Став жертвой жестокого обмана, вам придется объединить усилия с тремя другими пойманными обитателями пустошей, чтобы раскрыть секрет легендарных сокровищ казино Сьерра-Мадре. «Dead Money» откроет для вас новый мир, полный врагов и новых проблем. Это игра на выживание, конечный расклад которой зависит от вынутых вами карт.
Став жертвой жестокого обмана, вам придется объединить усилия с тремя другими пойманными обитателями пустошей, чтобы раскрыть секрет легендарных сокровищ казино Сьерра-Мадре. «Dead Money» откроет для вас новый мир, полный врагов и новых проблем. Это игра на выживание, конечный расклад которой зависит от вынутых вами карт.
Ключ также можно активировать через браузер.
Отличный сюжет и хорошее дополнение основной истории , НО весь новый геймплей , аля хоррор-выживание ,если в начале необычен и интересен , к середине начинает откровенно задалбывать .
Fallout New Vegas -Dead Money: Самое лучшее дополнение, понятное и интересное. Да есть "Одинокая дорога" но как для овоща вроде меня - слишком сложно.Самое главное, что как и остальные DLC для Вегаса - это связано с основным сюжетом игры и дополняют её, не как в 3 или 4 возрождении. Но единственное,что огорчило это, то, что Кристин не станет спутником, а просто исчезнет(или как в сюжете "останется охранять Сьерра-Мадре"). Дошло до того, что заменил модель Вероники. В итоге: -заебцовый сюжик; -хоррор атмосфера ( правда, мое очко было в инее). Саундтреки на заднем фоне отлично подобрали; -мало "особых" пушек ; -брони хватит; -сложноватое прохождение(добрая концовка займет +пару часов), и да - это не минус. Общая оценка : ★★★★☆
Первое длс с которого я решил начать. Честно говоря до самого казино СМ скучно ( максимум первые задания когда незнаешь что это, кто это, где люди и тд) А вот начиная с казино воот это даа. пускай и такие же задания иди туда, поговори или убей, но это сделанно оч интересно. А ещё здесь есть хороший сюжет , и он мне очень понравился, вкратце он про алочность, любовь, предательство. Хардкорность есть, но из-за нехватки всего ( когда нашёл снежный шар дали 2 к монет и проблема решилась кроме патрон) Сами мобы если не идут толпой изичные ( пробегайте их ) Ещё после прохождения у вас буде много крышек.Лично я ушёл в плюс примерно 60 к крышек ( это немного ) Ах да, Дон Г*ндон
[h1]Dead Money = атмосфера + клетка[/h1] Пожалуй, самое хардкорное дополнение, даже если играть не в режиме хардкора и на очень простой сложности. Если Honest Heart разыгрывает карту просторов дикой первозданной природы, почти не тронутой войной, где разыгрывается дилемма "сражение или исход", а Old World Blues показывает научное будущее, для которого человек ничего уже не значит, то DM предлагает нам вид на прошлое для Курьера и настоящее - для нас. Следует, конечно, оговориться, что настоящее кроется тут лишь в застывшем в густых клубах красного облака городке, взаимном недоверии с неутолимыми без внешней помощи амбициями, пустой помпезности, которая переживет всех нас, но смысла в этом не будет, и в алчности всего и вся. Каждый из персонажей олицетворяет свой вид алчности. Дог/Бог - еда и власть. Дин Домино - деньги и слава. Кристин - месть. Элайджа - возможности, даруемые богатством. Курьер - любопытство и жажда помочь другим. Вера Киз - наркотики. Синклер - любовь и обладание. А консервация виллы в облаках красного ядовитого тумана показывает, что алчность -мертворожденное чувство, место которому только в Кунсткамере в банке со спиртом. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1267074545 В дополнении преобладает атмосфера триллера, хоррор тут минимален, как по мне. Тяжело убиваемые призраки, гнетущая музыка и саспенс, отлично проработанные характеры действующих лиц, как живых, так и мертвых уже сотни лет; отсутствие оружия, с которым к моменту начала ДЛС было легко убивать всех и вся (его просто отбирают, как и все наличные предметы, в том числе крышки - их место в качестве платежной системы занимают фишки Сьера-Мадре), а так же отчаяние от того, что тебе никто не доверяет вплоть до конца прохождения. Камерность игры, беготня по узким улочкам и вечный поиск нужного пути по карнизам с риском попасть ногой в капкан, абсолютно неубиваемый вид врагов - голограммы, уносящие тебя в Вальгаллу с нескольких атак; безысходность и вечные сумерки - вот особенности Dead Money. И если вам кажется, что после получения 20-го уровня вам будет легко проходить это ДЛС, то это вы зря. Я проходил его на 42 уровне и мне всё равно пришлось туго. Знайте, что покинуть Сьера-Мадре вы сможете только после прохождения сюжета дополнения, а это ох как не легко сделать... [url=https://store.steampowered.com/curator/32313063/] Куратор [/url] Ставьте лайк, подписывайтесь на кураторскую страничку и ищите новое в играх!)
По сравнению с этим Дарк Соулс просто курит в сторонке 10 покушанных призраков Догом из 10