"Навеяна классикой, создана для 21 века
Захватывающий платформер о паркуре, который унаследовал не только все самое лучшее от классических хитов SEGA — «Книги джунглей», «Аладдина», «Короля Льва», — но и способен порадовать современными идеями и решениями. Пробирайтесь через руины, оставшиеся от человеческой цивилизации. Перехитрите эволюционировавшую дикую фауну и опасную гибридную флору. Отыщите разгадку непростых экологических головоломок. Всегда опережайте на шаг злодеев, которые решили устроить на вас апокалиптическое сафари.
История преследуемого Волчка
Когда разразился Великий Эко-калипсис, самые богатые земляне улетели на Марс, бросив остальных на верную гибель. Но среди них появился мальчик, который обладал иммунитетом к враждебному миру. Проходили десятилетия, и новые жители Марса решили вернуться с разведкой на Землю. Они обнаружили мальчишку, Волчка, и тут же попытались схватить его. Так начинается эта история бегства, исследования и выживания на руинах цивилизации — в сопровождении суматошного кота, преследующего мышонка.
Этот мир полон историй
Исследуйте обломки, оставшиеся после того, как Великий Эко-калипсис стер с лица Земли человеческую цивилизацию, место которой заняла серьезно эволюционировавшая природа. Буквально все в этом мире пропитано историями о том, какая судьба постигла людей. Рушащиеся огромные башенные блоки, заброшенные генетические лаборатории. Губительные химические мины и гигантские поля сражений. Каждый уровень расскажет свою часть истории.
Музыка скрасит вам путешествие
Отдельно подобранные композиции марсианского «Радио Ностальгия» найдут отклик в ваших душах. Радиоведущий расскажет полные смысла истории выживания на Марсе, а постапокалиптическая музыка создаст особую атмосферу.
Виды, полные воспоминаний
Визуальный стиль напоминает анимационную классику 90-х годов — «Атлантиду», «Тарзана», «Дорогу на Эльдорадо» — с гармонично добавленными образами из сериала «Первобытный» от Геннди Тартаковского, создателя «Самурая Джека»."
очень крсивый платформер, но лучше пройти сперва гольф чтоб понимать суть
Графика Красивый и хорошо рисованный платформер без стрельбы, скажем так, платформер паркура. Отличный визуал, походящий на хорошо рисованный комикс, только в анимации, из данной графической анимации выбивается из стиля, как что-то не естественное это волки, они как будто «вклеены» из другой игры, в общем это единственное что-то не гармоничное. Так же очень приятно, то что игра поддерживается разными разрешениями в том числе и широкоформатными, а не только ограниченными, где играешь в квадрате со срезанными краями, но имея в наличие монитор 21:9. А так очень прям приятно когда на весь экран заполняется картинка, прям осязаешь весь визуал. Разумеется игра не требовательная к ресурсам, стабильные 100fps на всю игру с максимально накрученной графикой (если можно так сказать) и разрешением 3440х1440. Сюжет История повествования или сам сюжет, такое себе, не очень и хромает, из мира фантастики написанная как будто подростком. Есть в повествовании самой игры, некий юмор на нынешние события, вроде экологии и персонажей вроде Илона Маска. Но как такового юмора не так уж и много в игре, могли бы над этим направлением лучше поработать разработчики, этого прям не хватает, игра вроде бы и мульт для детей и в тоже время трупы/скелеты и плюсом Дети кукурузы от Стивена Кинга (вопрос после прохождения один, если есть дети, то где хоть один взрослый?). Чтение информации из газет, книг, файлов не сильно раскрывают сюжет происходящего, больше запутывают и уходят в еще большую нелепицу. Радио болтовня в игре отвлекает, либо надо остановится, где нет опасности, и читать субтитры либо не читать вовсе, ибо какой-то там бред несут, еще больше загоняя в тупик и того странный сюжет. Есть кстати к игре русификаторы. Музыка Саунд/аудио составляющая весьма интересная, написанная специально для игры (Shane Berry и Igor Simic плюс приглашенные вокалисты. В Spotify альбом называется Radio Nostalgia from Mars: The Cub (Original Game Soundtrack)), иногда прям в тему, иногда не очень, иногда утомляет, иногда раздражает, своей однообразно-зацикленной электронщиной и некоторыми вокальными композициями, местами вокально схожа с Ником Кэйвом. Ачивки Получить все не составило особого труда, кроме двух (пройти первый уровень (первую главу) не разу не умерев, и глава 4 - пройти не разу не умерев и не попасться в сачок к пи@#$у очкастому). Все предметы нашел, кроме всех медведей, одного только не нашел, но ведмедики как раз единственные кто не входит в получение каких-либо ачивок и даже непонятно зачем они нужны в собирательстве, ну разве что, некий специфический юмор. Прохождение с получением всех ачивок заняла примерно 7ч., если за ними не гоняться игра приходится часов за 5, а если еще ничего не читать, не искать и спидранить то и за 4ч. Цена Покупать только с распродажами и скидками, без скидок 760р. на данное время, считаю дороговато для платформера, пусть и такого симпатичного, пройдя который безусловно запомнится, но второй раз за него маловероятно присядешь.
Вполне интересная игра, советую любителям подобного жанра
За 500 рублей это идеальная игра, красивая, приятный платформинг, на фоне играет крутая музыка, если вас заебали крупные игры с глубокими механиками то эта игра поможет вам снять напряг после душной БГ3 или Элден Ринга, очень жаль что такие расслабляющие игры мало кого интересуют, если вам 50 лет и все что вы хотите получить от игры - удовольствие и при этом не пожалеть потраченных бабэстусов то эта игрулька для вас. Кому не подойдет: всем фанатикам геймплея, которые от каждой игры ждут вызов и увлекательный гемплей, его тут увы нет
Рекомендую поклонникам Golf Club Nostalgia, остальным — на свой страх и риск. Как игра во вселенной Nostalgia — норм. Радио стало хуже и его стало меньше, но виды умирающей Земли хоть и нереалистичны, зато по-прежнему красивы. Как игра в жанре платформер — чуть ниже среднего. Управление не деревянное, но добиться с ним идеальной точности сложно. Чекпоинты не всегда расставлены по уму, смотреть раз 5 заставку перед тем, как тебе в руки дадут управление (а ты умрёшь и придётся смотреть заставку ещё раз) — ну, такое себе. Не всегда понятно, предмет перед тобой на переднем плане или нет. Но — бывало и хуже, правда. Прошёл не без удовольствия, но не с огромным удовольствием. Благо, игра короткая. Ну и обидно, что русского языка нет. Английский тут простой, но всё же. Ставлю плюс за вселенную игры, новые игры от этих разработчиков буду ждать и покупать, но здесь могли бы и больше постараться.