую всё-таки регулярно подглядывать в прохождение, так как оные сюжета не раскрывают, но вы будете определённо в бешенстве, после того, как окажитесь перед закрытой дверью, пройдя шесть лабиринтов полных возрождающихся врагов. И всё это из-за того, что вы не подняли ключ для этой двери с трупа адмирала совсем в другой локации, так как для этого в вашей команде должен быть киборг. Даже если вы постоянно сверяетесь с прохождением для того, чтобы дойти до титров можно без особого напряга потерять в два раза больше времени, чем в том же [url=http://steamcommunity.com/profiles/76561198084019881/recommended/466300/]Planescape Torment[/url]. GNU/Linux порт сделан через wine-обёртку и в принципе я мог бы сказать, что он вполне себе рабочий (когда игра работает она довольно стабильна), если бы не некоторое количество недоделок. Началось с того, что игра не запускалась и в log-файле [code] ~/.steam/steam/SteamApps/common/Septerra\ Core\septerracore.log.txt [/code] было сообщение, что файл libwine.so.1 слишком маленький. Так оно и было. Проблема решилась, когда в директории [code] ~/.steam/steam/SteamApps/common/Septerra\ Core/Wine/lib [/code] я заменил файлы libwine.so.1 и libwine.so на ссылки libwine.so.1.0: [code] > mv libwine.so.1 libwine.so.1.old > mv libwine.so libwine.so.old > ln -s libwine.so.1.0 libwine.so.1 > ln -s libwine.so.1 libwine.so [/code] Далее пришлось подправить выбор боевого персонажа с клавиатуры, а именно в файле [code] ~/.steam/steam/SteamApps/common/Septerra\ Core/Game/septerra.ini [/code] поменял Z на Y и наоборот. Горячие кнопки стали выглядеть так: [code] [HotKeys] Player1Select = Q Player2Select = A Player3Select = Z [/code] Игра идёт в полноэкранном режиме, так что если ваш монитор не поддерживает 640x480, то возникнут проблемы. Со слов разработчика в принципе можно [url=http://steamcommunity.com/app/253940/discussions/0/208684375407721630/#c152391920350223558]запустить игру в режиме окна[/url], но ничего не гарантируется. На моём ноутбуке с графикой intel 4400 и Ubuntu 16.04 на борту разрешение время от времени портилось. Как выяснилось, основной причиной этого были всплывающие оповещения о пришедшем письме. В случае если оповещения не были отключены до начала игры, то по Alt+TAB для восстановления родного разрещения выбирается «Показать рабочий стол», убивается из консоли septerra.exe и всё восстанавливается с последнего Save, благо загрузки идут достаточно шустро. Всё-таки есть польза от увеличения компьютерных мощностей! В любом случае следует регулярно нажимать клавишу F5 для быстрого сохранения. Несмотря на достаточно значимое число недоделок и шороховатостей мир Septerra Core достаточно интересен, чтобы заманить игроков на свои просторы… Помните только, что нежить следует лечить, а вражьих роботов — чинить! [h1]Обзор входит в список [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1103944566]Игры, Linux, Steam, обзоры[/url].[/h1]

JokerMixa
Рекомендую
Опубликовано: 06 янв в 13:04

Ретро шедевр из девяностых, японцы постарались, а по тем временам это вовсе великолепно! Годно!