A School Prefect has been pushed out of a window, and everyone's blaming YOU. Can you find the culprit - or someone to take the fall - before you get EXPELLED? Mystery with a wicked twist, from the creators of Overboard!, 80 Days, Heaven's Vault and A Highland Song.
A School Prefect has been pushed out of a window, and everyone's blaming YOU. Can you find the culprit - or someone to take the fall - before you get EXPELLED? Mystery with a wicked twist, from the creators of Overboard!, 80 Days, Heaven's Vault and A Highland Song.
[i]"Юные леди? О нет. Дьяволы. Это дьяволы, а не юные леди. Как из них потом вырастают очаровательные существа, в которых мы влюбляемся, я не могу себе представить."[/i] [b]Дживс и Вустер[/b] [b]Expelled[/b] - замечательная камерная околодетективная история, и прекрасное развитие идей Overboard, прошлой игры студии, про женщину, которая убила своего мужа - и надо сказать, что Overboard в свое время меня не зацепила, но Expelled делает почти то же самое, только на голову лучше по всем фронтам, и вот на этот раз получилось действительно отлично. ...Англия, первая половина XX-го века, католическая школа-пансион для девочек. В последний день четверти случается трагедия - ранним утром при неизвестных обстоятельствах одна из воспитанниц выпадает из окна. И всё бы ничего, мало ли что бывает - но обвиняют в произошедшем именно вас: Верити Амершэм, девочку озорную, но скромную и прилежную. И приходится утереть слёзы, сжать кулачки и отправляться на поиски справедливости с целью распутать этот змеиный клубок, отстоять свою невиновность и защитить своё доброе имя. А иначе - отчисление с позором. Старинная пуританская школа - отличное место для тайн и расследований. Пусть это и не Хогвартс, и по коридорам не летают настоящие призраки, но скелетов в шкафах предостаточно, и мистическая атмосфера всегда витает в воздухе - временами забываешь, что мир игры все же не фантастика, и встречающиеся на этом фоне упоминания о Первой мировой войне, крушении Титаника, и других реальных местах и событиях работают особенно сильно. Действующих лиц немного, но все по-своему колоритны, будь то другие воспитанницы, строгие учителя, грозная директриса или местный садовник (куда же без него в детективной истории). Но главное - у всех свои секреты, и чтобы выпутаться, придётся отбросить все десять заповедей в сторону: хитрить и изворачиваться, подслушивать, шантажировать, блефовать, сплетничать направо и налево, и конечно, прогуливать занятия - с тем, чтобы в итоге доказать свою непогрешимую целомудренность и добродетель. Механически это классический time loop - приём, который доказал свою эффективность во многих играх про разгадывание тайн, таких как Outer Wilds или Forgotten City. Вы раз за разом переживаете один и тот же день, но каждый раз вольны выбирать, какую из ниточек распутывать на этот раз; постепенно находите все новые улики и драгоценные крупицы информации, и шаг за шагом восстанавливаете полную картину. День заканчивается, и начинается снова - но с каждым разом вы уже чуть более подготовлены и чуть лучше понимаете происходящее, и азарт докопаться до сути и выйти на настоящую концовку не отпускает до самого конца. Вдобавок возникают отчётливые ассоциации с Hitman, поскольку у всех персонажей есть своё расписание, своё поведение и реакции на возникающие события, и это можно (и нужно) использовать в своих целях. Играют роль не только внутриигровые сведения, которые героиня записывает в блокнот, но и то, что ты как игрок узнаёшь о происходящем - где можно раздобыть нужный предмет, как попасть в закрытую локацию, в каком часу лучше зайти в определённую комнату, и тд - и каждый раз с учётом этого планируешь свой очередной "забег". Не совсем правильно было бы назвать Expelled визуальной новеллой - вернее было бы сказать, что это "текстовая RPG с картинками" (есть даже своего рода проверки на навык!) - но так или иначе, любые действия осуществляются путём выбора текстовых "реплик", и с этим связан один из минусов. Дело в том, что как и во всех играх [b]inkle[/b], здесь своеобразная диалоговая система: игра принципиально предлагает выбор из максимум трёх-четырёх опций за раз, и к этому нужно привыкать - иногда это приводит к дурацкой ситуации, когда ты точно знаешь, что именно хочешь сделать, знаешь, что тебе 100% доступна нужная опция, но она может быть "спрятана" за другими, и нужно сперва протыкать что-то лишнее, чтобы просто "освободить" место на экране для нужной реплики. Такой подход отлично работает в начале игры, потому что придаёт диалогам некую органичность, и к тому же сильно облегчает вхождение, не вываливая на игрока всё и сразу - но начинает раздражать ближе к концу, учитывая, что к тому моменту многие диалоги и взаимодействия ты и без того проходил уже с десяток раз. Но помимо неизбежной репитативности к концу и неочевидных отдельных механик, в остальном к игре практически не к чему придраться. Expelled летает там, где Overboard ходила, и если Overboard была скорее экспериментом, то Expelled - это полноценная захватывающая история в необычном сеттинге, поднимающая неожиданные темы, разнообразная, озорная и мрачная, хорошо написанная и ещё лучше рассказанная.