Moonvile — это асимметричная PvP-игра для 2–12 игроков, в которую вы можете играть вместе с друзьями. Станьте Охотником и охотьтесь на своих друзей, или станьте Магом и действуйте сообща, чтобы открыть порталы и успешно сбежать из этого тёмного мира.
Охота Начинается
Moonvile — это асимметричная PvP-игра для 12 игроков, в которой Охотники противостоят Магам.
Цель Охотников — выследить Магов до того, как они смогут открыть порталы. Маги, в свою очередь, пытаются сбежать из этого тёмного мира, собирая спрятанные на карте книги и предметы, чтобы открыть порталы.
В каждом матче вы делаете выбор: Станьте Охотником, преследуйте и уничтожайте своих противников... или станьте Магом, выживайте с помощью своего ума и сумейте сбежать.
Что Делают Маги?
Маги собирают магические книги и зелья, разбросанные по карте.
Магические книги представляют собой способности Магов. Используя эти книги, вы можете защищаться и противостоять Охотникам. Зелья — ключ к открытию порталов. Каждое зелье, которое вы собираете в окружающем мире, заполняет шкалу Магической Силы. Когда шкала полностью заполнится, порталы откроются, и появится путь для побега из Moonvile.
★ В начале игры количество Магической Силы, необходимое для открытия порталов, может быть установлено хостом.
Что Делают Охотники?
Цель Охотников — помешать Магам открыть порталы и сбежать, а также выследить их.
В начале игры они выбирают собственный набор заклинаний в зависимости от карты. Они играют с этим набором заклинаний и выбранным персонажем на протяжении всего матча. Они останавливают и захватывают Магов, уничтожая их, подвешивая на Печи Душ.
Кровавая Луна
Кровавая Луна — это особое, повторяющееся событие во время игры.
Кровавая Луна начинается после 50 секунд затишья. В это время зрение Магов ограничивается, а их сердцебиение становится слышным для Охотников. Это делает Магов лёгкой добычей. Прятаться на этом этапе бесполезно; Маги должны сражаться, чтобы выжить. Во время Кровавой Луны магические книги и зелья полностью исчезают и не возвращаются до её окончания.
Печь Душ
Печи Душ — это места, где Охотники могут заключать Магов в тюрьму. Когда Маг заключён в Печь Душ, если он остаётся там слишком долго, он уничтожается и больше никогда не сможет вернуться.
Но надежда ещё есть: Их можно спасти, если другие Маги помогут им до истечения времени. Если Охотник слишком долго задерживается возле Печи Душ, это давление может привести к тому, что Маг освободится по собственной воле. Печь Душ — самое мощное оружие Охотников и величайший страх Магов.