Экспедиция в нетронутую долину национального парка Зайон в Юте трагически прерывается, когда ваш караван попадает в засаду к первобытным охотникам. Пытаясь отыскать путь назад в Мохаве, вы впутываетесь в войну племен и в противостояние между миссионером Нового Канаана и загадочным Горелым. Принятые вами решения определят судьбу Зайона.
Ключевые особенности
- Новая местность: исследуйте вершины и подножия отвесных скал, пещеры, русла рек, водопады, пышные заросли и покрытые трещинами кручи прекрасного и обширного Зайонского каньона.
- Новые враги: от смертоносных Яо-гаев и кровожадных зеленых гекконов до враждебных племен — Зайонский каньон так же прекрасен, как и опасен.
- Новые способности и снаряжение: «Племенная мудрость» поможет выжить в глуши, а «Око за око» увеличит наносимый урон. В «Honest Hearts» добавлена уйма новых способностей и видов оружия, среди них: автоматический пистолет 45 кал., автомат 45 кал., Урезониватель, горючие шашки, боевые дубинки и рукавицы Яо-гая.
Пожалуй, одно из лучших DLC к Вегасу. Да и вообще, все сюжетные DLC к Вегасу по-своему хороши. Это вам не тройка с её пришельцами.
Ита шидевр! Хоть и прошел я его уже раз 8... Все еще перечитываю записки выжевшего и становится грустно... 11 кривых мушек из 10.
Решил отдохнуть от войны и стать торговцем, в итоге затянули не в свою войну 10 Война... Война никогда не меняется из 10
Как по мне, то DLC хорошее наполовину. Да куча хороших вещей, хороший персонаж Джошуа Грехем. Но мне было скучно разбираться с проблемами племён во рванье. DLC для галочки.
Ну если честно слабовато по сравнение с Dead Money. Вообщем мы прибываем в Зайон вместе с компанией Добрый путь. Но на нас нападает племя Белоногих, и вот неожиданость выживаем только мы. Дальше мы встречаем другое, на этот раз доброе племя (вроде Мёртвые лошади, как-то так) вообщем дальше нам говорят иди туда собери то, убей того и сделано это не очень. длс прошёл за часа 3-4 при том что не рашер, в отличие от DM примерно 15 часов. дальше по сюжету: ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕР ХОТЯ СЛОЖНО ЕГО ТАК НАЗВАТЬ. Нам надо решить, атаковать Белоногих или эвакуировать (я даже забыл название племя, вот такие они интересные) какое-то там племя. Я прошёл то и другое, но для меня логичней было атаковать (бросать свой дом как-то не очень, за него можно и побиться) Вообщем слабовато, из плюсов только Горелый (Грэхем) интересная история, и у него есть хорошая мотивация, жители 21 убежища это кстати СПОЙЛЕР белоногие, выживший и его записки на терминалах. Но покрайней мере мне не было скучно. Жаль в стиме нет средней оценки ибо тянет на 5/10(может 6/10)