В Final Upgrade вы испытаете на себе роль искусственного интеллекта (ИИ), созданного человечеством для распространения колонистов по всей галактике.
В каждой игровой сессии перед вами стоит задача завоевать один из регионов галактики. Прибыв на место с одним кораблем, перевозящим минимум ресурсов, вы должны построить огромную фабрику, раскинувшуюся на 100 секторов, производящую всевозможные ресурсы, которые могут понадобиться колонистам.
Используйте различные строительные инструменты.
Помимо классического режима сборки через панель объектов, у игрока есть возможность использовать режим быстрой сборки, который позволяет установить полностью подключенные машины или даже целую производственную цепочку за несколько кликов.
Любой сегмент можно сохранить в модуль для последующего неограниченного использования.
Создавайте уникальные корабли и станции.
Игрок может использовать встроенные чертежи станций и кораблей, создавать свои собственные уникальные чертежи или загружать чертежи, созданные другими, из мастерской Steam.
Автоматизируйте потоки ресурсов.
Многие задачи игрок может выполнять как вручную, так и автоматизировать их там, запустив одну из автологик на управляемых кораблях и станциях. Вот некоторые из них: транспортник, строитель, шахтер, энергоноситель, подвоз боеприпасов, военный корабль.
Создайте сложные цепочки поставок.
Существует три основных способа построения логистической системы: маршруты, сеть ретрансляторов телепортации и автоматические путевые точки для прямой стыковки кораблей и станций.
Терраформируйте планеты.
Для роста населения каждой обитаемой планете требуется запас определенного типа ресурсов. Когда планета достигает своего предела населения, колонисты запрашивают некоторые ресурсы для терраформирования планеты.
Открывайте технологии.
По мере своего развития ИИ получает возможность открывать и использовать все более и более передовые технологии (более 150). Для размещения данных ИИ требуется память, которая предоставляется колонистами за определенные достижения (захват новых секторов, повышение уровня планет, достижение глобальных отметок населения).
Завоюйте галактику для человечества.
Часть планет находится под контролем механических фракций старых, погибших цивилизаций. Чтобы освободить территорию, нужно открывать различные боевые технологии (оружие и броню). Различные сплавы металлов имеют разную устойчивость к определенным типам повреждений. На более поздних стадиях игры становится доступной технология производства живых металлов, регенерирующих при получении урона. Их также можно объединить в сплав для еще большей устойчивости к повреждениям.
Настройте игру.
В начале игры доступно множество вариантов на любой вкус. Многие функции можно включать и отключать для получения уникального игрового опыта. Например, мирный режим, в котором нет врагов.
Начиная с очень простых настроек, где игра идет быстро и ее относительно легко достичь, игрок может перейти к более высоким уровням сложности, где важен каждый выбор и нужно использовать каждую возможность для продвижения вперед.
Игра в целом не плохая. Музыка гипнотизирует, процесс игры довольно медитативный и просидеть можно весь день. В игре есть небольшие баги, но ничего критичного (периодически не мог удалить синие двери шлюза, можно строить прямо за ними, зависший шлюз не мешает ничему, просто отвлекает и загораживает обзор). Интерфейс в игре не очень удобный. Не хватает отмены последних действий, удобного копирования, сохранения отдельных блоков базы/корабля. Нет облачных сохранений. В общем, игра на 7 из 10. Рекомендую дождаться релиза и допиливания интерфейса. Любителям фактории и подобных игр рекомендую.
Очень хочется интерфейс строже и информативнее, В остальном - огонь.
Затягивающий самострой. Не сразу разобрался - помогли встроенная справка и ютуб.
Игра замечательная, просто мастхэв для любителей Факторио. Ребята, пишут, что это Факторио на минималках, однако это не так, правильнее сказать, это кластеризованная Факторио. Одна планета производит один ресурс и следовательно производственную цепочку надо строить, исходя из этого ресурса. Во-первых, это убирает макароны конвейеров. Во-вторых, более глубокую проработку можно организовать на пустых планетах. В третьих, это добавляет логики в производстве. Поэтому если и приводить аналогию, то это скорее упрощённая Анно 2205. С учётом того, что игра пишется одним человеком, это супер-успех. Отдельно хочется сказать про поддержку. Она на русском языке. Она оперативна. И она действительно работает. У меня возникла тупиковая ситуация, я об этом написал в форуме на Стиме. Разработчик не поленился связаться со мной, исправить мой сэйв и подправить баг, который привёл мою игру в тупик. Вы часто такое видели у маститых игровых компаний? Резюме. В линейке игр - Факторио, Сфера Дайсона, Сатисфэктори и т.д. - игра Final Upgrade занимает достойное место. Цена игры это меньше пачки сигарет в Европе, а удовольствия на много вечеров.
Весьма своеобразная игра. Больше бы сравнил с игрой "shapez" Роботы милые остальное все фон для схем. Но мне очень зашла, посидеть поковырять, поразбираться очень даже интересно