«Ускоренный мир» и «Svart Alfheim» начали сливаться. В этом хаосе пропала Юи. Чтобы найти ее, Кирито должен бросить вызов семи «королям чистого цвета» из «Ускоренного мира».
Чтобы найти Юи в «Ускоренном мире», слившемся с «Svart Alfheim», Кирито бросает вызов «королям чистого цвета». Данная версия игры включает в себя дополнение Castaway From Another World.
СОБЕРИТЕ ОТРЯД из любимых героев аниме и серии новелл!
ВЗМОЙТЕ ВВЫСЬ! Летайте, прыгайте, ускоряйтесь, делайте воздушные пируэты!
Сетевая игра для 2–4 игроков.
Ключ также можно активировать через браузер.
В принципе игра годная.Об этом говорят хорошие сюжет и боёвка.Но я считаю,что игра затянута,под конец было больно скучно играть,потому что мобы становятся сильнее и плотнее,следовательно процесс их убийства затягивается.Играл на геймпаде-управление удобное,за исключением камеры на некоторых мобах,насчёт управления на клаве не могу ничего сказать.Русского языка нету,но достаточно английского на уровне школы,чтобы понять диалоги и сюжет.Лагов у себя не заметил,но судя по отзывам,системные требования завышены. Если вы ищите аниме игру с хорошими персонажами,сюжетом и боёвкой,данный проект проходить не стоит,советую к покупке 8.5/10
Поклонники писателя Рэки Кавахары должны быть счастливы от соединения двух вселенных - Accel World и Sword Art Online - в единую игру, где десятки знакомых и не очень героев пытаются победить цифровую ведьму из далекого будущего. Согласно сюжетной завязке Accel World vs Sword Art Online: Millennium Twilight, Кирито и Асуна вместе со своей компьютерной дочкой Юи наслаждаются мирной жизнью в Alfheim Online, но внезапно таинственная Ведьма Сумерек запирает Юи в волшебной башне, разрывая полотно пространства и времени. В результате в мир Alfheim проваливаются персонажи из Accel World, включая Куроюкихимэ "Принцессу Черноснежку" и ее верного спутника Харуюки Арита в образе серебряного ворона. Невольные союзники вынуждены объединить усилия, чтобы раскрыть тайну ведьмы и спасти Юи и виртуальное пространство от полного уничтожения. Стандартная для аниме завязка растягивается на 18 глав, где вы долго общаетесь с новыми и старыми друзьями, выполняете многочисленные задания по уничтожению боссов и сбору предметов и следуете за витиеватой тропинкой сюжета, который старается предложить игрокам как можно больше фансервиса и разноплановых персонажей. В какой-то момент создается впечатление, что создатели Accel World vs Sword Art Online пытаются сделать свой LEGO-мирок с сотней разных героев с наборами похожих навыков. Но скоро становится очевидно, что они не особо старались, воплощая свои идеи в жизнь. Базовая история слишком рваная, игроку приходится искать ключевые объекты вслепую, в заставках не хватает звука и анимации, а персонажи при разном дизайне слишком похожи своими специальными атаками, разделяясь по оружию и навыкам всего на несколько классов. В Accel World vs Sword Art Online вам предлагают выбрать отряд из трех бойцов, которых можно прокачать и заменить, выставить оружие и другие предметы. Заменить героев можно только в специальных точках-порталах. Там же можно сохранить прогресс в единственный игровой сейв. Предполагается, что, настраивая персонажей, игроки должны выставить шорткаты на способности, задействовав различные кнопочные комбинации. Это могут быть как боевые навыки и атаки, так и защитные техники или базовые команды, вроде атаковать ту или иную цель всеми членами отряда. Специальные способности являются ключом к комбинациям, которые позволяют начать атаку одним героем и завершить другим, нанеся врагу максимальный урон. Свободное переключение между членами партии также доступно в любой момент времени. Настройка искусственного интеллекта на защитную или агрессивную тактику ведения боя почти не влияет на игровой процесс, который не сильно изменился со времени Sword Art Online: Lost Song. Вы все так же уничтожаете десятки монстров, посещаете подземелья и решаете простые головоломки, завершая главу схваткой с боссами. А вот уровень перевода упал по сравнению с Lost Song на несколько пунктов. Сохранив японскую озвучку, авторы переводят на английский язык не всегда корректно, а цели ключевых заданий нередко искажены, что заставляет вас пробовать все варианты, посещая кучу уже пройденных зон в поисках триггера или просто обращаясь к сетевому гиду. Впрочем, во второй половине игры задания становятся совсем размытыми, и чтобы догадаться, что вашему персонажу надо сесть в позу Лотуса и как это сделать, вам придется проштудировать не один сетевой гид. Не говоря о том, что задание из серии “ищите где-то разноцветные сферы” предполагает только два выбора - тщательное прочесывание всей местности и подземелий или гид. Кроме этого, вас ждут миссии на стандартный гринд (убей 30 монстров) с квестовой доски и персональные сайд-истории. В последнем случае вам нужно заменить ведущего персонажа на того, под которого рассчитано задание. Впрочем, и в этом случае вам не избежать шаблонных подземелий с ограничениями и минимальной помощью с навигацией. Например, вы не можете воспарить над землей и пролететь над каменной лестницей к нужной точке – игра ограничит ваш полет строгими очертаниями лестницы, создавая невидимые стены. Куда идти и где сюжетный триггер - не ясно. Битвы с боссами даже на минимальной сложности нередко заканчиваются гибелью вашего персонажа от одного единственного удара, который срабатывает случайно, и вас ожидает долгое путешествие от удаленного сохранения. Сами сражения механические и очень затянуты из-за огромного запаса здоровья противников. Сбор дополнительных персонажей через диалоги и задания не сильно мотивирует обычных игроков, так как разница между старыми и новыми героями, кроме как для фанатов, минимальна. Даже обладая сотней навыков и десятками персонажей на выбор сложно почувствовать наслаждение от игрового процесса из-за однообразной и ущербной в основании боевой механики, которая с новыми главами предлагает из бонусов только рост наносимого ущерба и прокачку боевых механик.
МОЖНО ИГРАТЬ ЗА САТИ! Определенно 10/10, только это перекрывает все минусы! А теперь серьезно! После прохождения игры могу поделиться своим скромным (никому не нужным) мнением. Играть рекомендуется только на геймпаде (если у вас его нету, то можете даже не брать), сюжет очень интересный и со своими поворотами (если вы его, конечно, поймете), персонажей в игре очень много. Плюсы: -Достаточно много персонажей -Неплохая графика -Хороший сюжет Минусы: -Очень (ОЧЕНЬ!) плохое управление на клавиатуре -Слишком сложная система титулов В итоге: Сюжет - 9/10 Графика - 7/10 Интересность - 8/10 Рекомендую к приобретению, если вы фанат SAO и AW!
Ну что хочу сказать у меня железо Intel core i3 с 512мб Видюхой, самый простой корочи, тянет нормально есть не большие лаги, ну они не заметны! Игра мне понравилась из-за того что в ней ну почти открытый мир, интересно ходить, качатся, навыки качать на одном месте хорошо! Еще прикольная тем что каждого персонажа надо качать это как бы вам сказать что-то типо Финалок, только их ну очень дофига ну прокачка не очень радует из-за ВР Магазина, Лвл можно апать, это уже что-то типо читерства:))) А суть об игре я чем хотел выложить, некоторые люди пишут отрицательные коменты из-за того что она на Английском, народ, во первых если вы об этом печетесь просто так и скажите что лень зайти в Гугл Хром ну или ваще в какой ли бо браузер, и тупо нажать переводчик и перевести нужное вам сволово(Предложение) Я с вас удивляюсь!!! Далее: напишу один мелкий не кому не интересный минус ( Нет видео роликов) Это обидно по больше б их суда:))))) Ну а так игра очень прикольная, про Мультиплейр не чего сказать не могу, не разу еще в Со-ор не кого не поймал:))
Игру советую всем!!! Особенно любителям творчества Реки Ковахары. Только жаль что нет русского языка.