Архисистема на грани краха. Сражайтесь, чтобы спастись, используя личный диск, светоцикл и способность управлять петлёй Сбоя. Напряжённые поединки и захватывающие события ждут вас в новой приключенческой игре в легендарной вселенной TRON от Disney.
TRON: Catalyst — новый изометрический приключенческий боевик с увлекательным повествованием, созданный Bithell Games (Thomas Was Alone, Subsurface Circular, TRON: Identity). События игры разворачиваются в мире TRON от Disney. Вам придётся вступить в борьбу нескольких враждующих группировок, перемещаясь по разным уголкам Архисистемы, знакомой по игре TRON: Identity.
Играя за Экзо, невероятно стойкую и находчивую программу, получившую необычные способности благодаря Сбою, вы будете становиться сильнее и приобретать навыки, которые правители гибнущей Архисистемы очень хотели бы взять под свой контроль. Злобная программа по имени Конн строит планы на ваш счёт. Вам предстоит скрываться от Конна в городе и за его пределами, одновременно пытаясь узнать как можно больше о Сбое, угрожающем стабильности мира. Вас ждут гонки на светоциклах, сражения с использованием личных дисков и многое другое.
ОСОБЕННОСТИ
Динамическая система сраженийСражайтесь с легионами опасных враждебных программ в ближнем и дальнем бою, перемещаясь пешком или на светоцикле. Осваивайте сложные приёмы, будь то отражение атак или удары по диску ногой, чтобы одолеть противников. Исследуйте Архисистему и собирайте блоки данных, чтобы улучшить свой программный код и приобрести новые способности.
[h2]TL;DR[/h2] Игра незамысловатая во всех планах, прохождение занимает часов 7, платина должна браться без особых проблем (мне осталось 4 ачивки, но было откровенно лень добивать). Мое мнение: понажимать пару вечеров - самое то, а соответствует ли цена содержимому, решает каждый для себя сам. [h3]Визуал[/h3] Приятный визуал, полностью соответствует моим ожиданиям от продукта под лейблом TRON. Неоновые цвета, цветовая дифференциация фракций. Все нарисовано минималистично, но при этом сделаны качественные анимации. Собственно, именно визуал игры привлек мое к ней внимание. [h3]Музыка[/h3] Музыка ненавязчивая, выдержанная в духе TRON: Legacy. 7 дафтпанков из 10. [h3]Сюжет[/h3] Сюжет классический для вселенной TRON. Звезд с неба не хватает, но, признаюсь, я шел по игре не без интереса. Присутствуют необязательные квесты, но они хуже сюжета. 3 экспедиции из 33. [h3]Цикличность[/h3] Фишка игры - возможность перезапуска "цикла" - сброс состояния всех NPC к начальной точке, но при этом герой может сохранять и проносить сквозь эти сбросы собранную важную информацию. Измененное состояние локаций также сохраняется. Перезапуском цикла я пользовался лишь когда этого требовал сюжет, а также для быстрого перемещения. Осталось ощущение, что механику не доработали, могли бы выжать из нее что-то большее. 7 дэслупов из 10. [h3]Боевая система[/h3] На дворе 2025 год, нынче мы парируем и в JRPG, и в FPS. И в этой игре парирования - важная часть боевой системы. Настолько важная, что при некоторой прокачке начинают ваншотать большинство противников. Да, большую часть стычек можно пройти одной лишь кнопкой парирования. Это несколько ломает боевую систему, но проблемы в этом я не вижу: в конце концов игрок решает, какие кнопки ему нажимать, а возможности развлечь себя боевкой тоже предоставлены. 4 секиро из 10. Кстати, есть сражения на светоциклах; они совсем простые, но пару раз попробовать норм. [h3]Разнообразие[/h3] Основные персонажи игры - очень разнообразная тусовка. А играем мы за женщину африканской внешности с кибер-афро-косичкой и дерзкой манерой общения. Но на этом не делается никакого акцента, все в игре - это "программы", и конфликт лежит в социальной плоскости, а не расовой или гендерной. 5 ибомбэ из 10. [h3]Баги[/h3] Я встретил ровно 1 баг - при входе в локацию включился диалог с уже несуществующим NPC, но никаких последствий это не имело. Также разработчики не предусмотрели иконки для кнопок mouse4/mouse5. В остальном проблем никаких не было, так что качество исполнения игры похвальное. Мне в целом понравилось. Из минусов - прокрутка диалогов, которая требует слишком большого количества нажатий кнопки, а также душноватая локация из 5 главы, по которой приходится несколько раз бегать туда-сюда-обратно.
Прикольно советую попробовать
[h1] ИГРА, СОЗДАННАЯ ФАНАТАМИ ДЛЯ ФАНАТОВ [/h1] Это лучшая игра во Франшизе "ТРОН" со времен TRON: Evolution. Игра пропитана атмосферой Вселенной в каждой мелочи. Спасибо [b] bithell [/b] за развитие вселенной, которая вписывается в канон намного лучше некоторых проектов. Слишком обширный обзор здесь писать не буду, так как позднее планирую сделать полный разбор вселенной Архисистемы (Identity + Catalyst). Тут просто перечислю моменты, за которые давний фанат "ТРОН" может влюбиться в эту игру: + Визуал, в полной мере передающий атмосферу Вселенной "ТРОН" (дороги, улицы, здания, транспорт, локации) + Боевая система со свободным использованием диска (в любой момент достать/убрать диск - та мелочь, которой так не хватало + броски и рикошеты от стен + каноничные звуки оружия) + Полуоткрытый мир со свободным использованием светоцикла (только за это можно отдать все деньги) + Огромное множество интересных персонажей-ИЗОморфов (с NPC просто интересно общаться, а многие из них выдают множество компьютерных терминов, усиливая погружение в мир программ) + Изометрический вид - отсылающий в далекие времена игр "ТРОН" (TRON 2.0 Killer App GBA и TRON: Evolution PSP/NDS) + Множество отсылок на предшествующие проекты франшизы, находить которые одно удовольствие. + ЦЕЛАЯ ОТДЕЛЬНАЯ ГЛАВА, ПОСВЯЩЕННАЯ СВЕТОЛЁТАМ (для справки - это первая игра во Вселенной "ТРОН", с играбельными светолётами. До этого данный воздушный транспорт появлялся лишь как временная способность Ринзлера в DISNEY SPEEDSTORM, чуть ранее в DISNEY INFINITY 3.0, а до этого - в 2010 в WEB-промо-игре к "Наследию". Но именно в официальной игре по "ТРОН" - впервые). И еще множество мелочей, перечислять которые я могу долго. [b] Обращаюсь к фанатам Франшизы. [/b] Если вы действительно любите эту Вселенную - не обращайте внимания на отзывы "критиков" и "игрожуров", это не игра для обывателей, это игра для настоящих фанатов. Игра для настоящих поклонников и ценителей холодного мира, скрытого внутри компьютера. 10 Перезапусков Петли из 10 #TRONLIVES End of Line.