The residents of the Mojave have long assumed the trackless wastes of the ‘Big Empty’ are a no-man's-land, a desolate stretch where no living thing can survive. In Old World Blues, you discover that it is anything but...
The residents of the Mojave have long assumed the trackless wastes of the ‘Big Empty’ are a no-man's-land, a desolate stretch where no living thing can survive. In Old World Blues, you discover that it is anything but...
DLC состоит из: - философия уровня Braid: наука, разрушения, мы все умрём, бла-бла, вот это вот всё; - неуместные шуточки про пенисы (да, шуточки про пенисы бывают неуместными, или, чёрт, может, я наконец-то старею); - убербронированные вражины с over 700 XP (каждый первый); - фантастические ночные охотники и где они обитают; - возможность делать из кружки побрякушки; - пойди туда не знаю куда, принеси то, ты не поверишь, что [spoiler]- софт для тостера-убийцы, oh sh--. Ну, или оперную запись[/spoiler]. Дополнение весьма чужеродно [strike]старому[/strike] новому доброму, но разваливающемуся Вегасу, но вполне заходит. Мне, по крайней мере, зашло.
Любители долгих диалого оценят это дополнение. Хорошая сюжетная линия, приятная смена окружения, возможность поставить дополнительный моды и самое важное это то, что в этом дополнении мы можем найти УЛУЧШЕННЫЙ ЛАЕР ЭЛАЙДЖИ, который делает следущее прохождение игры детской прогулкой при прокачанном энергетическом оружии. Главное не забыть улучшить ЭД-Э для починки лаера.
Дополнение вызывает смешанные чувства, если вы проходите фаллаут НВ не первый раз и вам надоела эта выжженная войной пустошь, то добро пожаловать мир полный ночных охотников, киберпсов, роботов, мутантов и людей которым сделали лоботомию. У дополнение есть определенные плюсы: 1) новое продвинутое оружие и одежда, например: трехствольный пулемет с интеллектом собаки, который скулит когда вы убираете его в инвентарь и умеет двигать ушами и носом, или например стелс броня Марк 2 со встроенным интеллектом типо сири, которая способна шутить 2)Квартира заполненная огромным количеством полезных приборов, но которые сначала надо заставить работать(они кстати тоже умеют разговаривать) 3)Различные полезные свойства которые останутся с вами до конца игры 4) Интересные записи в терминалах, изучая которые вы сможете понять происхождение некоторых мутантов в пустыне Мохаве 5) Как ни странно юмор, он своеобразный и местами не понятный, но стоять и разговаривать со своим мозгом в банке, который говорит насколько ты отбитый наголову человек бесценно XD Минусы: 1) Безхаризматичный главный антагонист, тостер в вашей квартире и то более крут, уж лучше бы он был главным злодеем 2)Одиночество. Вы не сможете взять с собой спутников, а разговаривать там вообще не с кем и постоянная пасмурность погоды тоже влияет, да блин, после этого дополнения можно спокойно уйти в депрессию или запой 3)однообразные миссии, нет сюжетных твистов и желания вообще выполнять эти задания Вердикт: Пройти дополнение все же стоит. После него вы измените своё отношение к солнечному и выжженному миру Фаллаута. Вы должны быть полностью уверены в своих силах и понимать что пока вы не закончите дополнение, вернутся назад не получится
Ну что ж, прошел я DLC, поэтому считаю необходимым написать обзор, для тех, кто еще не решился взять. Для начала я дам субъективную оценку без споллеров, если вам этого хватит, то вот она: [b]7,5/10[/b]. Теперь далее, для тех, кто остался и посчитал нужным дочитать обзор полностью. [b][u]Споллеры будут минимальны, если их вообще можно назвать таковыми...[/b][/u] я попробую по порядку от уровня входа,сложности и до каких-то мелких деталей. [list] [*]Во-первых я зашел туда на уровне 10 и вышел уровнем 21(при этом на одном уровне взял "здесь и сейчас"). [*]Сложность "очень сложно" и включен режим хардкор. Трудности я ощущал по началу, пока пытался определить какое оружия является самым эффективным. Были проблемы только с одним типом монстров, но о нем позже... [*]Начало мы берем на балконе умного дома, внутри "дома" по началу будут оключены все приборы - я считаю это неплохой "разминкой" для задротов, поскольку все(ну или почти все) играли в такие "калии" как "fallout 3" и "Fallout 4", там нужны были крышки и ты в шоколаде.(либо как аут бегаешь и собираешь мусор) Тут же вам будет необходимо найти "голо-диски"+у всех устройств предусмотрены улучшения, поэтому для 100% эффектинвной работы необходимо найти еще и "голо-диски улучшения". [*]Чтобы не сполерить всю обстоновку я назову только один тип мобов, от которого у меня люто препекало, это "НОЧНЫЕ ОХОТНИКИ"(помесь змеи и кошки что ли). Если вы играете на сложность "нормально" и выше - деритесь с ними предельно аккуратно, они ходят стаями 3-5 особей. [*]Много диалогов, в которых вы никто, но следить за этим интересно. А так же слишком много шуток про "пе-ни-сы". [*]Как я понял в DLC OLD WORLD BLUES(блюз старого мира) около 3-4 концовок, обожаю за это Obsidian Entertainment. [*]DLC добавляет, кажется, 4 импланта, которые +- полезны. Но вот что на самом деле полезно - способности, которые дают вам технологии, сразу как вы появитесь вы увидите новые способности "беспозвоночный", "бессердченый" и "безмозглый"(надеюсь правильно написал). [*]Новое оружие, броня, хотя в данном dlc не работает дополение связанное с пушками(улучшения, новое оружие и т.д.). Поэтому перед началом подумайте о том, что бы вы хотели взять и чем будете распологать в бою, ибо пока не решите все головоломки OLD WORLD BLUES вы не сможете вернутся в мохаве. Написал, возможно, криво, косо, но свое мнение.. Я постарался быть вежливым, но не очень грамотным(устал малеха, пока проходил и решил написать сразу впечатления, которые получил после прохождения)
Наш курьер настолько крут , что ему и без мозга хорошо