At the very heart of Septerra lies the Core, a huge Biocomputer. Seven continents at different elevations, each with its own unique people and culture, orbit around the Core.According to an ancient prophecy, Septerra's continents will one day converge and join in orbit together on one level - this is the Legacy of Marduk, the Creator's...
At the very heart of Septerra lies the Core, a huge Biocomputer. Seven continents at different elevations, each with its own unique people and culture, orbit around the Core.According to an ancient prophecy, Septerra's continents will one day converge and join in orbit together on one level - this is the Legacy of Marduk, the Creator's...
Доброй старой игре, Septerra Core, уже почти 20 лет, а все равно приятно было её пройти ещё раз. В свое время графика здорово радовала, интересным был принцип объединения героев в группы - есть персонажи которые действую слажено и те которые начинают собачиться между собой. Прокачка стандартная - покрошил толпу врагов, заработал уровень, такой же подход к экипировке. Сюжет был оригинальным, по крайней мере, до того момента, пока ко мне не попал Fallout 2, но все равно осталось приятное впечатление. Сейчас такой игрой уже никого не удивишь, её спокойно можно отнести к ретро играм, до классики она всё таки не дотянула. Рекомендую всем любителям РПГ.
Я люблю эту игру и одновременно ненавижу, как тех крабов =) Диск с Горбушки до сих пор со мной.
Не смотрите, что у меня так мало времени в игре, в основном, я играю оффлаин. Эта игра представляет из себя невероятно качественную JRPG с потрясающим миром, прекрасным сюжетом, уникальной системой магии, прокачки, снаряжения и т.д. Достоинств у игры просто огромное количество, а ее полное прохождение может занимать до 100 часов! Действие игры разворачивается в мире Септерры, который по воле местного божества устроен совсем иначе, от привычных нам планет. Всего на планете существует 7 континентов, Shells (оболочки), притом, каждый находится на своем уровне - от первого до седьмого, в порядке приближения к центру планеты. Все континенты соединены между собой одним большим органическим хребтом, в подобие хрупкого противовеса, балансирующего эти земли, в то время как седьмой shell выступает в качестве центра этого мира - разумеется, он обладает самой неблагоприятной средой для людей, здесь же обитает огромный огненный змей (источник огненной магии этого мира), и сама машина, которая управляет движением континентов. И раз в сотню лет, кониненты размещаются таким образом, что свет местной звезды может достичь 7го уровня, и тогда, с помощью ключа, избранный сможет активировать машину, и... Все будут счастливы. Но у главного "добряка" этой игры свои планы, ему влом ждать еще целую сотню лет, ведь он - избранный, и уж точно знает, как совладать с механизмом этой планеты. Почему бы не подвесить здоровенные линзы и не направить свет на ядро другим путем? Никто понятия не имел, насколько хрупок баланс. И вам придется что-то с этим делать, иначе континенты начнут вращатся с такой скоростью... Что планета просто развалится. И да, надо сказать кое-что еще. ДУМАЙТЕ. Это - игра старой школы. Бегать и искать все - только самому. Никаких стрелок, ни четкого понятия, КУДА ЧЕРТ ПОБЕРИ НАДО ИДТИ. Читать придется ОЧЕНЬ много, особенно, если хотите понять весь лор игры. Вы не раз проклянете ее, бегая по тридцать раз по одной локации, собирая подсказки, убивая одних и тех же мобов и поворачивая рычаги по очереди, чтобы открыть дверь в новой локации. Боссы здесь - эта не та легкая казуалщина современных игр. Тут вам дадут ТАКИХ ЛЮЛЕЙ, что вы еще долго будете думать, достаточно ли вкачаны ваши персонажи или нет. И еще кое-что очень важное. Покупайте хлеб. Без него не протянете. Пословица "Хлеб - всему голова" тут работает лучше всего.
Игра, которую я хотел пройти 18 лет. Скорее всего, эту игру вы дропнете. Донжоны становятся всё длиннее и длиннее, рычагов, которые открывают невесть что, становится всё больше и больше, по мере получения имба-спеллов бои теряют интерес, а с денег с одного боя можно купить себе вагон лечилок, А может, дропнете чуть раньше, когда из-за прелестей местного рандома две полностью заряженные атаки уйдут в miss, а мечник нанесет 0 дамага. Или чуть позже, когда зомби, всю игру служившие безобидными мальчиками для битья, внезапно отрастят способность высасывать две трети хп. Дропнете, увидев очередную карту метро, или поняв, что придется пройти назад через всю карту с отреспавненными монстрами. Дропнете, прочитав в солюшене, что проморгали квестовый предмет в одной из локаций и её придется зачищать с начала. А теперь о хорошем. Западных клонов жРПГ очень мало, на память приходит только Анахронокс. Да и правильно - чего западу копировать игры, которыми сами выросли из западных РПГ? Но иногда случается. Septerra Core гораздо глубже Анахронокса. Напоминает она хроно триггер, монстры ходят по карте, бои происходят на том же экране, у двух персонажей даже есть совместная атака. Отличный момент - возможность заряжать атаки, типичная atb-шкала поделена на три дольки и чем дольше ждать - тем больше видов атак откроется. Помимо девяти видов атак у каждого из девяти персонажей, есть ещё и спеллы - которые можно комбинировать, в итоге получая необходимые эффекты. При этом игра достаточно простая, её можно пройти вслепую, ни разу ни умерев, противники дохнут с одного-двух полных ударов, а если попадется кто-то жирный, значит, нужна магия. Боссы отличные, пазловые, прям как в финалках, баффайся, дергай рычаги, подбирай уязвимости. Ну, а лучшее - это мир. Здесь можно увидеть как постапокалиптичная панкушка с вундервафлей, изгнанный мечник и освобожденный от майндконтроля киборг лупасят воскресшего демона-некроманта посреди разрушенной боевым терраформингом научной лаборатории. И всё это логично и сюжетно обосновано. В этом мире переплетаются пророчества, биоинженерия, пираты, боевые киборги, ветряные мельницы, секс-рабыни, неоновые вывески, военные провокации, забытые расы, проклятья, оккупации, проститутки, мутанты и, конечно же, смерти важных персонажей. Даже главгад имеет свою мотивацию, искренне считая себя спасителем мира. Ещё одна фишка - возможность поговорить каждым персонажем с каждым неписем (заглушки встречаются больше как исключения). Можно отвести местную Гаечку в бар из самого начала игры и развести местных мужиков на поушен под саркастичный комент героини. Или привести перебежчицу в захваченный её родичами город и наслушаться ругани и плевков от жителей. Скорее всего, эту игру вы дропнете. Но забыть её будет сложно. Проходил на Win 10, проблем не встретил. Чорт, почти юбилейный обзор, 99-й в списке. Было бы символично сделать его сотым, ну да ладно, подгонять не буду.
Эх... Сделали бы продолжение... Шикарная для своего времени: интересный сюжет, красивая графика, очень крутая и разнообразная стилистика, необычная игровая механика и бесконечная череда битв (особенно под конец игры). 7 оболочек из 7