The Bazaar is a fast-paced multiplayer Roguelike where every run is a new puzzle. Choose from unique heroes, uncover powerful combos, and outwit your opponents in a dynamic, ever-changing marketplace. Play at your own pace while discovering endless ways to win.
The Bazaar is a fast-paced multiplayer Roguelike where every run is a new puzzle. Choose from unique heroes, uncover powerful combos, and outwit your opponents in a dynamic, ever-changing marketplace. Play at your own pace while discovering endless ways to win.
Игра с приятным визуалом и огромной реиграбельностью. Сильно затягивает. Огромный плюс, что можно в любой момент прерваться и выйти из игры и потом продолжить в любое время.
Рейнадовый мир победил Базар оказался сильней У меня 800+ часов в базаре, я играю в него с первого дня закрытой беты, играю на телефоне через стим линк, брал легенду несколько раз. За 1300+ сундуков мне так и не выпал ни один легендарный айтем, даже чертова музыка. Сама игра, конечно, найс. Но подход студии, проблемы с моделью монетизации и проблемы Рейнада с коммуникацией - это явные минусы. Я надеюсь, что Темпо определятся и станут развивать игру как она того заслуживает. За время с открытой беты в игре так и не появились новые геймплейно режимы (ранк/анранк не в счет), так и не были решены многие досадные баги. Баги, кстати, не руинят экспириенс, все играется гладко, но забег можно и потерять. В целом, хорошая, уникальная игра. Но проблемы с определением модели монетизации эту игру могут убить. Ну и, конечно, отчаянно ждём всем селом мобильную версию. Учитывая, что игра асинхронная и в ней нет таймеров на время хода, мобильная версия зайдёт на отлично. Только вот как она будет продаваться за такие деньги (45 USD на момент 14 августа 2025) - не понятно. Кстати, где ачивки в Стиме?
Сама игра и механики действительно делают игру лучшим автобатлером на рынке. Но есть проблема с балансом PvP битв. Каждый раунд заканчивается битвой со сборкой другого игрока. И, вот, тут кроется основная проблема игры. Очень часто кидает против сборок выше уровнем. У твоего противника больше жизней и предметы, уровень которых не доступен на твоем уровне. И это происходит очень часто. Я все же рекомендую эту игру, хоть и пригорает от такого баланса. Надеюсь разработчики пофиксят баланс.
Происходит так называемая паста. Игра как рогалик-декбилдер с асинхронным мультиплеером справляется с задачей идеально (если есть сомнения на счет покупки игры не стоит смотреть на отзывы фриков, с 3 часами в игре пишущих про баланс) На момент написания, учитывая что я играл до релиза в стиме, у меня 178 часов. Я не фанат карточных игр, но эта пока что лучшее во что я играл в подобном жанре. разжевывать каждый игровой пук не вижу смысла, скажу, что в базаре интересная система взаимодействия карт, много перков и немало уникальных механик у тех или иных героев За время игры осилил разобраться во всех механиках всех персонажей всего их 5: 1) Робот яйцо 2) хряк 3) белая женщина 4) женщина другого цвета 5) мужик алхимик у каждого персонажа, кроме белой женщины, есть свои уникальные механики, которые в большинстве случаев ты не сможешь реализовать на других героях. (для меня было приятно что из за огромного количества карт и перков можно создавать уникалные билды даже в рамках одного и того же персонажа, которые будут работать - часто даже лучше, чем стабильные билды) По поводу фриков с 2 часами и баланса: они отчасти правы. В игре есть некоторые нарекания по балансу ввиду огромного множества предметов и сборок. Но у каждого героя есть сильные, слабые стороны и сборки, но неиграбельных просто нет учитывая, что у каждого персонажа свой пул предметов и перков в отличии от большинства других карточных игр. Геймплейно игра очень приятная: анимации красивые, эффекты красочные, дизайн интересный, классные реплики например дули (робот яйцо) и неигровых персонажей. Для меня лично несколько минусов все-таки есть: это нестабильность игры (тк это вроде уже вторя смена системы монетизации и возможно у темпо мало денег), платные герои (если с игрой все будет стабильно), пока что пустой батл пас, очень сильный новый персонаж(женщина другого цвета в грядущем патче понерфят), и минорные баги, которые ничем кроме как визуалом за 115 часов в стиме в рот мне не насрали. В общем игра нереальный бэнгер не знаю что может быть лучше за 663,30р кроме 12 килограмм ереванского арбуза.
Говноед Рейнад решил заработать бабок поменяв монетизацию в 5й раз за 2 года существования игры П.С. помянем тех кто не успеет купить ее в первые 3 дня