Внимание! Инопланетяне прибыли на нашу планету и принесли обещания яркого нового будущего для землян. Однако, в интергалактическом партнерстве вскоре открылась темная сторона, когда корпорация Вега, инопланетное предприятие под руководством отвратительного директора Зарога, стала насаждать человечеству свою хищническую политику. Посреди угнетения, повстанческая эскадрилья 51 поднялась как ответ против актов насилия этих нечеловеческих существ. Будет ли у отважных пилотов эскадрильи 51 и их самолетов шанс против дьявольского флота летающих тарелок Зарога?
Присоединяйся к восстанию в роли лейтенанта Кайи, сражайся с летающими тарелками, инопланетянами и монстрами в небе 1950-х годов! Помни, будущее Земли в твоих руках!
Особенности игры
Классический геймплейЭскадрилья 51 против летающих тарелок это игра «перестреляй их всех» 4 разными самолетами, оснащенными специальным оружием.
Кинематографический опытВосхитительная черно-белая эстетика, живые ролики и дублированные голоса расскажут историю битвы между эскадрильей 51 и инопланетным господством директора Зарога.
11 уровнейСражайся против вражеских кораблей и боссов во многих разных окружениях - снежных горах, лесах, городах и многих других.
Динамическая сложностьНеважно, новобранец ты или звезда ветеран шутеров, игра поддерживает динамическую сложность, которое позволяет наслаждаться каждому пилоту.
МультиплеерЧувствуешь себя одиноко в борьбе против инопланетян? Пригласи друга! Второй игрок может присоединиться к уровню в любое время. Зарабатывайте вместе с другом очки и открывайте новое вооружение и улучшения.
This game is just fantastic!!! Thanks a lot to devs, welldone! All of my most favourite things in life is collected in this project: Retro/Vintage, Arcade Game Genres, Science Fiction, Aliens theme. Keep going devs! I recommend this game to everybody!
Серия самых коротких рецензий: Хорошая (7 из 10) P.S.: Расшифровка: Трэш — знакомиться с игрой рекомендуется исключительно тем, кто в диком восторге от описания, скриншотов и продолжительности. Остальным, из контакта с этой игрой, только тыкать палкой, как ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ку на дороге. Так себе — в основном, эта игра предлагает меньше, чем вы увидите из описания и скриншотов. Рекомендуется только тем, кому вышеперечисленные критерии окажутся «зашибись». Нормальная — неплохая игра своего жанра. Сами судите по описанию, скриншотам и продолжительности. Игра, примерно, соответствует своему наполнению. Хорошая — весьма неплохой представитель своего жанра. Многие могут найти тут «свой шедевр». Зачастую, игра приятно соответствует своему описанию и скриншотам. Отличная — эти игры, зачастую, превосходят свои первые впечатления, основанные на описании и скриншотах (в расчёт не берём репутацию, ибо «тот кто знает, тот поймёт»). Хорошие представители своего жанра.
[h1] CUPHEAD на самолётах.[/h1] [code] Время моего прохождения - 3 часа. У каждого оно будет разным. [/code] ✅[i] [b] - ГЕЙМПЛЕЙ.[/b][/i] Завлекает тем, что он не простой. Уворачиваешься от вражеских пуль, при этом зажимаешь ПРОБЕЛ, чтобы стрелять самому. Когда накапливаются [strike]карты [/strike] супер-способности - выстреливаешь ими, чтобы внести больше урона. Это примерно как босс раш игры, где в тебя летит множество снарядов и тебе надо между ними увернуться. Самый важный аспект таких игр это реакция игрока. ✅[i] [b] - СЛОЖНОСТЬ.[/b][/i] Здесь только 2 на выбор. 1 - Вы начинаете с чекпоинта после смерти. 2 - Вы начинаете с самого первого уровня. Значит разработчики смогли сбалансировать. Сложность хорошая, но заключается в одном... (Для меня 1-3 уровни были самыми сложными, пока я привыкал к концепции игры, а дальше просто щёлкал уровни) ✅[i] [b] - ГРАФИКА.[/b][/i] В этой игре объекты проработаннее мощнее, чётче, чем в играх от 1-го лица. Прям хорошо чувствуется тяжесть объекта. ✅[i] [b] - ОБЪЕКТЫ.[/b][/i] Большие движущиеся механизмы круто сделаны. ✅[i] [b] - САУНДТРЕКИ.[/b][/i] Хорошо подходят под происходящее, эпические, не усыпляющие. ✅[i] [b] - ПРОКАЧКА.[/b][/i] Можно пойти в урон, в выживаемость или в "Очки таблицы лидеров". ✅[i] [b] - УПРАВЛЕНИЕ.[/b][/i] Его нельзя поменять (В 2022 году, привет), но оно удобное. WSAD - летать, ПРОБЕЛ - стрелять, Q-E -суперспособности. ✅[i] [b] - ОПТИМИЗАЦИЯ.[/b][/i] Удивлён, что при такой графике ИНДИ РАЗРАБОТЧИКИ смогли добиться стабильных 60 фпс. ✅[i] [b] - ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ.[/b][/i] 11 уровней - это то, что нужно для 1 вечера. ⚡[i] [b] -УРОВНИ.[/b][/i] Здесь 11 уровней, каждый проходится за 7-8 минут БЕЗ смертей, но из-за смертей вы будете проходить их по 20 минут. ❌[i] [b] -ЗАУЧИВАНИЕ УРОВНЕЙ.[/b][/i] Когда вы знаете - что будет дальше, вы уже не умрёте на том моменте. При этом не зная, что ждёт за этой скалой вы, вероятнее всего умрёте. ❌[i] [b] -КОНТРОЛЬНЫЕ ТОЧКИ.[/b][/i] 2-3 раза на весь уровень. Придётся после смерти переигрывать по 4 минуты, чтобы дойти до момента смерти и ещё раз умереть там, потому что не понял, как тебя убивают. ❌[i] [b] -СЮЖЕТ.[/b][/i] Кат-сцены задушили. Они короткие и не каждый уровень. Через них и передаётся сюжет. Суть в том, что на землю напали инопланетяне, и мы 51 отряд, который в одиночку оформляет сопротивление пришельцам. Как в фильме "Скайлайн", где истребитель в одиночку взорвал инопланетный корабль. ❌[i] [b] -ВИЗУАЛЬНЫЙ СТИЛЬ.[/b][/i] Даже если вы посмотрите на скриншоты в стиме - станет понятно, что всё серое, монотонное, объекты сливаются друг с другом. А теперь представьте это в динамике, и когда всё везде взрывается. ❌[i] [b] -ЗВУКИ.[/b][/i] Ужасная часть игры про стрельбу. Как будто не с массивного самолётного пулемёта стреляю, а пластиковыми пульками. Звуки взрывов не чувствуются объёмными. Нет погружения. ❌[i] [b] -БОССЫ.[/b][/i] Скучная часть игры. У них несколько атак, все происходят в хаотичном порядке. Лучше бы были стадии. Ибо у боссов просто 1 000 000 хп, из-за чего файты не сложные, они просто скучные. Они сложные 1-2 раз, когда не знаешь его атак, но дальше это просто роботизировано. ❌[i] [b] -УДОБСТВО.[/b][/i] Прямо во время динамичной схватки будут воспроизводиться субтитры, и очень длинные диалоги. Готовьтесь делать выбор - либо геймплей, либо сюжет. Если выберете сюжет, тобишь чтение диалогов, значит будете много переигрывать.
"День независимости" до того как стал известен
[h1] Возрождение Shoot`em up? [/h1] Squad 51 vs. the Flying Saucers - это открытие для меня в жанре shoot`em up. Визуальный стиль заставляет удивляться и с трепетом ждать новой кат-сцены. А геймплей хоть и верен своим традиционным элементам жанра, но добавляет знатную долю реализма. Увидев игру на презентации, то я сразу ощутил ностальгию по старым фильмам: "День независимости" (1996) "Близкие контакты третьей степени" (1977) и "Доктор Стрейнджлав" (1963). Я был так очарован подобной картинкой, что сразу добавил ее в список желаемого. Ч/б картинка с зелеными оттенками и костюмами пришельцев идеально передают время, когда еще было не мейнстримом снимать кино про инопланетян. Она пытается сделать отсылки ко всем фильмам. Сюжет тут хоть и донельзя прост, но опять же благодаря подаче смотришь на это только с удовольствием. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2866424415 Геймплей в этой игре является заложником жанра, в хорошем смысле, но даже тут разрабы не поленились добавить больше динамики происходящему. [list] [*] Во-первых, тут вы будете время от времени, в зависимости от сюжета получать разные истребители, штурмовики и тд., которые отличаются друг от друга маневренностью и скоростью полета, благодаря чему ты чувствуешь вес самолета, которая после достаточно сфокусированного и затяжного босс-файта не дает тебе заскучать и добавляет капельку нового в такой законсервированный жанр, как shoot`em up. [*] Во-вторых, сама структура уровня разительно отличается от классических уровней подобных игр. Добавляется много препятствий, которые заставляют тебя вилять от пуль, как муха вокруг направляющейся на нее газеты. Иногда только улучшение с уменьшением хитбокса самолета позволяет протиснуться под таким натиском пуль. [/list] Улучшения, кстати, являются твоим лучшим помощником на небе боя [strike] (норм каламбурчик, не?)[/strike]. Они могут, как я уже говорил и уменьшать твой хитбокс, который изредка очень помогает, также дает доп. жизни, хилл, уменьшенный урон от задетых препятствий и тд. Прежде всего аксиомой здесь является улучшения вашего оружия, то бишь бомбы, ракеты, огнемет и тп. Чем больше вы угрохаете целей, тем больше опыта вам насыпят, в последствии вам откроются новые ячейки для улучшения, в которые вы можете вставить раннее недоступные примочки. Squad 51 vs. the Flying Saucers - отличный проект для всех тех, кто любит фильмы 50-ых и shoot`em up. Игра не является революцией в жанре, но явно его освежает. Игра проходится за 2-4 часа, в которых вы успеете и немного побомбить и насладиться сюжетом.