Став жертвой жестокого обмана, вам придется объединить усилия с тремя другими пойманными обитателями пустошей, чтобы раскрыть секрет легендарных сокровищ казино Сьерра-Мадре. «Dead Money» откроет для вас новый мир, полный врагов и новых проблем. Это игра на выживание, конечный расклад которой зависит от вынутых вами карт.
Став жертвой жестокого обмана, вам придется объединить усилия с тремя другими пойманными обитателями пустошей, чтобы раскрыть секрет легендарных сокровищ казино Сьерра-Мадре. «Dead Money» откроет для вас новый мир, полный врагов и новых проблем. Это игра на выживание, конечный расклад которой зависит от вынутых вами карт.
Ключ также можно активировать через браузер.
Баг с концовкой просто нахуй убил все мои нервы и довел до белого каления,из-за чего я выебал все стены в доме по нескольку раз_-0)(090909000 А так атмосферное длс.
[h1]ПОСЛЕДНИЙ ВЗДОХ "СЬЕРРА-МАДРЕ"[/h1] [h1]НАЧАЛО[/h1] Всё началось ещё до войны, когда Фридерик Синклер удумал построить "убежище-казино", где соберутся все знаменитые личности. Актёры, предприниматели, певцы и т.д. Сьерра-Мадре увидела лишь один рассвет - гала-представление. После этого действия бомбы упали и задумка Синклера оказалась не совсем удачной. Бомбы упали, начал сгущаться туман и вышли люди-призраки. (Прошу прощения, с лором данного места я знаком лишь на малую часть, если где-то я допустил ошибку, то пожалуйста поправьте меня) [h1]ЧТО НЕ ТАК?[/h1] Услышав однажды в Пип-Бое, как какая-то девица говорит про казино, в котором есть всё, что нужно обитателю Пустоши. Еда, деньги, развлечения. Но, судьба сыграла злую шутку. Как только Курьер придёт в бункер, символикой которого, нам станет ясно, что это бункер Братства Стали. Подойдя к радиоприёмнику в середине дальней комнаты, нас усыпит какой-то газ. Спустя какое-то время мы узнаем, что произошло на самом деле. [h1]ПЛЮСЫ И МИНУСЫ[/h1] Как жаль, что это DLC не получилось таким идеальным, как хотелось. А ведь какая клёвая задумка! [h1]Плюсы[/h1] Атмосфера (крайне пугающий настрой создаётся, при первом появлении на локации) Сьерра-Мадре (т.е. сама локация)(Здесь либо ты, либо тебя) Чувство беспомощности (Хардкорность) (При старте DLC у вас заберут всё, что было в инвентаре, и вам придётся искать всё самому) Контент (его ровно на столько, чтобы не успело надоесть играть новыми пушками, бронёй) Вариативность Сюжет [h1]Минусы[/h1] Ближе к концу прохождения, все плюсы очень сильно меркнут( Хардкорность (Она очень быстро исчезает, можно спокойно пробегать всё DLC с копьем) Ср@нные динамики (как я их ненавижу, понимаю что это - элемент геймплея, но как же они бесят) Надоедающие миссии Оптимизация (почему-то у меня с этим DLC было много проблем, оно часто вылетало. Понять не могу, ориганальная локация из ванильного фолыча работала без проседания фпс0 [h1]Итог[/h1] DLC классное, но теряет всё то, за что оно нравится. 8,4 / 10.
[h1]"Синклер? Синклер, где же ты? Почему ты бросил меня здесь? Почему..."[/h1]
Это дополнение чертовски хорошее, особенно если уровень шкалит, и уже давно что в режие бога, что без оного. Вообще, после него мыслей не очень много, эмоции в основном. и вот они: - В плане сюжета есть некоторые вопросы, но в целом - довольно гладко. Приятная ощутимая связь как с основной линией, так и с другими дополнениями. - Качественно даст, гм, э... в общем, вызывает отличные физиологические реакции, к проктологу не ходи. - Веронике не нравится платье Веры (и, да, блин, и это две разные бабы), вот это нежданчик, самое большое (и почти-почти единственное) разочарование. Мне понравилось, особенно первые 10 минут, когда без трусов ползаешь среди уродцев и не понимаешь, что вообще происходит, всюду мерзкий писк, "у пола есть зубки", вот это вот всё. ЩИКАРНО.
Имхо,самое любимое дополнение.Очень цепляет атмосферой и мистикой.Сюжет повествует историю легендарной Сьерра-Мадре,которая должна была стать величайшим казино на всем западе,но оно так и не открылось...Отыскав странный сигнал,Курьер попадаем в ловушку бывшего старейшины Братства.В течении всего дополнения,мы должны раскрыть тайны Сьерра-Мадре и совершить ограбление века. 10 из 10 Легенд о Сьерра-Мадре