Койоты – это смесь жанров RTS и RPG. Это приключение, которое ты переживешь в постапокалиптическом будущем вместе с Брэдом, главным героем, и его друзьями. Тебе придется вкусить радость побед и горечь поражений, пережить предательство и узнать цену настоящей дружбе.
Машина - это не движок, пушка, колеса и броня. Машина - это Свобода! Куда бы ты ни захотел поехать, ты едешь, и никто не смеет указывать тебе. Этот мир - твой!
Койоты – это смесь жанров RTS и RPG. Это приключение, которое ты переживешь в постапокалиптическом будущем вместе с Брэдом, главным героем, и его друзьями.
Тебе придется вкусить радость побед и горечь поражений, пережить предательство и узнать цену настоящей дружбе.
[h1]OLDSCHOOL IS COOL[/h1] Я так понимаю это легкое переиздание (с оригиналом я был слабо знаком в детстве), чтобы новое железо тянуло данного старичка. Правда широкоформатный режим не завезли, благо, что все работает без багов. Вылет был лишь один в финальной миссии после выполнения задания и начала перехода к катсцене. Графика до сих пор хороша, аудио неплохое, модельки машин различны и брутально выглядят, что прямо хочется это все увидеть в нормальном детализированном 3D. Геймплей прост, вся тактика сводится к выманиванию противников на свои войска разведчиками и своевременному размену по HP наряду с починкой. В стелс миссиях тяжко, ведь почему-то враги видят куда дальше своего сектора обзора и переигрывать данные тягомотные сегменты придется много. Сам сюжет интересен, но начинается, к сожалению, банально. Миссий много, доп. заданий на них тоже. Из минусов можно выделить следующее: юниты, потом и кровью добытые в одной миссии не переходят в другую, сам транспорт для героев нельзя выбирать перед стартом задания, ну и конечно же изрядная затянутость кампании, поскольку некоторые задания вообще состоят всего лишь из одной цели и разворачиваются на малых картах. В остальном это хорошая полуRPG-RTS и хотелось бы увидеть ремейк, желательно с учетом негативных моментов, а также расширения лора мира, ведь некоторые моменты о Койотах и самом постапокалипсисе не разъясняются вплоть до финала.