Германия, 1956. Война окончена, но справедливость не восторжествовала. Бывшие нацисты гуляют на свободе, а их жертвы лежат в безымянных могилах. Как прокурор вы будете раскапывать похороненные факты, опрашивать свидетелей и преследовать преступников. Решитесь ли вы предать этих "обычных людей" суду?
Правосудие требует смелости. Смелости вытащить на свет правду, которую никто не хочет видеть. Смелости лицом к лицу столкнуться с бывшими убийцами, которые теперь носят костюмы и пользуются авторитетом. Смелости подвергнуться угрозам, травле или кое-чему похуже. И смелости заглянуть в темноту и измениться навсегда.
Вы — Эстер Кац, молодая обвинительница, только что вступившая в новый специальный отряд Фрица Бауэра. Ваша задача выглядит нереалистичной — расследовать преступления многолетней давности, улики по которым были уничтожены, свидетели принуждены к молчанию, а преступники включены в высшие слои общества. Каждое ваше решение имеет значение. Каждый допрос может приблизить вас к поимке преступника или увести в сторону. Тишина — ваш главный враг. Время работает против вас. А немецкое общество не готово столкнуться со своим прошлым.
В 1956 году Фриц Бауэр со своей командой "охотников за нацистами" потребовал справедливости, пока все остальные требовали молчания. Маленькая команда обвинителей, пошедшая против всей нации. Против преступников, разгуливающих среди бела дня под видом уважаемых граждан. Переживите их тяжелый и опасный опыт, участвуя в захватывающих расследованиях. Раскройте истины, которые страна попыталась похоронить. Бросьте вызов обществу, жаждущему переписать собственное прошлое.
Расследуйте два масштабных дела, основанных на реальных преступлениях времен нацизма
Допрашивайте свидетелей и подозреваемых, пробивайте стены молчания и разоблачайте ложь
Смотрите на различные версии событий "внутренним взором" Эстер при анализе свидетельских показаний (они могут быть правдивыми, искаженными или намеренно ложными)
Реконструируйте события шаг за шагом по разрозненным данным и свидетельствам
Отдавайте преступников под суд на основании точных обвинений (ваша скрупулезность как следователя будет подвергаться проверке)
Получите результат в виде одной из нескольких концовок: добейтесь торжества правосудия или смиритесь с суровой реальностью, если преступник останется на свободе
Узнавайте историю Эстер — исследуйте ее прошлое, отношения с семьей, коллегами и легендарным Фрицем Бауэром
Погрузитесь в завораживающую 3D-графику в технике сел-шейдинга, вдохновленную комиксами 1950-х в стиле pulp-журналов и дополненную рисовкой, отражающей эпоху
Воспринимайте каждого персонажа как живого благодаря полной англоязычной озвучке
Неплохая, достаточно короткая детективно-судебная игра про сложные и важные темы. Игра художественная, но за основу берёт реального человека и реальные дела из его практики - прокурора Фрица Бауэра, который в 50х начал крестовый поход, если можно так сказать, против десятков и сотен винтиков системы нацистской Германии, которые смогли избежать наказания, и вёл эту борьбу до своей смерти, несмотря на всё сопротивление и угрозы. Формально игру можно поделить на три части: допрос свидетелей и поиск улик в воспоминаниях, работа с материалами дела, и собственно судебное заседание. Плюс ходьба по офису, есть несколько коллег, с которыми можно обсудить друг друга, либо тонкости работы. В игре всего два дела, действительно мало, вроде не успевает надоесть, но уже и в раж входишь. Учитывая, что тонкой нитью идёт сквозной сюжет о протагонистке и зарождении Освенцимских Процессов, дополнительных дел можно не ожидать, игра самодостаточна и завершена, просто немного открытый финал в контексте этих Процессов. Первая фаза одновременно и самая интересная, и самая нудная: игроку даётся управление в небольшом помещении, и допрашиваемый рассказывает свою версию событий, естественно у каждого свидетеля она своя, и если порой в чём-то некоторые сходятся, то по некоторым пунктам каждый может давать свою версию. Плюсом сюда идёт поинт-н-клик механика поиска активных точек, и вот тут зарыта собака. В силу художественных решений, превращается это в натуральный пиксельхантинг, и порой надо встать под нужным углом/расстоянием, чтобы что-то стало активным. Каюсь, ближе к концу второго дела включил в настройках функцию подсветки - и она совершенно не работала, как описано, мне не помогло никак, увы. Не уверен, насколько это влияет на полученные факты для дела, потому что я нашёл и кликнул на все, но заметил, что в протоколах допроса написано именно то, что свидетель говорит по скрипту, без глубоких деталей, полученных пиксельхантингом, тч это больше забава для платины. Вторая часть - это работа с материалами дела, уликами итд. Протоколы допросов, фото, письма печатные и рукописные, дневники и записи, исторические справки, и прочие документы. Во всём этом достаточно информации, чтобы сделать тот или иной вывод, приходится всё изучать внимательно, чтобы прийти к правильному выводу, и все три улики (забегаю чуть вперёд) должны друг друга подтверждать, взять 2-3 протокола допроса свидетелей не получится. Третий этап - это составление на карте поэтапно кто и что делал в какой комнате, кто куда пошёл, что-то сказал итд; и составление заключения из трёх улик, на каждый этап на карте нужно найти подтверждение того, что именно так всё и было. Т.е собственно само судебное заседание и процесс обвинения подсудимых, подтверждения версии следствия. Тесно завязано на рассмотрение материалов дела, можно - и лучше так и сделать - заранее составить все заключения. В игре есть две сложности (три, но самую простую я не рассматривал): можно просто показать нужный документ, а на самом сложном нужно указать конкретный абзац, в котором указан тот или иной факт, на котором строится заключение. Разницы в итоговом счёте нет, поэтому думаю, для любителей детективных и судебных игр лучше выбирать сложный сразу, потому что цепляешься всё равно за конкретные слова, фразы, факты. ТЛДР: интересная игра с хорошим комплексным геймплеем, интересными делами на важную тему, приятным художественным стилем. Из минусов укажу тот же художественный стиль, который в фазе допросов превращает выбивание платины в ад пиксельхантинга.