At the very heart of Septerra lies the Core, a huge Biocomputer. Seven continents at different elevations, each with its own unique people and culture, orbit around the Core.According to an ancient prophecy, Septerra's continents will one day converge and join in orbit together on one level - this is the Legacy of Marduk, the Creator's...
At the very heart of Septerra lies the Core, a huge Biocomputer. Seven continents at different elevations, each with its own unique people and culture, orbit around the Core.According to an ancient prophecy, Septerra's continents will one day converge and join in orbit together on one level - this is the Legacy of Marduk, the Creator's...
Давно хотел заполучить эту игру в свою коллекцию, ведь столько воспоминаний и отличных эмоций в своё время доставила мне эта игра. Интересный мир, сюжет, персонажи, диалоги, музыка главного меню, карты, комбо, бои. В своё время я положил много сил, чтобы добраться до достаточно неожиданной концовки... Майя, я всегда буду помнить о тебе и твоём мире....
И как-же хотелось с одного острова упасть на другой просто спрыгнув вниз !
Не смотрите, что у меня так мало времени в игре, в основном, я играю оффлаин. Эта игра представляет из себя невероятно качественную JRPG с потрясающим миром, прекрасным сюжетом, уникальной системой магии, прокачки, снаряжения и т.д. Достоинств у игры просто огромное количество, а ее полное прохождение может занимать до 100 часов! Действие игры разворачивается в мире Септерры, который по воле местного божества устроен совсем иначе, от привычных нам планет. Всего на планете существует 7 континентов, Shells (оболочки), притом, каждый находится на своем уровне - от первого до седьмого, в порядке приближения к центру планеты. Все континенты соединены между собой одним большим органическим хребтом, в подобие хрупкого противовеса, балансирующего эти земли, в то время как седьмой shell выступает в качестве центра этого мира - разумеется, он обладает самой неблагоприятной средой для людей, здесь же обитает огромный огненный змей (источник огненной магии этого мира), и сама машина, которая управляет движением континентов. И раз в сотню лет, кониненты размещаются таким образом, что свет местной звезды может достичь 7го уровня, и тогда, с помощью ключа, избранный сможет активировать машину, и... Все будут счастливы. Но у главного "добряка" этой игры свои планы, ему влом ждать еще целую сотню лет, ведь он - избранный, и уж точно знает, как совладать с механизмом этой планеты. Почему бы не подвесить здоровенные линзы и не направить свет на ядро другим путем? Никто понятия не имел, насколько хрупок баланс. И вам придется что-то с этим делать, иначе континенты начнут вращатся с такой скоростью... Что планета просто развалится. И да, надо сказать кое-что еще. ДУМАЙТЕ. Это - игра старой школы. Бегать и искать все - только самому. Никаких стрелок, ни четкого понятия, КУДА ЧЕРТ ПОБЕРИ НАДО ИДТИ. Читать придется ОЧЕНЬ много, особенно, если хотите понять весь лор игры. Вы не раз проклянете ее, бегая по тридцать раз по одной локации, собирая подсказки, убивая одних и тех же мобов и поворачивая рычаги по очереди, чтобы открыть дверь в новой локации. Боссы здесь - эта не та легкая казуалщина современных игр. Тут вам дадут ТАКИХ ЛЮЛЕЙ, что вы еще долго будете думать, достаточно ли вкачаны ваши персонажи или нет. И еще кое-что очень важное. Покупайте хлеб. Без него не протянете. Пословица "Хлеб - всему голова" тут работает лучше всего.
Ну что сказать... Оригинальный лицензионный диск я купил в 1999 году. Дошел до определенного момента и дальше не знал куда идти. Интернета не было у меня тогда, что делать не знал. Решил допроходить ее и сыграл в... 2019 году. Через 20 лет. Ну что сказать... Игра очень старой закалки. Лучше конечно же проходить ее с видеопроходением или текстовым прохождением (хотя и там не всегда понятно). После накатки русификатора сюжет становится полностью понятным, если ты не знаешь английского. Если будет желание проходить самому, то готовьтесь постоянно сражаться и искать предметы. И совершенно не логично, что и откуда следует достать. По конец будет несколько континентов и на каждом 10+ очень больших локаций. Игра, определенно не для тех, кто играет недавно. Она не жалеет игрока. Но несмотря на все вышесказанное, данная игра - штучный продукт. Больше таких игр нет и... наверное никогда не будет. Игра очень интересная, долгая. Минус можно только поставить графике в 2019 году. Разрешение 800*600 не переключаемое, что для игры того года логично. Зато все локации - это рисунки, нарисованные от руки и с любовью. Подвожу итог. Если готовы мириться со старой графикой и готовы к очень олдскульной игре - тогда берите и не жалейте. Игра - маленький шедевр, на мой взгляд.
JRPG, то есть пафосное спасение мира и «гринд» в комплекте. Septerra Core не является лучшей JRPG всех времён и народов. Лично для меня таковой является [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198084019881/recommended/613830/]Chrono Trigger[/url]. Septerra Core не является и самой передовой даже на момент своего издания в далёком теперь 1999 году. Да, Septerra Core делали не японцы, а обычные американцы, но эта JRPG была разработана не для приставок, а для персонального компьютера и все диалоги были озвучены, что по тем временам выглядело довольно круто. Ну и самое главное: Septerra Core начала официально продаваться на территории России в 2000 году! Так что для меня (и наверное ещё для некоторого количество почти или уже олдстеров) эта игра по сути нечто большее чем ещё один набор картинок, текста и звуков в чём безусловно повинен синдром утёнка. Но не только... Это SciFi с биологическим компьютером, занимающим всё ядро весьма странной многооболочечной планеты, считающего бог его знает что (sic!). Довольно большое количество разного рода «интересных» личностей со своими бережно оберегаемыми тараканами в голове. От традиционных «внезапных» поворотов сюжета регулярно возникает facepalm из-за кретинизма его участников. По сути единственный нормальный человек — это киборг, который просто мстит за убийство человека, который разрушил его, киборга, схемы принуждения. Здесь есть всё плохое и всё хорошее свойственное JRPG. Есть даже дополнительный квест по поиску хранилища оружия и доспехов для последнего боя. Для этого достаточно [spoiler][url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=689148574]Покормить 10 птиц[/url][/spoiler]. Графика 640x480 со всеми вытекающими, так что не следует ожидать особых красот от CGI вставок, но игровой процесс выглядит вполне адекватно. Основной проблемой по современным меркам — это слишком затянутые и частые бои. Биться приходится постоянно, так как это единственный источник экспы и денег. И то, и другое крайне важно, так как броню, оружие и лечилки придётся покупать по весьма не гуманным ценам. И я крайне рекомендую всё-таки регулярно подглядывать в прохождение, так как оные сюжета не раскрывают, но вы будете определённо в бешенстве, после того, как окажитесь перед закрытой дверью, пройдя шесть лабиринтов полных возрождающихся врагов. И всё это из-за того, что вы не подняли ключ для этой двери с трупа адмирала совсем в другой локации, так как для этого в вашей команде должен быть киборг. Даже если вы постоянно сверяетесь с прохождением для того, чтобы дойти до титров можно без особого напряга потерять в два раза больше времени, чем в том же [url=http://steamcommunity.com/profiles/76561198084019881/recommended/466300/]Planescape Torment[/url]. GNU/Linux порт сделан через wine-обёртку и в принципе я мог бы сказать, что он вполне себе рабочий (когда игра работает она довольно стабильна), если бы не некоторое количество недоделок. Началось с того, что игра не запускалась и в log-файле [code] ~/.steam/steam/SteamApps/common/Septerra\ Core\septerracore.log.txt [/code] было сообщение, что файл libwine.so.1 слишком маленький. Так оно и было. Проблема решилась, когда в директории [code] ~/.steam/steam/SteamApps/common/Septerra\ Core/Wine/lib [/code] я заменил файлы libwine.so.1 и libwine.so на ссылки libwine.so.1.0: [code] > mv libwine.so.1 libwine.so.1.old > mv libwine.so libwine.so.old > ln -s libwine.so.1.0 libwine.so.1 > ln -s libwine.so.1 libwine.so [/code] Далее пришлось подправить выбор боевого персонажа с клавиатуры, а именно в файле [code] ~/.steam/steam/SteamApps/common/Septerra\ Core/Game/septerra.ini [/code] поменял Z на Y и наоборот. Горячие кнопки стали выглядеть так: [code] [HotKeys] Player1Select = Q Player2Select = A Player3Select = Z [/code] Игра идёт в полноэкранном режиме, так что если ваш монитор не поддерживает 640x480, то возникнут проблемы. Со слов разработчика в принципе можно [url=http://steamcommunity.com/app/253940/discussions/0/208684375407721630/#c152391920350223558]запустить игру в режиме окна[/url], но ничего не гарантируется. На моём ноутбуке с графикой intel 4400 и Ubuntu 16.04 на борту разрешение время от времени портилось. Как выяснилось, основной причиной этого были всплывающие оповещения о пришедшем письме. В случае если оповещения не были отключены до начала игры, то по Alt+TAB для восстановления родного разрещения выбирается «Показать рабочий стол», убивается из консоли septerra.exe и всё восстанавливается с последнего Save, благо загрузки идут достаточно шустро. Всё-таки есть польза от увеличения компьютерных мощностей! В любом случае следует регулярно нажимать клавишу F5 для быстрого сохранения. Несмотря на достаточно значимое число недоделок и шороховатостей мир Septerra Core достаточно интересен, чтобы заманить игроков на свои просторы… Помните только, что нежить следует лечить, а вражьих роботов — чинить! [h1]Обзор входит в список [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1103944566]Игры, Linux, Steam, обзоры[/url].[/h1]