Сюжет
Рэд - неугомонный и бойкий паренек, слишком увлеченный видеоиграми. Задремав после проведенной за компьютером бессонной ночи, Рэд обнаружил, что его старая пыльная консоль сама включилась. Внезапно налетевший вихрь уносит его в телеэкран, где он оказывается в роли главного героя своей любимой приключенческой игры.
Дасти - добродушный, хоть и ворчливый, друг Рэда - его обретшая разум игровая консоль. Тактовая частота его процессора уже не та, что была раньше, но недостаток мегагерц он с лихвой компенсирует избытком опыта и нахальства.
Рэд и Дасти отправляются навстречу опасным приключениям в полный событий, юмора и трудных испытаний платформенный мир. Погибающие джунгли заражены ужасной гнилью, и Рэду с Дасти будет очень непросто спасти лесных жителей и снова сделать Древнее Дерево хранителем здешних земель.
Особенности
Оружие: Дасти вооружает Рэда самым разным крутейшим оружием. Его бластер имеет неограниченный боезапас, прост в использовании и обладает достаточной огневой мощью. Пушка-феникс стреляет огненными птицами, крылья которых на лету испепеляют врагов.
Звук и музыка: Эндрю Халшуль соединил свой многолетний опыт музыканта и композитора с любовью к ретро-играм и создал удивительную музыку на основе MIDI-мелодий... И синтезаторов!
Пикселенная: Рэд и Дасти отлично сработались, вот только Дасти хочет попасть в электрическую Пикселенную - опасное место за пределами игрового мира, где нарушаются законы пространства и времени. Дасти отправляется в Пикселенную, когда нужно исправить глюки в игровом мире, чтобы наши герои смогли продолжить свое путешествие.
Классические "пасхалки": В игре имеются хорошо спрятанные коллекционные предметы и еще лучше спрятанные тайные комнаты. Чтобы все это найти, от тебя потребуется немалая сноровка.
RADICAL EDITION
Новая, улучшенная версия Rad Rodgers включает следующие нововведения:
- Совместная локальная игра для 2 игроков — объединитесь с другом и задайте врагам жару!
- Режим «Битва» для уставших от командной работы игроков. Сразитесь против друга и покажите, кто здесь главный!
- новые игровые персонажи
- Новые способности!
- Новые мини-игры!
- Новый мир!
- Новые уровни!
- И множество новых секретов, предметов коллекционирования и открытий!
Очень недооцененная игра-это даже грустно. A very underestimated game is right even sad. 3D Realms Remaster Commander Keen 10\10
Наругать разрабов хочется за инертность главного героя(что для платформера ацкое испытание нервов), специфическое чувство юмора(с намёком на анальные утехи, домогательства и кажется, педофилию) и за финальный уровень с Боссом. Я не подозревал, что он окажется таким изрядным душниловом. Я правда игру проходил на сложном, но финальный уровень прям уж очень утомил... Кстати, его проще всего проходить на разлоченом персонаже, девушке по имени "Bombshell", персонаже другой игры от этих же ребят. У этой девчонки есть бомба, которой так весело выносить Боссов(: зы. Если бы не возможность выбивать жизни на одном из бонусных уровней(кажется, после основного за №5 или бонус-уровень перед финальным), то игру не прошёл бы никогда. С помощью узаконенного читерства набрал 25 жизней и только с таким количеством удалось преодолеть ацкие инерцию и платформы в этой игре.
Крайне добротно! Отличный гейм-/левелдизайн в большинстве своём, годная управляемость, графика с аудио - на уровне. Сюжет - нулевой абсолютно. Но я подозреваю, что это спецом сделано для упора в олдскульность - игры тех времён же нечасто блистали повествовательной стороной. Зато метаюмора здесь - хоть отбавляй. В немногочисленных катсценах постоянно проскакивают шутки тематики "мы в видеоигре". И даже за пропуск любого синематика дают соответствующую ачивку. Из минусов: крайне поганый Уровень 9 и все доп.уровни, кроме, наверное, пинбола. В девятом постоянно подыхаешь из-за дерьмовых ракурсов камеры, а дважды вообще пришлось перезапустить весь уровень из-за застревания в текстурах. Не уровень, а помойка раздражающая. Что уровень с прыжками, что местный "Saymon says", что "найди соответствие" - лишь портят общее впечатление своей духотой. Ну вот кому в голову пришла идея в платформере-шутере заставлять игрока неторопливо запоминать последовательность из ДВАДЦАТИ элементов?? И ещё минус - сильно выраженное скудоумие наших героев в их диалогах на уровнях. Общаются от силы парой-тройкой фраз, причём постоянно - даже не понимаешь, почему они просто заткнуться не могут хоть на несколько минут. Это бы не так сильно бросалось в глаза, если бы не такое однообразие в репликах. И ещё минус - прохождение на 100%. В одном из самых популярных обзоров на игру писали, что в этой версии [i]могут отсутствовать[/i] какие-то collectables на уровнях. За это не ручаюсь, но всю игру эта мысль не давала покоя. Но ещё хуже - что это сбор ради сбора. Даже за потные 10 золотых львов кроме пустой ачивки ничего не дадут. Бесполезная трата времени. Игру рекомендую точно. Как минимум за потрясающее первое впечатление, пусть в целом проект и не оказался "10 из 10".