The Bazaar is a fast-paced multiplayer Roguelike where every run is a new puzzle. Choose from unique heroes, uncover powerful combos, and outwit your opponents in a dynamic, ever-changing marketplace. Play at your own pace while discovering endless ways to win.
The Bazaar is a fast-paced multiplayer Roguelike where every run is a new puzzle. Choose from unique heroes, uncover powerful combos, and outwit your opponents in a dynamic, ever-changing marketplace. Play at your own pace while discovering endless ways to win.
Игра с приятным визуалом и огромной реиграбельностью. Сильно затягивает. Огромный плюс, что можно в любой момент прерваться и выйти из игры и потом продолжить в любое время.
Происходит так называемая паста. Игра как рогалик-декбилдер с асинхронным мультиплеером справляется с задачей идеально (если есть сомнения на счет покупки игры не стоит смотреть на отзывы фриков, с 3 часами в игре пишущих про баланс) На момент написания, учитывая что я играл до релиза в стиме, у меня 178 часов. Я не фанат карточных игр, но эта пока что лучшее во что я играл в подобном жанре. разжевывать каждый игровой пук не вижу смысла, скажу, что в базаре интересная система взаимодействия карт, много перков и немало уникальных механик у тех или иных героев За время игры осилил разобраться во всех механиках всех персонажей всего их 5: 1) Робот яйцо 2) хряк 3) белая женщина 4) женщина другого цвета 5) мужик алхимик у каждого персонажа, кроме белой женщины, есть свои уникальные механики, которые в большинстве случаев ты не сможешь реализовать на других героях. (для меня было приятно что из за огромного количества карт и перков можно создавать уникалные билды даже в рамках одного и того же персонажа, которые будут работать - часто даже лучше, чем стабильные билды) По поводу фриков с 2 часами и баланса: они отчасти правы. В игре есть некоторые нарекания по балансу ввиду огромного множества предметов и сборок. Но у каждого героя есть сильные, слабые стороны и сборки, но неиграбельных просто нет учитывая, что у каждого персонажа свой пул предметов и перков в отличии от большинства других карточных игр. Геймплейно игра очень приятная: анимации красивые, эффекты красочные, дизайн интересный, классные реплики например дули (робот яйцо) и неигровых персонажей. Для меня лично несколько минусов все-таки есть: это нестабильность игры (тк это вроде уже вторя смена системы монетизации и возможно у темпо мало денег), платные герои (если с игрой все будет стабильно), пока что пустой батл пас, очень сильный новый персонаж(женщина другого цвета в грядущем патче понерфят), и минорные баги, которые ничем кроме как визуалом за 115 часов в стиме в рот мне не насрали. В общем игра нереальный бэнгер не знаю что может быть лучше за 663,30р кроме 12 килограмм ереванского арбуза.
Классная карточная игра, эдакий ответ хартстоуну, хотя по факту соввсем другая игра. Приятный менеджмент инвентаря, возможность собирать дикие стратегии - ввсё это классно работает вместе.
Лучший, в своем роде, автобатлер. Игра отличная, но разрабы не могут определиться с монетизацией (гуляют по тонкому льду). Я понимаю, что монетизировать подобные игры очень не просто. Будет очень обидно, если новые игроки будут обходить игру стороной...
Сама игра и механики действительно делают игру лучшим автобатлером на рынке. Но есть проблема с балансом PvP битв. Каждый раунд заканчивается битвой со сборкой другого игрока. И, вот, тут кроется основная проблема игры. Очень часто кидает против сборок выше уровнем. У твоего противника больше жизней и предметы, уровень которых не доступен на твоем уровне. И это происходит очень часто. Я все же рекомендую эту игру, хоть и пригорает от такого баланса. Надеюсь разработчики пофиксят баланс.