В Final Upgrade вы испытаете на себе роль искусственного интеллекта (ИИ), созданного человечеством для распространения колонистов по всей галактике.
В каждой игровой сессии перед вами стоит задача завоевать один из регионов галактики. Прибыв на место с одним кораблем, перевозящим минимум ресурсов, вы должны построить огромную фабрику, раскинувшуюся на 100 секторов, производящую всевозможные ресурсы, которые могут понадобиться колонистам.
Используйте различные строительные инструменты.
Помимо классического режима сборки через панель объектов, у игрока есть возможность использовать режим быстрой сборки, который позволяет установить полностью подключенные машины или даже целую производственную цепочку за несколько кликов.
Любой сегмент можно сохранить в модуль для последующего неограниченного использования.
Создавайте уникальные корабли и станции.
Игрок может использовать встроенные чертежи станций и кораблей, создавать свои собственные уникальные чертежи или загружать чертежи, созданные другими, из мастерской Steam.
Автоматизируйте потоки ресурсов.
Многие задачи игрок может выполнять как вручную, так и автоматизировать их там, запустив одну из автологик на управляемых кораблях и станциях. Вот некоторые из них: транспортник, строитель, шахтер, энергоноситель, подвоз боеприпасов, военный корабль.
Создайте сложные цепочки поставок.
Существует три основных способа построения логистической системы: маршруты, сеть ретрансляторов телепортации и автоматические путевые точки для прямой стыковки кораблей и станций.
Терраформируйте планеты.
Для роста населения каждой обитаемой планете требуется запас определенного типа ресурсов. Когда планета достигает своего предела населения, колонисты запрашивают некоторые ресурсы для терраформирования планеты.
Открывайте технологии.
По мере своего развития ИИ получает возможность открывать и использовать все более и более передовые технологии (более 150). Для размещения данных ИИ требуется память, которая предоставляется колонистами за определенные достижения (захват новых секторов, повышение уровня планет, достижение глобальных отметок населения).
Завоюйте галактику для человечества.
Часть планет находится под контролем механических фракций старых, погибших цивилизаций. Чтобы освободить территорию, нужно открывать различные боевые технологии (оружие и броню). Различные сплавы металлов имеют разную устойчивость к определенным типам повреждений. На более поздних стадиях игры становится доступной технология производства живых металлов, регенерирующих при получении урона. Их также можно объединить в сплав для еще большей устойчивости к повреждениям.
Настройте игру.
В начале игры доступно множество вариантов на любой вкус. Многие функции можно включать и отключать для получения уникального игрового опыта. Например, мирный режим, в котором нет врагов.
Начиная с очень простых настроек, где игра идет быстро и ее относительно легко достичь, игрок может перейти к более высоким уровням сложности, где важен каждый выбор и нужно использовать каждую возможность для продвижения вперед.
Затягивающий самострой. Не сразу разобрался - помогли встроенная справка и ютуб.
Игра в целом не плохая. Музыка гипнотизирует, процесс игры довольно медитативный и просидеть можно весь день. В игре есть небольшие баги, но ничего критичного (периодически не мог удалить синие двери шлюза, можно строить прямо за ними, зависший шлюз не мешает ничему, просто отвлекает и загораживает обзор). Интерфейс в игре не очень удобный. Не хватает отмены последних действий, удобного копирования, сохранения отдельных блоков базы/корабля. Нет облачных сохранений. В общем, игра на 7 из 10. Рекомендую дождаться релиза и допиливания интерфейса. Любителям фактории и подобных игр рекомендую.
Начинал заново раз двадцать уже. Постоянно упираешься в тупик, когда всё, что мог захватил, планеты просят ресурсы, к которым доступа ещё долго не будет, а память закончилась. Играл на сложных уровнях. Технологическое дерево устроено так, что, как ни крути, нужно исследовать все подряд технологии, даже ненужные, из-за которых потом не открывается доступ к композитам и прочему. Разочарован. Жду патчей. Зря сравнивают с Факторио. Ничего общего между ними нет совсем. Две игры из разных вселенных.
Интересный проект. Можно залипнуть на несколько десятков часов, а то и больше.
Игра интересная. Много крафта, технологий. Механика и управления приятные. Сложность пока не всю опробовал, но точно не рекомендую выставлять где три технологии выбираются случайно - игра на везение становится, в 10 из 10 выпадают технологии намного большего уровня, чем возможно освоить на данном этапе игры (налицо сильный дисбаланс). И что самое плохое - от вас тут ничего не зависит. Чистый рандом. Отличная поддержка - находишь баг, или какую еще проблему, пишешь в Дискорде и в течении пары дней ответ и фикс. Игра развивается и дорабатывается (на момент написания обзора)