At the very heart of Septerra lies the Core, a huge Biocomputer. Seven continents at different elevations, each with its own unique people and culture, orbit around the Core.According to an ancient prophecy, Septerra's continents will one day converge and join in orbit together on one level - this is the Legacy of Marduk, the Creator's...
At the very heart of Septerra lies the Core, a huge Biocomputer. Seven continents at different elevations, each with its own unique people and culture, orbit around the Core.According to an ancient prophecy, Septerra's continents will one day converge and join in orbit together on one level - this is the Legacy of Marduk, the Creator's...
Игра, которую я хотел пройти 18 лет. Скорее всего, эту игру вы дропнете. Донжоны становятся всё длиннее и длиннее, рычагов, которые открывают невесть что, становится всё больше и больше, по мере получения имба-спеллов бои теряют интерес, а с денег с одного боя можно купить себе вагон лечилок, А может, дропнете чуть раньше, когда из-за прелестей местного рандома две полностью заряженные атаки уйдут в miss, а мечник нанесет 0 дамага. Или чуть позже, когда зомби, всю игру служившие безобидными мальчиками для битья, внезапно отрастят способность высасывать две трети хп. Дропнете, увидев очередную карту метро, или поняв, что придется пройти назад через всю карту с отреспавненными монстрами. Дропнете, прочитав в солюшене, что проморгали квестовый предмет в одной из локаций и её придется зачищать с начала. А теперь о хорошем. Западных клонов жРПГ очень мало, на память приходит только Анахронокс. Да и правильно - чего западу копировать игры, которыми сами выросли из западных РПГ? Но иногда случается. Septerra Core гораздо глубже Анахронокса. Напоминает она хроно триггер, монстры ходят по карте, бои происходят на том же экране, у двух персонажей даже есть совместная атака. Отличный момент - возможность заряжать атаки, типичная atb-шкала поделена на три дольки и чем дольше ждать - тем больше видов атак откроется. Помимо девяти видов атак у каждого из девяти персонажей, есть ещё и спеллы - которые можно комбинировать, в итоге получая необходимые эффекты. При этом игра достаточно простая, её можно пройти вслепую, ни разу ни умерев, противники дохнут с одного-двух полных ударов, а если попадется кто-то жирный, значит, нужна магия. Боссы отличные, пазловые, прям как в финалках, баффайся, дергай рычаги, подбирай уязвимости. Ну, а лучшее - это мир. Здесь можно увидеть как постапокалиптичная панкушка с вундервафлей, изгнанный мечник и освобожденный от майндконтроля киборг лупасят воскресшего демона-некроманта посреди разрушенной боевым терраформингом научной лаборатории. И всё это логично и сюжетно обосновано. В этом мире переплетаются пророчества, биоинженерия, пираты, боевые киборги, ветряные мельницы, секс-рабыни, неоновые вывески, военные провокации, забытые расы, проклятья, оккупации, проститутки, мутанты и, конечно же, смерти важных персонажей. Даже главгад имеет свою мотивацию, искренне считая себя спасителем мира. Ещё одна фишка - возможность поговорить каждым персонажем с каждым неписем (заглушки встречаются больше как исключения). Можно отвести местную Гаечку в бар из самого начала игры и развести местных мужиков на поушен под саркастичный комент героини. Или привести перебежчицу в захваченный её родичами город и наслушаться ругани и плевков от жителей. Скорее всего, эту игру вы дропнете. Но забыть её будет сложно. Проходил на Win 10, проблем не встретил. Чорт, почти юбилейный обзор, 99-й в списке. Было бы символично сделать его сотым, ну да ладно, подгонять не буду.
Ну что сказать... Оригинальный лицензионный диск я купил в 1999 году. Дошел до определенного момента и дальше не знал куда идти. Интернета не было у меня тогда, что делать не знал. Решил допроходить ее и сыграл в... 2019 году. Через 20 лет. Ну что сказать... Игра очень старой закалки. Лучше конечно же проходить ее с видеопроходением или текстовым прохождением (хотя и там не всегда понятно). После накатки русификатора сюжет становится полностью понятным, если ты не знаешь английского. Если будет желание проходить самому, то готовьтесь постоянно сражаться и искать предметы. И совершенно не логично, что и откуда следует достать. По конец будет несколько континентов и на каждом 10+ очень больших локаций. Игра, определенно не для тех, кто играет недавно. Она не жалеет игрока. Но несмотря на все вышесказанное, данная игра - штучный продукт. Больше таких игр нет и... наверное никогда не будет. Игра очень интересная, долгая. Минус можно только поставить графике в 2019 году. Разрешение 800*600 не переключаемое, что для игры того года логично. Зато все локации - это рисунки, нарисованные от руки и с любовью. Подвожу итог. Если готовы мириться со старой графикой и готовы к очень олдскульной игре - тогда берите и не жалейте. Игра - маленький шедевр, на мой взгляд.
Я люблю эту игру и одновременно ненавижу, как тех крабов =) Диск с Горбушки до сих пор со мной.
Доброй старой игре, Septerra Core, уже почти 20 лет, а все равно приятно было её пройти ещё раз. В свое время графика здорово радовала, интересным был принцип объединения героев в группы - есть персонажи которые действую слажено и те которые начинают собачиться между собой. Прокачка стандартная - покрошил толпу врагов, заработал уровень, такой же подход к экипировке. Сюжет был оригинальным, по крайней мере, до того момента, пока ко мне не попал Fallout 2, но все равно осталось приятное впечатление. Сейчас такой игрой уже никого не удивишь, её спокойно можно отнести к ретро играм, до классики она всё таки не дотянула. Рекомендую всем любителям РПГ.
Я люблю Septerra Core! Прошел её за 3 или более попыток, тк игра реально гигантская и даже с прохождением придется попотеть) Очень крутой стиль - смесь фантастики фэнтэзи и капля подобия анимэшности. Так же должна понравится любителям больших атмосферных миров и поклонникам JRPG! =)